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スカーレット降臨! » 灼冥魔 絶地獄級

※所有寵物會以 Lv1 的狀態開始
※將每層的敵人打敗後,可以獲得經驗值提升寵物等級!
※隊伍寵物的 Cost 愈低,獲得的經驗值會愈高!

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 66898 (61832 ~ 71832)
層數: 7獲得經驗: 40430 (37228 ~ 42032)  統計場數: 3

※以金幣購入本地下城時有機會亂入潛在蛋龍
(潛在蛋龍的種類每半個月會變更一次,本頁面未必即時更新)
金幣地下城以5金幣發售期間,不會亂入潛在蛋龍

06/18(日)23:00~07/02(日)23:00期間
此地下城開放時,[超絶地獄級]道中的點數龍將會被必升技寵物取代(金幣地下城除外)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

211只用技能600,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 会えてうれしいたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (7080)
1

1,714,1913只用技能1,080
錢箱 10000 掉落
[先制使用] 3ターン待ってやる:回復玩家100%HP
魔戦車の猛攻:連擊4次,造成400%傷害 (154616)
2

1,871,1891225482,400
Lv.15 掉落
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (40584) [HP35%↓使用]
ウォーターバインド:封鎖寵物2~4回合

1,848,1331218572,400
Lv.15 掉落
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (39342) [HP35%↓使用]
ファイアバインド:封鎖寵物2~4回合
3

4,978,1361137570
Lv.6 或 錢箱 10000 掉落
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ソロモンの小さな鍵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
アースエヴォケーション:99回合內,的掉落機率提升25% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
グリモワール・オブ・アース ,並造成50%傷害 (6879)
テンタクルケイジ:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成50%傷害 (6879) [HP75%↓使用;不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能
グラウンドエクスプロージョン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (27514)
グラウンドエクスプロージョン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (27514)
4

2,359,9642247430
Lv.6 掉落
[先制使用] 這い寄る魔手:封鎖寵物3回合 [有木寵時使用]
[先制使用] ブラックアウト:隱藏全畫面的寶珠,並造成25%傷害 (6186) [無木寵時使用]
触手攻撃:封鎖隨機2隻隊員寵物2回合,並造成75%傷害 (18557) [隔2次攻擊優先使用]
ハードテンタクル:連擊3次,造成150%傷害 (37116) [HP30%↓必用]
5
(


1

)

3,203,093112128464
Lv.4 掉落
[先制使用] 神王妃の洗礼:重擊,造成200%傷害 (24256)
神王妃の吐息:封鎖 神類 寵物5回合 [HP50%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 12128
«HP30%↑的情況»: 使用以下技能或普通攻擊
ブラックナイトメア ,並造成90%傷害 (10915) [畫面上有時必用]
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用1次]
ギガグラビトンボム:重擊,造成500%傷害 (60640)

5,005,4171只用技能3,900
Lv.5 掉落
[先制使用] 情熱☆ヘラチューン:99回合內,的掉落機率提升10%
ダブリット☆ミラー:999回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
スイートデビル♪ ,並造成100%傷害 (17250)
ハートフルアロー:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (17250)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
ウルズ↑↑フィーバー☆:連擊3次,造成150%傷害 (25875)
スイートデビル♪ ,並造成100%傷害 (17250)
ハートフルアロー:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (17250)
6

4,311,5281只用技能860
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[先制使用] あら?冒険者の方ですか?:2回合內,單一傷害值在 100,000 點以上的傷害無效化
どうしました?:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 [HP全滿時必用1次]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
いきますよっ!:999回合內攻擊力提升至200% [受到傷害後必用1次]
ローズフレア ,並造成70%傷害 (8254→16509)
スネークバイト:隨機將5粒寶珠變成,並造成50%傷害 (5896→11792)
シャドーテイル:隱藏全畫面的寶珠,並造成40%傷害 (4717→9434)
«HP50%↓的情況»: 必用以下技能
魔力を溜め始めた:封鎖隨機1隻寵物1回合 [必用1次]
バイオレットふれっ!:隨機將11粒寶珠變成 [HP45~50%必用]
バイオレットフレイム:連擊2次,造成160%傷害 (18868→37736) [HP45%↓必用]
7

6,951,1811只用技能970
Lv.5 掉落
[先制使用] さて、準備完了ですね:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 魔獣が睨んでいる:99回合內,寶珠移動時間減少1秒


«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下3組技能

ローズバースト ,並造成150%傷害 (18291)

組合技能闇色の炎:上方起第1,3,5橫行 ,並造成100%傷害 (12194)
魔獣の覇気:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合
※此組合技能於HP80%↓才會使用

組合技能サーペントポイズン:隨機5粒寶珠
魔獣の攻撃:重擊,造成100%傷害 (12194)


«HP50%↓的情況»

必用1次以下技能

組合技能ちょっと待ってくださいね:封鎖隊長及戰友寵物1回合
グルルル・・・:999回合內攻擊力提升至200%

HP20~50%必用以下技能

組合技能ダークヒートブルワーク:1回合內,受到的所有傷害減少50%
魔獣の攻撃:重擊,造成100%傷害 (12194→24388)

HP20%↓必用以下技能

組合技能クローズオブソロウ:所有寶珠變為,並造成20%傷害 (2439→4878)
魔獣の終撃:連擊6次,造成360%傷害 (43896→87792)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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