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【PADR】Ver.2.0 更新情報


對戰模式實裝

玩家之間實時對戰的「対戦モード」正式實裝。
生成可以發動隊長技能的靈魂裝甲,並進行隊伍編成作對戰
重覆進行「スキルフェーズ」(Skill Phase)以及「パズルフェーズ」(Puzzle Phase)
把對手分成4份的血量計歸零後即可獲勝!!
在「フリーバトル」(自由對戰)中,將根據對戰結果獲得「寶珠」或「雷達點數」等的報酬


部份金幣的購入數量變更

5,000円可以購入的金幣數量由 42,500枚 提升至 50,000枚


寶珠的最大持有數増加

寶珠的最大持有數由 99 増加至 999

遊戲內的信件領取期限變更

更新後,新配信的遊戲信件領取期限變更為「60日」。

更新後,可選擇作為自己分身的角色

更新後,在開始標題畫面之後,將可以選擇一次作為自己分身的角色
※選擇後將無法變更


探索將會出現「宝箱」

在地圖上探索時,將有一定機率出現「宝箱」
「宝箱」中可以開出雷達點數、寵物徽章、金幣等
根據「宝箱」的種類,可取得的物品也有不同
在重置後探索將會出現稀有的寶箱

於上回探索的圈內,可再進行探索

於上回探索的圈內,將可以再度進行探索
※寶珠只會在上回探索的圈外出現

取得靈魂裝甲的「ガチャ」(抽蛋)登場

於對戰使用的「ソウルアーマー」將於抽蛋機中登場
「ガチャ」(抽蛋)需要消費「レーダーポイント」(雷達點數)
「レアガチャ」(稀有抽蛋)則需要消費「ゴールド」(金幣)
可以抽出的內容物均不同
各種的「ソウルアーマー」將會持有5種類技能的其中一種。

從寵物徽章中生成寵物

對戰用的寵物,可以從寵物徽章中生成

生成的寵物可以自行賦予覺醒技能


※設定後無法移除覺醒技能。但可以透過設定別的覺醒技能,覆蓋原來的覺醒技能。
※最左方的覺醒技能為生成寵物時隨機給予,此覺醒技能不能自訂

覺醒技能可於選中 [ショップ] 的 [覚醒スキル] 畫面中以寶珠作交換。也可以從「宝箱」中獲得。


配信的寶物翻新

地圖右上的按鈕中可以確認可取得的寶物


而探索會出現的寶物內容翻新
「メタドラ大量発生!」等寶物將不再配信,新的「ピィラッシュ!」「キングダイヤドラゴン 降臨!」等地下城寶物將會出現


※關於翻新前取得的「トレジャーマーク」
關於翻新前取得的「トレジャーマーク」,每1個可以換取「50ゴールド」,將於日後以信件形式派發

寶珠交換的地下城變更

部份可交換的地下城變更
・火曜ダンジョン ⇒ 番人ラッシュ!
・水曜ダンジョン ⇒ 仮面ラッシュ!
・木曜ダンジョン ⇒ ドラフルラッシュ!
・金曜ダンジョン ⇒ リットラッシュ!
※交換所需的寶珠數不變

部份寵物徽章的插圖/稀有度變更

因應對戰模式的實裝,部份寵物徽章的插圖/稀有度變更

販賣寵物徽章時,可入手雷達點數

販賣寵物徽章時可入手的物品由金幣改為雷達點數
寵物徽章可於[コレクション]畫面販賣。
※寵物徽章可任意販賣,持有量達10枚或以上時則會自動販賣

畫面上方的圖示變為設定隊伍的靈魂裝甲

畫面左上顯示的圖示將變為設定隊伍的靈魂裝甲
※與 パズドラ本編 連動設定中的寵物將會於 [助っ人] 内顯示


選項中新增選項

[その他]-[オプション] 畫面中可設定 「バトル演出の短縮」「色覚サポート」


參考連結

http://padr.gungho.jp/update/ver2_0_0.html


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