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クリスマスダンジョン » 聖夜祭(4体以下編成)

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 90740
層數: 7獲得經驗: 30357  統計場數: 1

此地下城最多只可攜帶4隻寵物進場(戰友不計算在內)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

21,1001只用技能70
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] メリークリスマ~ス!:甚麼都不做
[先制使用] 良い子にはプレゼントをあげよう:甚麼都不做
[先制使用] 体には気をつけるんじゃぞ:自滅(將自己的HP變成0)

246,0001只用技能300
Lv.10 掉落
[先制使用] コカトリス共鳴:5回合內,回復力變成原來的200% [隊伍中存在 時]
[先制使用] :甚麼都不做 [不存在上述寵物時]
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (4470)
ホイップバインド:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合
甘い誘惑:1回合內,盤面上出現大小為 2×1 的雲遮擋寶珠

213,9001只用技能300
Lv.10 掉落
ちくちくリース:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
かかと落とし:造成玩家目前HP60%的傷害
ホリースリング:連擊2次,造成110%傷害 (5016→7524)

242,1001只用技能300
Lv.10 掉落
ワックスシールド:2回合內,受到的所有傷害減少50% [必用1次]
フェイバーフレイム:1回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成100%傷害 (4830) [必用1次]
キャンドルソード:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (4830)

144,30025040240
Lv.10 掉落
2

324,7501只用技能300
Lv.10 掉落
[先制使用] クリスマスイング:左方起第2直行 ,並造成100%傷害 (7830)
重覆使用以下技能
トナカイホーン:將隨機2粒鎖定,並造成100%傷害 (7830)
クリスマスイング:左方起第2直行 ,並造成100%傷害 (7830)

290,2503只用技能300
Lv.10 掉落
[先制使用] クリスマスな根:封鎖隨機1隻寵物1回合
セイントウィップ:連擊2次,造成100%傷害 (16920)
4

350,8501只用技能360
Lv.10 掉落
[先制使用] セイントウィンク:2回合內,寶珠移動時間減少1秒
依次序重覆使用以下技能
スリープパウダー:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合
ジングルベル:連擊2次,造成160%傷害 (10032)

349,3501只用技能360
Lv.10 掉落
[先制使用] 雪隠れの術:1回合內,受到的所有傷害減少50%
依次序重覆使用以下技能
忍犬猛ドライブ:連擊3次,造成180%傷害 (13122)
忍犬が雪をかけてきた:隱藏全畫面的寶珠
5 必定出現,再加其他怪其中一隻

784,5001只用技能360
Lv.10 掉落
[先制使用] 悪魔の料理開始だ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
依次序重覆使用以下技能
レッドホットフレイム:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (9540)
イービルスパイス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (9540)

290,2503只用技能300
Lv.10 掉落
[先制使用] クリスマスな根:封鎖隨機1隻寵物1回合
セイントウィップ:連擊2次,造成100%傷害 (16920)

324,7501只用技能300
Lv.10 掉落
[先制使用] クリスマスイング:左方起第2直行 ,並造成100%傷害 (7830)
重覆使用以下技能
トナカイホーン:將隨機2粒鎖定,並造成100%傷害 (7830)
クリスマスイング:左方起第2直行 ,並造成100%傷害 (7830)

350,8501只用技能360
Lv.10 掉落
[先制使用] セイントウィンク:2回合內,寶珠移動時間減少1秒
依次序重覆使用以下技能
スリープパウダー:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合
ジングルベル:連擊2次,造成160%傷害 (10032)

349,3501只用技能360
Lv.10 掉落
[先制使用] 雪隠れの術:1回合內,受到的所有傷害減少50%
依次序重覆使用以下技能
忍犬猛ドライブ:連擊3次,造成180%傷害 (13122)
忍犬が雪をかけてきた:隱藏全畫面的寶珠
6

7,7771只用技能60,000
Lv.1 掉落
連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (6000)

7,7771只用技能60,000
Lv.1 掉落
連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (6000)
7

3,501,4471只用技能1,110
Lv.15 掉落
[先制使用] メリークリスマース!:甚麼都不做
祝福の抱擁:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成50%傷害 (5787) [HP50%↓隔回合必用]
«HP30%↑的情況»: 依次序重覆使用以下技能
ゴッデスギフト:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (14468)
デビルギフト:隨機5粒寶珠 ,並造成75%傷害 (8681)
ホーリーグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
ゼウスフィギュアボム:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (17361)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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