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エナ降臨! » 滅火の九龍喚士 壊滅級

體力: 99 / 協力時50
層數: 3

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

20,000,0001只用技能5,000,000
錢箱 20000 掉落
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[先制使用] ルーセントリング:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ドラコレディアント:999回合內攻擊力提升至200% [受到異常狀態時必用1次]

組合技能ライフベネディクション:回復50%HP
イリスジェネシス:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (30075→60150)

2

60,000,0001只用技能1,560
錢箱 20000 掉落
[先制使用] 壁符:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天鏡鱗:999回合內,將單一傷害值在 6,000,000 點以上的傷害吸收


HP10%↓必用以下組合技能

組合技能薄霞:1回合內,覺醒技能無效化
:所有寶珠變為,並造成6000%傷害 (625500)


HP10%↑重覆使用以下流程

(1) 隨機使用以下其中一個技能

組合技能千札枷蔵:2回合內,將隨機1種屬性的傷害轉換成自己的生命值
紗鎖羅:封鎖隨機1隻寵物2回合,並造成260%傷害 (27105)

組合技能不癒納杜:2回合內,回復力變成原來的50%
紗鎖羅:封鎖隨機1隻寵物2回合,並造成260%傷害 (27105)

(2) 視乎(1)使用的技能,使用以下其中一個技能
當(1)使用屬性吸收時,此部份會鎖定相應屬性的寶珠
當(1)使用回復半減時,此部份會使用「天龍の雫」+「命弱香」的組合技能

組合技能火招閃:將鎖定
煌刃:連擊2次,造成300%傷害 (31276)

組合技能水招閃:將鎖定
煌刃:連擊2次,造成300%傷害 (31276)

組合技能木招閃:將鎖定
煌刃:連擊2次,造成300%傷害 (31276)

組合技能光招閃:將鎖定
煌刃:連擊2次,造成300%傷害 (31276)

組合技能闇招閃:將鎖定
煌刃:連擊2次,造成300%傷害 (31276)

組合技能天龍の雫:隨機生成寶珠3粒
命弱香:造成玩家目前HP99%的傷害

(3) 必用以下技能
奪光符:隱藏全畫面的寶珠,並造成250%傷害 (26063)
3

150,000,0001只用技能0
Lv.10 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 戦闘準備:1回合內,無法被消除
[先制使用] 護龍陣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ディフェンスアーマー:999回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化


首回合必用以下組合技能

組合技能シンプルナインシーク:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
エネルギーを溜めている:1回合內攻擊力提升至900%

第2回合HP99%↓必用以下組合技能

組合技能エレメントパージ:隨機1種寶珠 ,並造成50%傷害 (5000→45000)
ドロップフラッシュ:將所有寶珠鎖定

第2回合HP99%↑必用以下組合技能

組合技能パシーブウィーク:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10000→90000
デトンラーディエム:連擊9次,造成4500%傷害 (450000→4050000)

HP9%↓必用以下技能
ボイドバーン:指定位置的寶珠變成[註6],並造成5000%傷害 (500000)查看位置

HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能ドロップフラッシュ:將所有寶珠鎖定
ルヴィルシェント:造成玩家目前HP115%的傷害

HP20%↓必用以下組合技能1次

組合技能ナインシーク:9回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
メタルアーマー:9回合內,受到的所有傷害減少50%

其他情況下隨機使用以下技能
ドロップハイド:2回合內,隨機3~5粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成400%傷害 (40000) [隔3回合必用]
ゼルヴァルン・プルス:指定位置的寶珠變成[註6],並造成380%傷害 (38000)查看位置
ゼルヴァルン:隨機3粒寶珠 [註6],並造成390%傷害 (39000)
リトルフラッシュ:將隨機9粒寶珠鎖定


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 滅火の九龍喚士 壊滅級 通關影片
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