^ Back to Top

搜尋戰友請按此


ガンホーコラボダンジョン2 » 時の番人 地獄級

體力: 45 / 協力時23
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,574,5771只用技能1,400
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] リライト・ハート:左方起第1直行/第2直行
リライト・ハート:左方起第1直行/第2直行
攻撃:重擊,造成100%傷害 (2117)

1,775,4271只用技能1,050
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] リライト・スペード:左方起第3直行/右方起第3直行
リライト・スペード:左方起第3直行/右方起第3直行
攻撃:重擊,造成100%傷害 (2017)

1,675,0171只用技能1,750
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] リライト・クラブ:右方起第1直行/第2直行
リライト・クラブ:右方起第1直行/第2直行
攻撃:重擊,造成100%傷害 (1916)
2

1,742,0202只用技能154
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 水弾の進撃:2回合內攻擊力提升至300%
水弾の進撃:2回合內攻擊力提升至300% [隔回合必用]
ウォーターキャノン:上方起第2橫行 ,並造成150%傷害 (8067→24201)
ウォーターキャノン:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (8067→24201)
ウォーターキャノン:上方起第4橫行 ,並造成150%傷害 (8067→24201)

2,278,87312678154
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
木樹の呪い:隨機生成寶珠4粒 [HP99%↓必用]
3

2,680,54329982333,500
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 岩兵の守り:15回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ロックウォール:2回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠 [首回行動必用]
防御アップ:4回合內,受到的所有傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
4

4,016,6701只用技能294
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] ハートアップ:5回合內,的掉落機率提升20%
思い馳せる涙:5回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用1次]
偉大なる男への献身 ,並造成80%傷害 (6346→12691) [有心珠時必用]
剣技:重擊,造成100%傷害 (7932→15864)
5

4,686,1001只用技能224
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 速攻:造成玩家目前HP99%的傷害
遠吠え:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP20%↓必用1次]
滅裂鋼爪牙:連擊4次,造成300%傷害 (25208) [HP20%↓必用]
怒れる獅子:5回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
捕食連鎖
速攻:造成玩家目前HP99%的傷害
鋼鉄の双爪:連擊4次,造成100%傷害 (8404→12606)
6

10,023,0001只用技能602
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] マギアポイントが回復した:隨機生成寶珠3粒
[先制使用] 浄化の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

此敵人的所有技能,均組合「マギアポイントが回復した」使用
マギアポイントが回復した:隨機生成寶珠3粒

マギア活性化:1回合內攻擊力提升至200% [HP25%↓必用1次]
アイギスの盾:3回合內,受到的所有傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
ヒュドラの毒:3回合內,的掉落機率提升20% [HP75%↓必用1次]
ライトニング:左方起第4直行 ,並造成80%傷害 (7422→14843)
アルテミスの矢:重擊,造成120%傷害 (11132→22265)
ヘラの狂気:連擊2~4次,每次造成30%傷害 (5566~11132→11132~22264)
ゴルゴンの眼差し:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成100%傷害 (9277→18554)
牛泥棒:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
有翼の靴タラリア:連擊2次,造成150%傷害 (13916→27832)
ペルセポネの帰還:1回合內攻擊力提升至200%
オーバードライブ:重擊,造成150%傷害 (13916→27831)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 時の番人 地獄級 通關影片
  2. 時の番人 地獄級 通關隊伍
  3. 時の番人 超地獄級 關卡資料
  4. 時の番人 超級 關卡資料
  5. 時の番人 上級 關卡資料
  6. 時の番人 中級 關卡資料
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎至 Facebook 專頁 聯絡