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アクアチャレンジ! » エーギル降臨!【7×6マス】

體力: 50獲得金錢: 61568
層數: 6獲得經驗: 21939  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

×2

582,719311071660
Lv.6 掉落
大連撃:連擊3次,造成180%傷害 (19929) [HP50%↓使用]
2

678,75018520300
Lv.10 掉落
[先制使用] ニャンでも壊す!:重擊,造成100%傷害 (8520)
生得の災禍:隱藏全畫面的寶珠,並造成70%傷害 (5964) [必用1次]
ダークサイドクロー:上方起第2橫行 ,並造成150%傷害 (12780) [不會連續使用]

773,2501只用技能300
Lv.10 掉落
[先制使用] ゲヒャハー!:當前所有技能的冷卻時間增加 1~4 回合
狂気の斧:造成玩家目前HP80%的傷害 [必用1次]
ファイヤスイング:左方起第2直行 ,並造成150%傷害 (14175) [不會連續使用]
3

3,235,0331只用技能2,800
Lv.7 掉落
乙女の白盾:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動使用,效果消失後再使用]
ダブルスラッシュ:連擊2次,造成200%傷害 (14966)
グレイプニール:封鎖隨機2隻寵物5回合 [只在第二次行動使用]
リザレクション:回復100%HP [HP50%↓必用(最多3次,如使用過グレイプニール則最多1次)]
ヴァルキュリアブレイド:連擊4~5次,每次造成90%傷害 (26940~33675) [HP40%↓使用]
4

3,562,2981只用技能546
錢箱 20000 掉落
[先制使用] 海蛇龍の大渦:10回合內,無法發動任何主動技能
不斷重覆輪流使用以下技能
しめつける:重擊,造成25%傷害 (3731)
しめつける:重擊,造成50%傷害 (7463)
しめつける:重擊,造成100%傷害 (14925)
しめつける:重擊,造成200%傷害 (29850)
かみ砕く:重擊,造成1000%傷害 (149250)
呑み込む:重擊,造成1000%傷害 (149250)
5

4,030,6941只用技能420
錢箱 20000 掉落
[先制使用] フロージの平和:2回合內,受到的所有傷害減少50%
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
俺はいつでもお前の味方だぞ!:回復玩家100%HP


«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能

グリンブルスティの進撃:連擊2次,造成160%傷害 (16468) [第3,6,9,12,...回合必用]
スキーズブラズニル巨大化:造成玩家目前HP99%的傷害
勝利の剣:上方起第3橫行 ,並造成130%傷害 (13380)
妖精王の炎気:將鎖定,並造成120%傷害 (12350)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
ヴォルカニックブレード:連擊4次,造成400%傷害 (41168)
6

6,044,8611只用技能460
Lv.5 掉落
[先制使用] 宴じゃあ!!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 海宴の翠錠:99回合內,會以鎖定狀態掉落
宴の邪魔をするでないわ!!:當前所有技能的冷卻時間增加 1~4 回合 [HP99%↓必用1次]
ワシを楽しませろ:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
«HP80%↑的情況»: 必用以下技能
どうした、しゃきっとせんかい!!:連擊2次,造成190%傷害 (19686)
«HP55~80%的情況»: 隨機使用以下技能
白毛碧眼の惑:封鎖隨機3隻寵物3回合
神荒波:隨機生成寶珠9粒,並造成100%傷害 (10361)
海神の槍:重擊,造成120%傷害 (12433)
«HP50~55%的情況»: 必用以下技能
甘いぞ、小童!!:連擊2次,造成190%傷害 (19686)
«HP20~50%的情況»: 隨機使用以下技能
白毛碧眼の惑:封鎖隨機3隻寵物3回合
神荒波:隨機生成寶珠9粒,並造成100%傷害 (10361)
海神の槍:重擊,造成120%傷害 (12433)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
憤怒のアギト:連擊3次,造成420%傷害 (43515)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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