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からくり五右衛門参上! » 義賊機 壊滅級

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 359376
層數: 10獲得經驗: 123438  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

389,6372529022,673
Lv.50 掉落

3,105,0004只用技能600,000
Lv.15 掉落
[先制使用] バライアティフレア:2回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
バーンパンチ:隨機生成寶珠1粒,並造成400%傷害 (59200)

389,6372529022,673
Lv.50 掉落
2

1012只用技能600,000
Lv.17 掉落
[先制使用] 傀儡操術・哀縛暗姫逆怨:3回合內,覺醒技能無效化
からくり演舞:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (34340)

2,036,2651只用技能136,000
Lv.17 掉落
[先制使用] 木の葉隠れ:3回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
木遁・地均し:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (22021) [必用1次]查看位置
刀に手をかけた:1回合內攻擊力提升至1000% [必用1次]
猿飛流抜刀術・葬天斬:連擊2次,造成600%傷害 (132126→1321260)
3

401,5162541692,673
Lv.50 掉落

3,105,0004只用技能600,000
Lv.15 掉落
[先制使用] バライアティフレア:2回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
バーンパンチ:隨機生成寶珠1粒,並造成400%傷害 (59200)

401,5162541692,673
Lv.50 掉落
4

10,328,7331只用技能6,600
Lv.20 掉落
[先制使用] 防衛システム起動:3回合內,無法發動任何主動技能
依次序使用以下技能1次
排除スル:甚麼都不做
ロケットパンチ:重擊,造成100%傷害 (79644)
ロケットパンチ:重擊,造成110%傷害 (87608)
突進スル:甚麼都不做
最後重覆使用以下技能
バーンタックル:重擊,造成600%傷害 (477864)
5

413,3962557532,673
Lv.50 掉落

3,105,0004只用技能600,000
Lv.15 掉落
[先制使用] バライアティフレア:2回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
バーンパンチ:隨機生成寶珠1粒,並造成400%傷害 (59200)

425,2742567032,673
Lv.50 掉落
6

5,307,3001只用技能820
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限76%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 鳳凰騎士の魂:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 炎の鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP1%↓的情況»: 必用以下技能
絶炎:3回合內,覺醒技能無效化 [效果消失後再用]
バーンアウト:造成玩家目前HP300%的傷害


«HP50%↑的情況»
炎舞斬:連擊3次,造成150%傷害 (34425) [HP75%↑必用]

組合技能火喰羅:回復10%HP
スコールド:造成玩家目前HP99%的傷害

«HP50%↓的情況»: 必用以下技能
ハイテンペラチュア:3回合內,受到的所有傷害減少75% [只用1次]
アカンパニアッシュフレア:隨機將5粒以外的寶珠變成,並造成50%傷害 (11475)
7

14,029,6501只用技能1,160
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 三元の絡繰:5回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 癒転蒼の機操術 ,並造成90%傷害 (22653)


«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下組合技能

組合技能エレメンタルフリップ:隨機轉換自身的屬性為水或火
翠転紅の機操術 ,並造成110%傷害 (27687)

組合技能エレメンタルフリップ:隨機轉換自身的屬性為水或火
癒転蒼の機操術 ,並造成90%傷害 (22653)

組合技能エレメンタルフリップ:隨機轉換自身的屬性為水或火
紅縫線の機操術:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (25170)


«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能インパッシビティ:1回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ホールドツイン:封鎖隊長及戰友寵物1回合

蒼縫紅の機操術:上方第1,3&下方第1橫行 、上方第2&下方第2橫行 ,並造成220%傷害 (55374)
8

17,174,5501只用技能798
Lv.7 / Lv.1 掉落
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] バーニングフレーム:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] パワークロウ:將鎖定


首回合必用以下其中一個技能

組合技能パワーイレース:3回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化
メタルスライサー:造成玩家目前HP99%的傷害
※此組合技能HP70%↓必用1次

フレアアーマー:3回合內,受到的所有傷害減少50% [HP70%↑必用1次]


エクスプロードスキューア:將所有寶珠鎖定,並造成750%傷害 (111173) [HP15%↓必用]
パワークロウ:將隨機8粒寶珠鎖定,並造成80%傷害 (11858) [HP70%↓必用1次]
ダークフレア:隱藏全畫面的寶珠,並造成170%傷害 (25199) [HP70%↑必用1次]


重覆使用以下的流程

(1) 使用以下其中1個技能
ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓效果不存在時必用]
デストロイクロウ:隨機生成寶珠各4粒,並造成110%傷害 (16305→24458) [HP30%↓必用]
デッドクロウ:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (16305→24458)
クラッシュクロウ:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (16305→24458)
(2) 使用以下其中1個技能
ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓效果不存在時必用]
イービルホールド:將鎖定,並造成120%傷害 (17788→26681)
エレメントホールド:將隨機7粒鎖定,並造成120%傷害 (17788→26681)
(3) 使用以下其中1個技能
ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓效果不存在時必用]
メルトクロウ:連擊4次,造成160%傷害 (23716→35574) [HP30%↓必用]
ヒートチェーン:3回合內,無法發動任何主動技能,並造成130%傷害 (19270→28905)
クリーブラッシュ:連擊4次,造成140%傷害 (20752→31128)
9

53,100,0001只用技能420
Lv.10 掉落
[先制使用] ギガントボディ:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] ブラックミサイル:10回合內,的掉落機率提升5%
ジャミングミサイル:10回合內,寶珠移動時間減少1秒,並造成100%傷害 (10210) [HP50%↓必用1次]
レッドデバイス:999回合內攻擊力提升至200% [HP20%↓必用1次]


重覆使用以下的流程

(1)隨機使用以下1個技能
ハイパークロー:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成250%傷害 (25525→51050)
ラッシュクロー:連擊3次,造成270%傷害 (27567→55134)
(2)隨機使用以下1個技能
ラインボム:指定位置的寶珠變成[註6],並造成200%傷害 (20420→40840)查看位置
ラインボム:指定位置的寶珠變成[註6],並造成200%傷害 (20420→40840)查看位置
ラインボム:指定位置的寶珠變成[註6],並造成200%傷害 (20420→40840)查看位置
ラインボム:指定位置的寶珠變成[註6],並造成200%傷害 (20420→40840)查看位置
10

150,000,0001只用技能10,000
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] イヨォーーーォ!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] !!水濡れ注意報!!:10回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] アルティメット煙幕:隱藏全畫面的寶珠,並造成600%傷害 (63000)


HP1%↓必用一次以下組合技能

組合技能簡易修復:回復51%HP
キセルデインパクト:99回合內,隨機將1個隊員換成隊長

HP10%↓必用以下組合技能

組合技能カラクリ変化:將自身的屬性轉換成火或光
五式カラクリ大砲:所有寶珠變為,並造成10000%傷害 (1050000)


其他情況下重覆使用以下流程
(1) 必用以下技能
十文字HANABI:指定位置的寶珠變成[註6],並造成400%傷害 (42000)查看位置
(2) 隨機使用以下技能
AZK‐大縛網:封鎖全部寵物1回合
大太刀ブン回し:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成450%傷害 (47250)
(3) 隨機使用以下技能
ロケット張り手:造成玩家目前HP99%的傷害
大判小判マシンガン:連擊8~10次,每次造成50%傷害 (42000~52500)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 義賊機 壊滅級 通關影片
  2. 義賊機 壊滅級 通關隊伍
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