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イベント記念闘技場 » 超決戦

體力: 66
層數: 16

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,617,347218352450
[先制使用] ここは通さん:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合
伝説の金角:左方起第2,4直行 ,並造成80%傷害 (14682) [首回行動必用]
ファーストエーデルワイス:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成100%傷害 (18352) [隔回合必用]

1,043,264113096450
[先制使用] ニャンでも壊す!:重擊,造成100%傷害 (13096)
生得の災禍:隱藏全畫面的寶珠,並造成70%傷害 (9167) [必用1次]
ダークサイドクロー:上方起第2橫行 ,並造成150%傷害 (19644) [不會連續使用]
2

302,5501只用技能200,000

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3,827,5501只用技能340

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3
(


1

)

5,565,0471只用技能552

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5,915,5771163480

→查看敵人技能資料

4

11,981,713122741552
[先制使用] ここに来たことを後悔させてあげるわ:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (13645)
[先制使用] フリーズロック:將鎖定
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 22741
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
あら、私に刃向うなんていい度胸ね:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
あの方の所へ行かせない:封鎖全部寵物2回合


紫魂の盾:3回合內,受到的所有傷害減少30% [HP80%↓必用1次]
スーパースノーストーム:連擊5次,造成150%傷害 (34110) [HP30%↓必用]
隨機使用以下技能或普通攻擊
アイスニードル ,並造成60%傷害 (13645)
フリージングウィンド:上方起第1,2橫行 ,並造成60%傷害 (13645)
5

66,673155001,500,000
Lv.1 掉落
[先制使用] ハングリーアングリー:5回合內攻擊力提升至200% (11000)
ぺろりんちょ:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (4400→8800)
がぶりんちょ:重擊,造成5000%傷害 (275000) [第6,12,18...次攻擊時必用]
6

7,071,49611877420,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ダウナーブレット:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
バックドラフト:10回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (28161) [HP1%↓必用]
バックワードインパクト:重擊,造成500%傷害 (93870) [HP10%↓必用]

組合技能ハイエンドブースター:999回合內攻擊力提升至200% (37548)
エナジーカウンター:造成玩家目前HP99%的傷害
※此組合技能HP50%↓必用1次

隨機使用以下技能或普通攻擊
エナジーショットガン:連擊6次,造成120%傷害 (22530→45060)
キーンエッジ:左方起第2直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (18774→37548)
7
(


1

)

10,753,3921只用技能684

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6,888,5871只用技能576

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8
(


1

)

5,864,4911只用技能552

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1,854,0951只用技能0

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9

7,684,5291只用技能736
[先制使用] 灼炎の熔炉:5回合內,受到的所有傷害減少75%
依次序使用以下技能1次
鍛錬:連擊2次,造成80%傷害 (15152)
鍛錬:連擊2次,造成100%傷害 (18940)
鍛錬:連擊2次,造成120%傷害 (22726)
鍛錬:連擊2次,造成140%傷害 (26514)
神器創造:重擊,造成160%傷害 (30302)
最後重覆使用以下技能
アイアンランページ:連擊7次,造成700%傷害 (132573)
10
(


1

)

8,185,8701只用技能564
Lv.1 掉落

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5,552,8121只用技能500,000
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

322,2221只用技能1,555,556
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

2,790,0521只用技能564
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

5,946,3681只用技能564
Lv.1 掉落

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11

6,270,8801只用技能90,000

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12

7,089,3041只用技能684
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
先制必用「大江山の霊護」+隨機1種鬼酒
[先制使用] 大江山の霊護:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 熱鬼の酒:1回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 凍鬼の酒:1回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 嵐鬼の酒:1回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 陽鬼の酒:1回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 陰鬼の酒:1回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 鋼鬼の酒:1回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 鎧鬼の酒:1回合內,受到的所有傷害減少75%
[先制使用] 錬鬼の酒:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


«HP20%↑的情況»: 重覆使用(1)→(2)

