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スーパーノエルチャレンジ!【2】 » 超絶決戦【同キャラ禁止】

體力: 99獲得金錢: 388456
層數: 20獲得經驗: 149891  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3,352,8461只用技能7,560
[先制使用] 狩猟の極意:10回合內,的掉落機率提升10%
ヘッドスナイプ:封鎖自己隊長寵物2回合,並造成50%傷害 (9881) [隔2回合必用;最優先使用]
バラージショット:連擊4~6次,每次造成20%傷害 (15808~23712) [HP50%↑必用]
ジャッジメントアロー:重擊,造成150%傷害 (29643) [HP50%↓必用]
2
(


1

)

4,307,2441只用技能0
[先制使用] 天真の筆先:2回合內,將單一傷害值在 200,000 點以上的傷害吸收
«HP25%↑的情況»: 重覆使用以下技能
爆裂の筆跡:指定位置的寶珠變成[註6],並造成100%傷害 (17468)查看位置
火精の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (13974)
«HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能
ビクターブック♪:將所有寶珠鎖定 [只用1次]
草薙の剣:連擊5次,造成500%傷害 (87340)

4,307,2441只用技能0
[先制使用] 静寂の筆先:5回合內,無法發動任何主動技能
«HP25%↑的情況»: 重覆使用以下技能
迷霧の筆跡:隱藏全畫面的寶珠,並造成120%傷害 (20962)
水精の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (13974)
«HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能
リリカルブック♪:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 [只用1次]
蒼聖の鎖:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合,並造成300%傷害 (52404)

4,921,3811只用技能0
[先制使用] 博雅の筆先:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP25%↑的情況»: 重覆使用其中一個「維持の筆跡」+「木精の筆跡」
維持の筆跡:1回合內,無法移動左方一直行的寶珠,並造成90%傷害 (14925)
維持の筆跡:1回合內,無法移動右方一直行的寶珠,並造成90%傷害 (14925)
木精の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (13266)
«HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能
フィアーブック♪:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
碧星の剛剣:重擊,造成600%傷害 (99498)

5,536,0691只用技能1,050
[先制使用] 教導の筆先:將寶珠起手的位置隨機固定
«HP25%↑的情況»: 使用以下技能
光精の筆跡 ,並造成60%傷害 (10481) [有心珠必用]
創造の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (17468)
«HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能
マジカルブック♪:1回合內,覺醒技能無效化
如意棒:連擊2次,造成280%傷害 (48910)

4,983,2921只用技能1,050
[先制使用] 重愛の筆先:3回合內,第5直行的寶珠變成超暗闇狀態
[死亡時使用] フヒヒ・・・:隨機將3粒以外的寶珠變成
«HP25%↑的情況»: 重覆使用以下技能
消滅の筆跡:造成玩家目前HP99%的傷害
闇精の筆跡:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (15301)
«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
ワンダーブック♪:1回合內,的掉落機率提升20% [必用1次]
秘密の箱:隨機生成寶珠6粒,並造成200%傷害 (38252)
3
(


1

)

2,018,0841只用技能492
[固有特性] HP在上限76%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 鳳凰騎士の魂:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 炎の鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
絶炎:3回合內,覺醒技能無效化 [HP1%↓效果不存在時必用]
バーンアウト:造成玩家目前HP300%的傷害 [HP1%↓必用]


«HP50%↑的情況»
炎舞斬:連擊3次,造成150%傷害 (19635) [HP75%↑必用]

組合技能火喰羅:回復10%HP
スコールド:造成玩家目前HP99%的傷害

«HP50%↓的情況»: 必用以下技能
ハイテンペラチュア:3回合內,受到的所有傷害減少75% [只用1次]
アカンパニアッシュフレア:隨機將5粒以外的寶珠變成,並造成50%傷害 (6545)

3,656,3021只用技能492
[先制使用] 魔狼騎士の魂:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 氷の斧:5回合內,寶珠移動時間減少1秒
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 12628
依次序使用以下技能1次
瞬撃:重擊,造成50%傷害 (6314)
重撃:連擊2次,造成100%傷害 (12628)
轟撃:連擊3次,造成150%傷害 (18942)
刻撃:連擊4次,造成200%傷害 (25256)
最後重覆使用以下技能
滅撃:連擊4次,造成800%傷害 (101024)

701只用技能3,000,000
[先制使用] 古龍騎士の魂:10回合內,單一傷害值在 100 點以上的傷害無效化
[先制使用] 岩の剣:連擊3次,造成105%傷害 (13134)
力の解放:999回合內攻擊力提升至200% [受到異常狀態時必用1次]


重覆使用以下的流程

(1)使用以下技能
心砕獄導 ,並造成70%傷害 (8756→17511)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 12508→25016
(2)依優先度使用以下其中1個技能,最上方為最優先
邪祓天葬 ,並造成300%傷害 (37524→75048) [HP10%↓有邪魔珠時必用]
光与無還 ,並造成30%傷害 (3752→7505)
心砕獄導 ,並造成70%傷害 (8756→17511)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 12508→25016
4

9,538,3782只用技能738
Lv.9 / Lv.1 掉落
[先制使用] インヴィンシブルボディ:5回合內,受到的所有傷害減少50%
イグニスソウ:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (38159) [首回行動必用]
デストロイアーム:封鎖隨機2隻隊員寵物5回合,並造成180%傷害 (45790) [第2次行動必用]
デスペリアレイ:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成500%傷害 (127195)
5

