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クローズ » 中崎工場跡 超地獄級

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 56000
層數: 4獲得經驗: 25320  統計場數: 1

Rank 取得條件: 分數在 220000 以上 (相關說明)


層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2,031,9001只用技能480
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] ぐだぐだぬかしてねーでかかってこい:1回合內攻擊力提升至200%
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
なめんじゃねーぞコラッ:造成玩家目前HP50%的傷害


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
イェアー:隨機生成寶珠6粒,並造成80%傷害 (7680→15360)
だりゃ:造成玩家目前HP70%的傷害
イェアー:隨機生成寶珠6粒,並造成80%傷害 (7680→15360)
おらぁ:連擊2次,造成120%傷害 (11520→23040)
«HP50%↓的情況»: 必用以下技能
こんクソが:隨機生成寶珠4粒
うおらぁっ:造成玩家目前HP50%的傷害
※「こんクソが」「うおらぁっ」會同時使用,只用1次
おらぁ おらぁ:連擊4次,造成240%傷害 (23040→46080)


[死亡時使用] ぐあっ
2

2,286,9001只用技能480
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] ヒャッハー:重擊,造成30%傷害 (3339)
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
おらー どーしたロンゲヤロー!:隨機生成寶珠8粒


依次序重覆使用以下技能
ほう タフだなおまえ!:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合
おらっ:重擊,造成150%傷害 (16695→33390)
そりゃ:封鎖自己隊長寵物3回合,並造成65%傷害 (7235→14469)
もーしまいか あー!:3回合內攻擊力提升至200%


[死亡時使用] まだ お 終わってねーぞ こんなろー:隱藏全畫面的寶珠
3

3,021,6001只用技能480
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] オレにまかせてくれ:封鎖所有隊員寵物1回合
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
てめーとは後でゆっくり遊んでやる:回復玩家100%HP


«HP30%↑的情況»: 重覆使用以下技能
コノヤロー:99回合內,的掉落機率提升15% [HP90%↓必用1次]
バカが ,並造成150%傷害 (16875)
バカが:隨機生成寶珠4粒,並造成150%傷害 (16875)
いくぞ:造成玩家目前HP99%的傷害
※「バカが」會視乎畫面有無心珠使用其中1個
«HP30%↓的情況»: 重覆使用以下技能
もうちょっとつき合えや:99回合內攻擊力提升至400% [必用1次]
バカが ,並造成150%傷害 (16875→67500)
バカが:隨機生成寶珠4粒,並造成150%傷害 (16875→67500)
いくぞ:造成玩家目前HP99%的傷害
※「バカが」會視乎畫面有無心珠使用其中1個


[死亡時使用] ま まだだ!:99回合內,的掉落機率提升20%
4

4,079,4001只用技能540
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] もういい…:甚麼都不做
[先制使用] 最後はオレがきっちりカタをつける:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
久しぶりだなパルコ:隨機生成寶珠8粒


HP50%↓必用以下技能1次(同時使用)
タイマンか それとも全員でふくろか…:99回合內攻擊力提升至200%
今日のオレはそう簡単にくたばんねーぞ:1回合內,受到的所有傷害減少50%


おまえらとりあえずワビを入れろや:當前所有技能的冷卻時間增加 2~5 回合 [HP50%↑必用1次]
ここに頭をこすりつけてな!:上方起第5橫行 ,並造成100%傷害 (13770→27540) [HP50%↑必用1次]
あんまり調子にのんなよてめー ,並造成100%傷害 (13770→27540) [有心珠必用]
あんまり調子にのんなよてめー:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (13770→27540)


[死亡時使用] オレも何かを見つけてこようと思う!:甚麼都不做
[死亡時使用] テルの言う光ってやつさ… そしたら…:甚麼都不做


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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