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コスモクルセイダー降臨! » 閃機王 絶地獄級

※本地下城沒有 寶珠

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 57578
層數: 6獲得經驗: 34923  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

291只用技能888,889
Lv.5 掉落
スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP全滿時必用]
起動した:999回合內攻擊力提升至200%
フレイムパルス:隨機生成寶珠3粒,並造成280%傷害 (7582→15165)

259,60318531300
Lv.15 掉落
[先制使用] ディープスター:隨機生成寶珠3粒
ぶるー・こめっと:將鎖定,並造成70%傷害 (5972) [不會連續使用]

291只用技能888,889
Lv.5 掉落
スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP全滿時必用]
起動した:999回合內攻擊力提升至200%
ウィンドパルス:隨機生成寶珠3粒,並造成280%傷害 (7582→15165)
2

2,719,6671765313,500
Lv.12 掉落
[先制使用] プラントコア:5回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
フォローリペア:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下一個敵人時必用]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
アブソープション:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP80%↓必用1次]
グリーンエナジー:99回合內,的掉落機率提升20%
リーフウィンド:最下方一橫行 ,並造成100%傷害 (7653)
エアロブラスト:連擊2次,造成120%傷害 (9184)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
リミットバースト:連擊2次,造成1000%傷害 (76530)

6,545,0001只用技能1,300
Lv.10 掉落
[先制使用] シャドウスティック:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合
依次序使用以下技能1次
ライフアンドデス:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成50%傷害 (7750)
ライフアンドデス:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成50%傷害 (7750)
ライフアンドデス:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成50%傷害 (7750)
最後重覆使用以下技能
シュレッド:連擊4次,造成400%傷害 (62000)
3

8,184,7581只用技能492
Lv.6 掉落
[先制使用] 天空騎士の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 光の翼:5回合內,的掉落機率提升15%


重覆使用以下的流程

(1)使用以下組合技能3次

組合技能聖裁:造成玩家目前HP60%的傷害
セイントポイズン:隨機1粒寶珠 ,並造成40%傷害 (3963)

(2)視乎畫面上有沒有猛毒珠,使用以下其中1個技能
シャインレールガン ,並造成5000%傷害 (495350)
天界の慈悲:回復玩家100%HP
4

6,104,16811620620,000
Lv.7 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ダウナーブレット:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
バックドラフト:10回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (24309) [HP1%↓必用]

HP10~50%時必用以下技能1次

組合技能ハイエンドブースター:999回合內攻擊力提升至200% (32412)
エナジーカウンター:造成玩家目前HP99%的傷害

«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
エナジーショットガン:連擊6次,造成120%傷害 (19446→38892)
キーンエッジ:左方起第2直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (16206→32412)

«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
バックワードインパクト:重擊,造成500%傷害 (81030→162060)
5

9,614,7181只用技能644
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[先制使用] ハイルングリヒト:回復玩家100%HP
ベロイヒテン:5回合內,隨機8粒寶珠變成超暗闇狀態 [HP70%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 重覆使用以下技能
アングリフ:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (15189)
フェアタイディグング:2回合內,將隨機1種屬性傷害轉換成自己的生命值
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
ズィークシュペーア:左方起第3,4直行 ,並造成300%傷害 (45567)
6
(


1

)

13,827,5821只用技能798
Lv.7 / Lv.1 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 力の差を見せてやろう:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ヴァッサービーネ:隨機1種寶珠 ,並造成50%傷害 (9140)


プリーマシルト:3回合內,受到的所有傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
若使用過「プリーマシルト」的話,以下技能不會發動
ツァイトラオベン:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [HP50%↓必用1次]
リヒトレーゲン:10回合內,的掉落機率提升15% [HP70%↓必用1次]


«HP15%↑的情況»: 重覆使用以下技能
(1) 必用以下技能
ブリッツェンシュヴェールト:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (18280)
(2) 隨機使用前2個技能,沒有心珠時則必用「ブリッツランツェ」
ドレーウングクリンゲ ,並造成150%傷害 (27420)
ヴィントホーゼ
ブリッツランツェ:左方起第3,4直行 ,並造成170%傷害 (31076)
«HP15%↓的情況»: 必用以下技能
アイゼンツォルン:連擊5次,造成1500%傷害 (274200)

稀有出現

14,848,4171只用技能1,372
Lv.7 掉落
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] この姿を見せることになるとはな:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] バウムビーネ:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (16592)


シュタールシルト:5回合內,受到的所有傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
若使用過「シュタールシルト」的話,以下技能不會發動
ツァイトラディーレン:5回合內,寶珠移動時間變成原來的25% [HP50%↓必用1次]
トートレーゲン:10回合內,的掉落機率提升15% [HP70%↓必用1次]


«HP15%↑的情況»: 重覆使用以下技能
(1) 必用以下技能
ルフトシュヴェールト:隨機生成寶珠4粒,並造成120%傷害 (24888)
(2) 隨機使用前2個技能,沒有心珠時則必用「ヴィアベルランツェ」
ゲヴィッタークリンゲ ,並造成170%傷害 (35258)
シュトゥルムヴィント ,並造成100%傷害 (20740)
ヴィアベルランツェ:左方起第3,4直行 ,並造成150%傷害 (31110)
«HP15%↓的情況»: 必用以下技能
アイゼンエルガー:連擊5次,造成3500%傷害 (725900)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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