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クラジュ杯 » クラジュ杯【落ちコンなし】

體力: 25
層數: 9

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

101只用技能800,000
[先制使用] HPダイヤル:8回合內,玩家的HP上限固定為10000
スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP全滿時必用]
起動した:999回合內攻擊力提升至200% [必用1次]
ウィンドパルス:隨機生成寶珠3粒,並造成280%傷害 (384→767)
2

7,178,0521只用技能1,008
[先制使用] 暗黒天龍飛翔:重擊,造成85%傷害 (5640)
ヘルファイアブレス:連擊3次,造成1500%傷害 (99525) [倒數3次後必用]
3

7,311,9401只用技能1,008
[先制使用] 暗黒天龍飛翔:重擊,造成85%傷害 (5402)
«HP50%↑的情況»: 只用以下技能
蒼天の息吹:連擊2~3次,每次造成40%傷害 (5084~7626)
«HP50%↓的情況»: 只用以下技能
エクスフリーズブレス:上方起第4,5橫行 ,並造成150%傷害 (9533)
4

7,244,9961只用技能1,008
[先制使用] 暗黒天龍飛翔:重擊,造成85%傷害 (5528)
«HP50%↑的情況»: 只用以下技能
樹天の息吹:連擊2次,造成120%傷害 (7804)
«HP50%↓的情況»: 只用以下技能
ハードミストラルブレス:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (9756)
5

7,378,8841只用技能1,008
[先制使用] 暗黒天龍飛翔:重擊,造成85%傷害 (5528)
ギガボルトブレス:封鎖全部寵物1回合,並造成150%傷害 (9756) [HP50%↓隔回合必用]
聖天の息吹:連擊5~7次,每次造成20%傷害 (6505~9107)
6

7,512,7741只用技能1,008
[先制使用] 暗黒天龍飛翔:重擊,造成85%傷害 (5528)
«HP50%↑的情況»: 只用以下技能
夜天の息吹:連擊4~5次,每次造成25%傷害 (6504~8130)
«HP50%↓的情況»: 只用以下技能
ディープシャドーブレス:隱藏全畫面的寶珠,並造成150%傷害 (9756)
7

1,113,33414608800
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (8292) [HP35%↓使用]
ファイアバインド:封鎖火屬性寵物2~4回合

1,113,33414608800
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (8292) [HP35%↓使用]
ファイアバインド:封鎖火屬性寵物2~4回合
8

1,872,5281只用技能6,720
ボルトアックス:重擊,造成110%傷害 (5746→11493)
放電:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (4179→8358)
チェイスモード:5回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用]
サンダーウェポン:隨機1種寶珠 ,並造成160%傷害 (8358→16717) [HP25%↓必用]
9

15,000,0001只用技能0
[先制使用] 創造のプライス:1回合內,覺醒技能無效化
ブレイクゼロ:連擊5次,造成250%傷害 (19690) [HP10%↓必用]
グリーンレイ:上方起第2橫行 ,並造成90%傷害 (7088)
インパッシブレイド:連擊2次,造成100%傷害 (7876)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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