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ガチャドラ降臨! » 集龍祭 超地獄級

體力: 50 / 協力時25
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1501243030,000
Lv.1 掉落

3471533377,778
Lv.1 掉落

1501243030,000
Lv.1 掉落
2

857,2672只用技能6,000
錢箱 40000 掉落
大きく口をひらいた:甚麼都不做 [首回行動使用]
カオスレイ:重擊,造成400%傷害 (81860)
3

1,498,6072205871,456
錢箱 40000 掉落
エネルギーチャージ:先儲力一回合,下一回合造成300%傷害 (61761) [HP25%~75%使用、發動率50%]
オートリペア:回復40%~50%HP [HP50%↓使用、發動率75%、只用1次]
メギドキャノン:連擊2次,造成280%傷害 (57644) [HP25%↓必用]
4

4,031,736122028570
錢箱 40000 掉落
[先制使用] はっはっはっ! よく来たなっ!:回復玩家100%HP
真・双龍掌:連擊2次,造成200%傷害 (44056) [HP70%↓使用]
真・四神乱舞:連擊4次,造成1200%傷害 (264336) [HP30%↓必用]
5
(


1

)

8,730,6251只用技能360
Lv.5 掉落
[先制使用] 一緒にパズドラ!:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
[先制使用] キラキラのオーラ:所有寶珠變為
[先制使用] さげてね:1回合內,受到的所有傷害減少50%


«HP80%↑的情況»

さげてね!:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成100%傷害 (10000) [只用1次]
さげてね!!:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成120%傷害 (12000)


«HP15~80%的情況»: 隨機組合「スナップを効かせている」+以下其中一個技能

組合技能スナップを効かせている:甚麼都不做

グリモワールシェイド:所有寶珠變為,並造成1000%傷害 (100000) [1%機率]
エアロウェイク・フレア:1回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (15000) [9%機率]
メテオシュート・アクア:左方起第3,4直行 ,並造成150%傷害 (15000) [9%機率]
カオティックコール:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (15000) [9%機率]
ハーモニックフェザー:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (15000) [9%機率]
バルディンアイズ:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (15000) [9%機率]
スターリロード・フレア:左方起第2,5直行 ,並造成150%傷害 (15000) [9%機率]
ヒーリングカット:右方起第2直行 ,並造成150%傷害 (15000) [9%機率]
クイックキュアー:回復50%HP [8%機率]
転界降龍陣・山神:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (15000) [9%機率]
継界召龍陣・闇光:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (15000) [9%機率]
アストレイミスト:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成150%傷害 (15000) [9%機率]
オールドロップスマイル:所有寶珠變為,並造成200%傷害 (20000) [1%機率]


«HP15%↓的情況»: 重覆使用以下技能

もっと魔法石食べたい!!:連擊3次,造成900%傷害 (90000)

270,0831只用技能0
Lv.5 掉落
[先制使用] マクドナルドへ行こう!:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
[先制使用] キラキラのオーラ:所有寶珠變為
[先制使用] さげてね:1回合內,受到的所有傷害減少50%


«HP80%↑的情況»

さげてね!:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成100%傷害 (1742) [只用1次]
さげてね!!:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成120%傷害 (2090)


«HP15~80%的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能スナップを効かせている:甚麼都不做
レア!:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (1742)

組合技能スナップを効かせている:甚麼都不做
激レア!:所有寶珠變為,並造成120%傷害 (2090)

組合技能スナップを効かせている:甚麼都不做
超激レア!:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (2613)


«HP15%↓的情況»: 重覆使用以下技能

魔法石バリア:1回合內,將隨機1種屬性的傷害轉換成自己的生命值
魔法石食べたい!!:連擊3次,造成180%傷害 (3135)

6,046,5501只用技能700
Lv.25 掉落
[先制使用] 楽しく遊ぼう!:甚麼都不做
ガチャパンチ!:重擊,造成100%傷害 (34467)
[先制使用] 楽しく遊ぼう!:回復玩家100%HP
[先制使用] キラキラのオーラ:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] さげてね:1回合內,受到的所有傷害減少75%
友情ポイント!:999回合內攻擊力提升至150% [HP20%↓必用1次]
«HP80%↑的情況»: 使用以下技能
さげてね!:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成25%傷害 (8617→12925) [只用1次]
さげてね!!:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成30%傷害 (10340→15510)
«HP80%↓的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能スナップを効かせている:甚麼都不做
ゲット!:所有寶珠變為,並造成37%傷害 (12753→19129)

組合技能スナップを効かせている:甚麼都不做
レア!:所有寶珠變為,並造成37%傷害 (12753→19129)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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