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ザ・キング・オブ・ファイターズ » 世界征服(4体以下編成)

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 96216
層數: 4獲得經驗: 34242  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1
(


1

)

3,418,1111只用技能1,080
Lv.1 或 錢箱 20000 掉落
[先制使用] 炎が おまえを呼んでるぜ……:3回合內,的掉落機率提升15% [隊伍中存在 時]
[先制使用] やろうか、紅丸:3回合內,的掉落機率提升15% [隊伍中存在 時]
[先制使用] いくぜ!:3回合內,的掉落機率提升15% [不存在上述角色時]
[死亡時使用] うわあぁぁぁ……!:甚麼都不做


«HP25%↑的情況»: 重覆以下流程

1) 隨機使用以下技能3次
R.E.D.Kick:重擊,造成60%傷害 (9728)
七拾五式・改:連擊2次,造成80%傷害 (12972)
2) 隨機使用以下技能1次

組合技能百拾四式・荒咬み:上方起第2橫行 ,並造成30%傷害 (4864)
百弐拾八式・九傷:左方起第4直行 ,並造成40%傷害 (6486)

組合技能百拾四式・荒咬み:上方起第2橫行 ,並造成30%傷害 (4864)
百弐拾七式・八錆:上方起第3橫行 ,並造成50%傷害 (8107)

組合技能百拾四式・荒咬み:上方起第2橫行 ,並造成30%傷害 (4864)
百弐拾五式・七瀬:重擊,造成60%傷害 (9728)


«HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能

おおお…:1回合內攻擊力提升至150%
裏百八式・大蛇薙:上方起第2橫行 、第3橫行 ,並造成100%傷害 (16214→24321)

3,418,1111只用技能1,080
Lv.1 或 錢箱 20000 掉落
[先制使用] おらおら!:3回合內,寶珠移動時間減少1秒
[死亡時使用] しくじったー!:甚麼都不做
覇王翔吼拳:重擊,造成150%傷害 (24321) [HP15%↓必用]
猛虎 雷神剛:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成80%傷害 (12971)
虎煌拳:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (16214)
飛燕疾風脚:連擊3次,造成90%傷害 (14592)
2
(


1

)

4,700,5561只用技能1,080
Lv.1 或 錢箱 20000 掉落
[先制使用] 任務、遂行します:隨機3粒寶珠 [註6]
[死亡時使用] あああ~!:甚麼都不做
«HP25%↑的情況»: 隨機使用以下技能
Xキャリバー:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (16430)查看位置
ボルテックランチャー:隨機生成寶珠1粒,並造成90%傷害 (14787)
アイスラッシャー:重擊,造成80%傷害 (13144)
«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
リボルスパーク:重擊,造成30%傷害 (4929) [只用1次]
…さよなら:指定位置的寶珠變成[註6] [只用1次]查看位置
Vスラッシャー:指定位置的寶珠變成[註6],並造成100%傷害 (16430)查看位置

4,089,4441只用技能1,080
Lv.1 或 錢箱 20000 掉落
[先制使用] かかってらっしゃい!:2回合內,盤面上出現大小為 3×1 的雲遮擋寶珠
[死亡時使用] アンディ~!:甚麼都不做
超必殺忍蜂:連擊3次,造成180%傷害 (30168) [HP15%↓必用]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
龍炎舞:隨機生成寶珠3粒,並造成80%傷害 (13408)
必殺忍蜂:重擊,造成100%傷害 (16760)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
ムササビの舞:造成玩家目前HP80%的傷害 [必用1次]
飛翔龍炎陣:隨機生成寶珠6粒,並造成120%傷害 (20112)
必殺忍蜂:重擊,造成100%傷害 (16760)
3
(


1

)

5,127,7781只用技能1,080
Lv.1 或 錢箱 20000 掉落
[先制使用] ヘイ、カモン、カモン!:上方起第5橫行
[死亡時使用] うわああああああああ!:甚麼都不做
ハイアングルゲイザー:重擊,造成350%傷害 (60571) [第11,22,33,...回合必用]
パワーゲイザー:左方起第2直行 、第4直行 、第6直行 ,並造成140%傷害 (24228) [HP25%↓必用]
バーンナックル:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成70%傷害 (12114)
クラックシュート:左方起第4直行 ,並造成100%傷害 (17306)
ライジングタックル:連擊7次,造成105%傷害 (18172)

5,127,7781只用技能1,080
Lv.1 或 錢箱 20000 掉落
[先制使用] なら燃え尽きろ 潔くな……:將鎖定 [隊伍中存在 時及有暗珠時]
[先制使用] なら燃え尽きろ 潔くな……:將隨機4粒寶珠鎖定 [隊伍中存在 時及沒有暗珠時]
[先制使用] すぐ楽にしてやる:將鎖定 [不存在上述角色時及有暗珠時]
[先制使用] すぐ楽にしてやる:將隨機4粒寶珠鎖定 [不存在上述角色時及沒有暗珠時]
[死亡時使用] このままでは終わらんぞ~!:甚麼都不做
«HP20%↑的情況»: 重覆使用以下技能
屑風:2回合內,隨機將1個隊員換成隊長 [只用1次]
百八式・闇払い:上方起第5橫行 ,並造成100%傷害 (17306)
百弐拾七式・葵花:連擊3次,造成105%傷害 (18171)
«HP20%↓的情況»: 重覆使用以下技能
楽には死ねんぞ!:封鎖自己隊長寵物1回合
裏百八式・八酒杯:左方起第2直行 、第4直行 、第6直行 ,並造成150%傷害 (25959)
4

8,789,3331只用技能1,344
Lv.12 / Lv.1 掉落
[先制使用] ゥゥゥゥゥゥ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 行くぞ……!:3回合內,受到的所有傷害減少50%
[死亡時使用] ぐおああぁぁぁぁ!:甚麼都不做

組合技能ギガンティックプレッシャー:左方起第6直行 ,並造成100%傷害 (19217)
死ねィ!:左方起第1直行 ,並造成100%傷害 (19217)
※此組合技能HP20%↓必用

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
グラビティスマッシュ:1回合內,單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害無效化,並造成80%傷害 (15374) [隔3回合必用]
ダークジェノサイド:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (19217)
バニシングラッシュ:連擊6次,造成90%傷害 (17298)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
グラビティスマッシュ:1回合內,單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害無效化,並造成80%傷害 (15374) [隔3回合必用]
デストラクションオメガ:重擊,造成130%傷害 (24982)
ダークジェノサイド:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (19217)
バニシングラッシュ:連擊6次,造成90%傷害 (17298)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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