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ケツァルコアトル降臨! » 石蛇龍 壊滅級

※此地下城不可使用相同的寵物(相同編號)進場,戰友的寵物則不在此限

體力: 99 / 協力時50
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

5,888,000218900260
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 崩壊の陣:1回合內,無法被消除
突撃陣形:99回合內攻擊力提升至200% (37800)
暴れ斬り:連擊3~6次,每次造成30%傷害 (17010~34020→34020~68040)

6,473,0001只用技能260
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 突撃!!!:造成玩家目前HP50%的傷害
乱れ撃ち:連擊2~8次,每次造成25%傷害 (7200~28800)

19,088,5003只用技能1,300
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 3 變成 1

組合技能気合注入:回復100%HP
反撃態勢:99回合內,受到的所有傷害減少75%
※此組合技能於場上餘下一體時必用1次

ビッグブレード:重擊,造成100%傷害 (40875)
2

14,067,8331只用技能900
Lv.15 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 深淵の流鱗:5回合內,受到的所有傷害減少50%
[先制使用] 水潜の猛威:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠
[先制使用] 水面邪:隨機生成寶珠11粒


HP20%↑的情況

首回合必用以下組合技能

組合技能水兵の加護:10回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
邪交苦 ,並造成250%傷害 (39973)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 15989

第5,9,13,17,...回合必用以下其中一個技能
憤怒の形相:999回合內攻擊力提升至150% [優先使用]
深淵の流鱗:4回合內,受到的所有傷害減少75%
其後重覆使用以下技能
流水轟:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成120%傷害 (19187→28780)
泡千華 ,並造成130%傷害 (20786→31179)
突水:造成玩家目前HP90%的傷害


HP20%↓的情況

水宝龍眼:5回合內,覺醒技能無效化 [只用1次]
鈴音の激流:所有寶珠變為,並造成3000%傷害 (479670→719505)
3

45,000,0001只用技能460
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 確固たる正義:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 貫く信念:3回合內,將單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害吸收

組合技能貫く信念:3回合內,將單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害吸收
研ぎ澄まされた精神:2回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能於第3回合必用

組合技能貫く信念:99回合內,將單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害吸收
研ぎ澄まされた精神:99回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能於第6回合必用

組合技能断罪する正義:造成玩家目前HP99%的傷害
生命の剥奪:3回合內,回復力變成原來的50%
※此組合技能於第9,12,15,18...回合必用

トネールラム:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (39670→79340)
コンソラトゥールエペ:回復5%HP,並造成90%傷害 (35703→71406)
アトゥーデュレ:連擊3次,造成111%傷害 (44034→88068)
4

23,865,906111948420,500
Lv.50 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 控えよ:造成玩家目前HP99%的傷害
フリーズペイン:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (89613)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
魔皇帝の暗影:封鎖暗屬性寵物3回合 [必用1次]
格の違いを見せてやろう:甚麼都不做 [必用1次]
インフィニティブレード:連擊8次,造成200%傷害 (238968)
5

52,000,0001只用技能380
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 忍び寄る魔手:封鎖攻擊類寵物5回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 32600
[先制使用] 驚愕な叫び:5回合內,無法發動任何主動技能

組合技能失われゆく力:2回合內,覺醒技能無效化
捕食:回復14%HP
※此組合技能HP1%↓必用

ブラックジャベリンズ:1回合內,所有寶珠變成超暗闇狀態,並造成250%傷害 (81500) [HP15%↓必用]

組合技能エンブレイスペイン:造成玩家目前HP75%的傷害
ダークネスバレット:3回合內,隨機15粒寶珠變成超暗闇狀態
※此組合技能HP50%↓必用1次

ブラックバレット:隱藏全畫面的寶珠,並造成105%傷害 (34230)
パラライズスピア:將所有寶珠鎖定,並造成100%傷害 (32600)
ラッシュテンタクル:連擊3次,造成111%傷害 (36186)
6

400,000,0001只用技能940
Lv.10 / Lv.1 掉落
[固有特性] 受到的火、水屬性傷害減少50%
[先制使用] 風を巻き起こしている:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 旋風を纏い始めた:3回合內,單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 風が攻撃を妨げる:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能アゲンストウィンド:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
レイジバースト:999回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP10%↓必用1次

組合技能換羽:隨機轉換自身的屬性
エアロバーストエンド:連擊5次,造成500%傷害 (172500→345000)
※此組合技能HP10%↓必用

組合技能イレーズウィンド:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 34500→69000
リデュースエアー:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
ダストストーム:5回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
※此組合技能HP50%↓必用1次

重覆以下流程
1) 隨機使用以下技能2次

組合技能サイクロンブレイズ:隨機生成各5粒(7×6盤面時會生成
エアロフェザー:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (34500→69000)

組合技能スカイハリケーン:1回合內,覺醒技能無效化
ストームブラスト:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能ウェザートルネード:封鎖隨機3隻寵物1回合
バーストウイング:連擊3次,造成111%傷害 (38295→76590)

2) 使用以下技能1次

組合技能風のいたずら:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
フォローウィンド:3回合內,受到的所有傷害減少50%
纏う風が穏やかになった:甚麼都不做

3) 隨機使用以下技能2次
ブリーズミスト:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (34500→69000)
ファイアーストーム:隨機生成寶珠各4粒,並造成105%傷害 (36225→72450)
クライメットゲイル:連擊3次,造成105%傷害 (36225→72450)
4) 使用以下技能1次

組合技能旋風を纏い始めた:3回合內,單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害無效化
風が攻撃を妨げる:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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