體力: 50 | 獲得金錢: 59800 (55400 ~ 64200) | 層數: 6 | 獲得經驗: 9646 (9600 ~ 9693) 統計場數: 2 |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
亂 入 |  
| 1,379,793 | | 4 | 只用技能 | | 1,550 | Lv.1 掉落 ランス連撃:連擊3次,造成240%傷害 (64872)
| 1 |  
| 633,650 | | 3 | 12764 | | 600 | Lv.1 掉落 [先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (9573) ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (25528)
| 2 |  
| 633,650 | | 3 | 12764 | | 600 | Lv.1 掉落 [先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (9573) ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (25528)
| | 3 |  
| 633,650 | | 3 | 12764 | | 600 | Lv.1 掉落 [先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (9573) ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (25528)
| 4 |  
| 1,489,447 | | 3 | 22505 | | 900 | Lv.1 掉落 [先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (16879) ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (45010)
| 5 |  
| 1,489,447 | | 3 | 22505 | | 900 | Lv.1 掉落 [先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (16879) ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (45010)
| | 6 |  
| 7,016,458 | | 2 | 只用技能 | | 9,250 | Lv.1 掉落 [先制使用] たまドラシールド:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值 パンチ:重擊,造成100%傷害 (11194) 使用2次パンチ後,只會使用以下的技能 ディストラクションハンド:連擊2次,造成1000%傷害 (111940)
|
- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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