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サンデーオールスターズ » 強者集結 超地獄級

※此地下城為三人協力模式限定

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 91300 (81300 ~ 101300)
層數: 6獲得經驗: 39300  統計場數: 2

Rank 取得條件: 分數在 220000 以上 (相關說明)


層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,293,3001只用技能520
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
當隊伍中存在 時,先制使用以下技能
[先制使用] 俺はニ対一でもかまわねーぞ、君たち!!:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
不存在時則先制使用以下技能
[先制使用] このガキァ:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


じゃ、マジメにやるかな。:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (19020) [HP50%↓必用1次]
隨機使用以下技能
そりゃ!!:造成玩家目前HP40%的傷害 [隔3回合必用]
ウリャー!!:重擊,造成120%傷害 (11412)
オラッ:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (9510)
逃げないでよ。:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成100%傷害 (9510)
2

1,889,2502只用技能520
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] 凍りつくような目:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
あばよ…名探偵!!:重擊,造成120%傷害 (14436)
不存在時則必用以下技能1次
そこまでだ!!!:重擊,造成120%傷害 (14436)


必用1次以下技能
最後のチャンスだ…:2回合內,寶珠移動時間減少1秒
最後重覆使用以下技能
APTX4869:隨機5粒寶珠 ,並造成10%傷害 (1203)
3

2,538,9001只用技能520
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] さぁ、いくぜぇ!!!:重擊,造成50%傷害 (4395)
防壁魔法:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [HP90%↑必用1次]
痛ってーな!:999回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用]
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能
「マギ」同士よろしくな!:重擊,造成100%傷害 (8790→17580) [隊伍中存在 時必用1次]
風魔法:最右方一直行 ,並造成100%傷害 (8790→17580)
氷魔法:左方起第1直行 ,並造成100%傷害 (8790→17580)
降り注ぐ氷槍:隨機生成寶珠8粒,並造成120%傷害 (10548→21096)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
黒い雷槍:隨機生成寶珠各8粒,並造成300%傷害 (26370→52740)
4

2,838,900110260520
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] 我を食え!!!天堂地獄吸収体!!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
HP50%↓必用以下其中一個技能1次
貴様の八竜も喰うか:3回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值 [隊伍中存在 時必用]
吸収:3回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值


«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊

吸収体の噛みつき:重擊,造成100%傷害 (10260)
強烈な打撃:重擊,造成120%傷害 (12312)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
再生:回復30%HP [隔回合必用]
  ※當前血量不足 10260 時有機會改用普通攻擊 10260
炎の矢:隨機生成寶珠8粒,並造成260%傷害 (26676)
5

3,005,400110080520
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 10000 掉落
[先制使用] くくく・・・:5回合內,寶珠移動時間減少1秒
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
仲間と同じ墓で眠れ:重擊,造成100%傷害 (10080)


結界:10回合內,將 3COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP70%↓必用1次]
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
最猛勝召喚:隨機生成寶珠3粒
瘴気:隨機1種寶珠 ,並造成120%傷害 (12096)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
触手が張り巡らされていく:甚麼都不做 [只用1次]
幻影殺:所有寶珠變成
6

4,503,9001只用技能520
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 我は白面!!その名のもとに、:甚麼都不做
[先制使用] 全て滅ぶ可し!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
もっと… 憎め…:隱藏全畫面的寶珠


おぎゃあああ:封鎖隨機1隻寵物3回合 [HP80%↓必用1次]
1)以下2個技能只會發動其中一個1次
シュムナ:造成玩家目前HP99%的傷害
斗和子:上方起第2,3橫行 ,並造成150%傷害 (17955)
2)以下2個技能只會發動其中一個1次
くらぎ:2回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化
あやかし:2回合內,受到的所有傷害減少50%
3)最後隨機使用以下技能
嵐と雷の尾:隨機生成寶珠各4粒,並造成190%傷害 (22743)
槍状の尾:連擊3次,造成195%傷害 (23343)


HP歸0後,將會同時使用以下技能

我が名は白面にあらじ。:甚麼都不做
我が呼ばれたき名は…:甚麼都不做


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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