(1)隨機使用以下其中1個技能
鬼相の暴圧:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成100%傷害 (17642)
呪面の封術:1回合內,無法發動任何主動技能,並造成100%傷害 (17642)
忌才の大太刀:1回合內,覺醒技能無效化,並造成100%傷害 (17642)
怨恨の瘴気:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (17642)
破骸の拳:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成100%傷害 (17642)
(2)隨機使用以下其中1個技能
熱鬼の酒:1回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
凍鬼の酒:1回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
嵐鬼の酒:1回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
陽鬼の酒:1回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
陰鬼の酒:1回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
鋼鬼の酒:1回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化
鎧鬼の酒:1回合內,受到的所有傷害減少75%
錬鬼の酒:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
百鬼夜行:連擊10次,造成1000%傷害 (176420)
13

10,755,2741只用技能684
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] モード=ボーデンパンツァー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ジャスティスオーラ:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合


ジャスティスブースター:999回合內攻擊力提升至200% [第7回合或以後必用1次]
ジャスティスアルティメットストーム:連擊8次,造成800%傷害 (127168→254336) [HP15%↓必用]
ジャスティスバリア:6回合內,受到的所有傷害減少50% [HP70%↓必用1次]
ジャスティストルネード:5回合內,的掉落機率提升10%,並造成100%傷害 (15896→31792) [HP50%↓必用1次]


重覆使用以下的流程

(1)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスブレード:上方起第2橫行 ,並造成100%傷害 (15896→31792)
(2)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスパンチ:造成玩家目前HP99%的傷害
(3)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティススターブーメラン:連擊3次,造成120%傷害 (19074→38148)
14

10,758,6111只用技能672
[先制使用] アンチボディ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ヒプノティズ厶:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長


組合技能グリッターフォース:999回合內攻擊力提升至200%
レメディ:回復20%HP
※此組合技能於HP25%↓必用1次

スターダストコメット:連擊9次,造成900%傷害 (111186→222372) [HP20%↓必用]


組合技能モーンファルミーティア:1回合內,的掉落機率提升30%
フォビドンエリア:1回合內,無法移動最上方及最下方橫行的寶珠
※此組合技能於HP50%↓必用1次

其他情況下重覆以下 隨機1個組合技能 + 隨機1個單一技能 的流程

組合技能マルティプルウォール:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
エレメンタルピューレ:隨機轉換自身的屬性,並造成135%傷害 (16678→33356)

組合技能ルフレスケール:1回合內,受到的所有傷害減少75%
エレメンタルピューレ:隨機轉換自身的屬性,並造成135%傷害 (16678→33356)

ヒプノパーシュート:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長,並造成90%傷害 (11119→22237)
ヘルプレスサジェスチョン:1回合內,覺醒技能無效化,並造成90%傷害 (11119→22237)
15

115,558,8501只用技能370
[先制使用] 紅火の舞:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 威嚇:當前所有技能的冷卻時間增加 1~10 回合
[先制使用] 威容を誇る:1回合內,受到的所有傷害減少75%
女傑の槍舞:3回合內,將單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害吸收,並造成250%傷害 (35328) [HP50%↓必用1次]

組合技能紅火の威嚇:封鎖全部寵物5回合
煉獄の黒煙:隱藏全畫面的寶珠
※此組合技能HP20%↓必用1次

フレアルージュ:連擊8次,造成800%傷害 (113048) [HP20%↓必用]
晴れ乞いの舞:5回合內,天降的寶珠不會產生COMBO [8COMBO或以上時必用1次]

組合技能紅蓮の舞:造成玩家目前HP50%的傷害
追い打ち:重擊,造成50%傷害 (7066)
※此組合技能HP50%↑必用

組合技能紅蓮華の舞:造成玩家目前HP75%的傷害
追い打ち:重擊,造成50%傷害 (7066)
※此組合技能HP50%↓必用

16

101只用技能600,000
Lv.1 掉落
たまぁ!:甚麼都不做
たま、たまぁ~♪:甚麼都不做


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 超決戦 通關影片
  2. 超決戦 通關隊伍
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