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ウェルドール降臨! » 絶海龍 絶地獄級

※★6或以下寵物進入此地下城時,HP、攻擊力和回復力3倍

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 125135 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 6獲得經驗: 41204 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

4,520,4001只用技能1,440
錢箱 20000 掉落
[先制使用] いちご置いとくね:隨機生成寶珠3粒


重覆使用以下的流程
(1)使用以下技能
散らかしたら片づけてよ! ,並造成150%傷害 (32076) [沒有邪魔珠時略過此流程]
(2)使用以下其中一個技能
ひとつぶ食べよ:隨機將1粒 ,並造成100%傷害 (21384) [有火珠時必用]
食べ物の恨みは怖いんだよ?:封鎖全部寵物1回合,並造成100%傷害 (21384) [使用後會回到流程(1)]
(3)使用以下技能
いちごはおいしいなあ!!!:1回合內,受到的所有傷害減少75%

4,544,4001只用技能1,440
錢箱 20000 掉落
[先制使用] ブルーベリーみつけた:隨機生成寶珠3粒


重覆使用以下的流程
(1)使用以下其中一個技能
もぐもぐもぐ:隨機將3粒 ,並造成100%傷害 (20952) [有水珠必用]
ぼくのおやつないの?:當前所有技能的冷卻時間增加 2~4 回合 [使用此技能後會回到流程(1)]
(2)使用以下其中一個技能
もぐもぐもぐ:隨機將3粒 ,並造成100%傷害 (20952) [有水珠必用]
ぼくのおやつないの?:當前所有技能的冷卻時間增加 2~4 回合 [使用此技能後會回到流程(1)]
(3)必用以下技能
ぺぺぺぺぺぺっ:造成玩家目前HP75%的傷害

4,526,4001只用技能1,440
錢箱 20000 掉落
[先制使用] レモン…すっぱい…たべたい…:隨機生成寶珠3粒


重覆使用以下的流程
(1)使用以下其中一個技能
すっぱいからひとつだけ…:隨機將1粒 ,並造成100%傷害 (21312) [有光珠必用]
レモンがない!:連擊3次,造成150%傷害 (31968) [使用後會回到流程(1)]
(2)使用以下其中一個技能
すっぱいけどもういっこ…:隨機將1粒 ,並造成100%傷害 (21312) [有光珠必用]
レモンがない!:連擊3次,造成150%傷害 (31968) [使用後會回到流程(1)]
(3)使用以下其中一個技能
すっぱい…でもとまらない:隨機將1粒 ,並造成100%傷害 (21312) [有光珠必用]
レモンがない!:連擊3次,造成150%傷害 (31968) [使用後會回到流程(1)]
(4)必用以下技能
すっぱいーーー!!:連擊5次,造成250%傷害 (53280)
2

16,396,1121246001,080
Lv.5 掉落
[先制使用] バーニングシールド:5回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
シャークホーンブレイド:封鎖隨機1隻寵物2回合,並造成320%傷害 (78720) [第5,9,13,17...回合必用]
ボルテックスケージ:將鎖定,並造成80%傷害 (19680) [HP60%↓必用1次]
アクアジェット:隨機1種寶珠 ,並造成120%傷害 (29520)
クランチファング:連擊2次,造成140%傷害 (34440)
3

6,241,1081只用技能0
Lv.6 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 流沙河の旋風:重擊,造成75%傷害 (34988)

組合技能妖仙の呪詛:造成玩家目前HP99%的傷害
喰らいつく:連擊2次,造成120%傷害 (55982)
※此組合技能HP1%↓必用

霊山の大将:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [必用1次]
九筋の陰風:3回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用]
降妖宝杖:隨機生成寶珠5粒,並造成85%傷害 (39653)
喰らいつく:連擊2次,造成120%傷害 (55982)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (46651)
4

16,833,5681289102,808
錢箱 20000 掉落
[先制使用] 逃ガサナイデス:將所有寶珠鎖定
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
アクアスフィア:隨機1種寶珠 ,並造成130%傷害 (37583)
コールドサイス:當前所有技能的冷卻時間增加 0~1 回合,並造成110%傷害 (31801)
晶化の冥波:封鎖隨機2隻寵物3回合,並造成90%傷害 (26019) [不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
継界召龍陣・霜龍帝:甚麼都不做 [只用1次]
アビステンペスト:連擊5次,造成500%傷害 (144550)
5

19,919,7281只用技能2,052
Lv.6 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 光の剣鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
テールスラッシュ:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (40493)
ソードファランクス:連擊3~5次,每次造成30%傷害 (36444~60740)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
剣山の構え:2回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
降り注ぐ光の刃:隨機1種寶珠 ,並造成85%傷害 (34419)
ライトニングホライズン:上方起第2,3,4橫行 ,並造成300%傷害 (121479)
6

50,776,8001只用技能6,420
Lv.10 掉落
[先制使用] 大鯨の波飛沫:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
[先制使用] トゥインクルブルー:10回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ハイドロカノン:左方起第3,4直行 ,並造成750%傷害 (184680) [HP15%↓必用]
ブリーチング:先儲力一回合,下一回合造成250%傷害 (61560) [HP70%↓必用1次]
鯨呑:造成玩家目前HP99%的傷害 [HP50%↓必用1次]


隨機使用以下技能
テンペスト:連擊3次,造成150%傷害 (36936)
まるのみっ!:隱藏全畫面的寶珠,並造成130%傷害 (32011)
ダズラースプラッシュ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成140%傷害 (34474)
テールスラップ:隨機將3粒 ,並造成130%傷害 (32011)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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