4,412,7801只用技能10,720
[先制使用] 神王の戒め:重擊,造成130%傷害 (31112)
神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動使用]
火消しの暴風 ,並造成80%傷害 (19146) [HP50%↑必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 23932
ジュピタージェネシス:重擊,造成200%傷害 (47864) [HP30%↓使用,不使用時改用「破邪の神光」]
破邪の神光 ,並造成90%傷害 (21539) [HP50%↓必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 23932
6

2,360,5022只用技能672
[先制使用] 蛇神の咆哮:造成玩家目前HP99%的傷害
焔獄弾:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (36817)
HP50%↓只用以下技能
呪いの蛇眼:封鎖全部寵物1回合 [必用1次]
蛇王焔殺滅龍破:重擊,造成3000%傷害 (1104510)
7

8,059,7091只用技能846
[先制使用] メジェリュージョン:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
うつろわざる霊魂:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [首回行動使用]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
不可視の一瞥 ,並造成25%傷害 (5396)
メジェビーム:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (21583)
メジェビーム:造成玩家目前HP99%的傷害
メジェビーム:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (16187)
メジェリュージョン:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
メジェ・ド・エンド:連擊3次,造成240%傷害 (51798)
8

5,109,2581只用技能280
[先制使用] 灼光の闘志:99回合內,單一傷害值在 600,000 點以上的傷害無效化 [效果消失後再用]


HP50%↓必用以下其中一組技能1次
タグイールの盾:5回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能スタイルチェンジ:將自身的屬性變成水
タグイールの盾:5回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能スタイルチェンジ:將自身的屬性變成木
タグイールの盾:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值


ナールハジュマ:左方第3直行的寶珠變成[註6],並造成220%傷害 (32074) [HP10%↓必用]
爆炎の曲刃:指定位置的寶珠變成[註6],並造成100%傷害 (14579) [隔3回合必用]查看位置
曲連刃:連擊3次,造成120%傷害 (17496)
9

3,305,6691只用技能1,072
[先制使用] 侵入者を排除しますっ:1回合內攻擊力提升至300%
ブレイブスマッシュ:重擊,造成100%傷害 (24286→72858) [首回行動必用]
古龍族の呪い:5回合內,無法發動任何主動技能 [HP75%↓必用1次]
ソイルバレット:連擊2~4次,每次造成40%傷害 (19428~38856)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
継界召龍陣・岩砕龍:甚麼都不做 [必用1次]
ギガントクラッシャー:連擊2次,造成600%傷害 (145716)
10

9,968,010116958644
Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 地獄の掟:隨機生成寶珠4粒,並造成150%傷害 (25437)
魔の半身:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [HP全滿或接近全滿時必用1次]


«HP30%↓的情況»
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
あなたを許しはしない:封鎖神類寵物5回合
沒有上述寵物的情況下,必用以下技能1次

組合技能ガルムの眼光:封鎖神類寵物5回合
腐敗:隨機生成寶珠4粒


«HP20~50%的情況»: 隨機使用以下其中一個技能1次

ナグルファル:1回合內,受到的所有傷害減少50%
死者の軍勢:10回合內,的掉落機率提升10%
ナイトメア:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合


イートハートストライク ,並造成300%傷害 (50874) [HP20%↓有心珠時必用]
デッドジャッジメント:將鎖定,並造成120%傷害 (20350) [隔2回合必用]
ポイズンネイル:隨機生成寶珠2粒,並造成120%傷害 (20350)
11

11,449,7001只用技能798
Lv.7 / Lv.1 掉落
[先制使用] 護神の大盾:3回合內,受到的所有傷害減少75%
[先制使用] 抗毒の魔壁:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


カセィールアクラブ:左方起第1,3,5直行 、第2,4,6直行 ,並造成600%傷害 (95406) [HP20%↓必用]


依次序使用以下技能1次
スコーピオンニードル:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (15901)

組合技能ガリーブディファーア:2回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
冥天の眼差し:將寶珠起手的位置隨機固定

護神剣:隱藏全畫面的寶珠,並造成200%傷害 (31802)

組合技能神経毒:10回合內,寶珠移動時間減少1秒
ソッムザナブ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (15901)

最後重覆隨機使用以下技能
スコーピオンスラッシュ:左方起第1直行 ,並造成140%傷害 (22261)
蠍鋏斬:連擊2次,造成160%傷害 (25442)
12
(


1

)

9,318,2281只用技能676

→查看敵人技能資料

7,320,2951只用技能676

→查看敵人技能資料

6,880,2621只用技能676

→查看敵人技能資料

13

5,596,3431只用技能644
[先制使用] やあ、いらっしゃい:回復玩家100%HP
[先制使用] アー様になんの用なの?:2回合內,將單一傷害值在 500,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] どなたですの?:2回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


«HP50%↑的情況»

隨機使用以下2組技能

組合技能君も僕のところにおいでよ:左方第1直行 、右方第1直行 ,並造成150%傷害 (15830)
こんなやつほっとこうよっ!:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合
目障りですわ:連擊2次,造成20%傷害 (2110)

組合技能これはどうかな?:連擊2次,造成200%傷害 (21106)
アー様かっこいいっ!:回復10%HP
お手伝い致しますわ:隨機1粒寶珠


«HP50%↓的情況»

以下技能必用1次

組合技能僕の顔に傷が…:2回合內攻擊力提升至200%
なにするのよっ!:隨機6粒寶珠
大変ですわ!アーミル様のお顔が!:2回合內,無法發動任何主動技能

以下技能於HP20~50%必用

組合技能やっぱり僕はこの子たちがいいや:連擊2次,造成140%傷害 (14774→29548)
えへへっ♪:回復1%HP
見ないでくださる?:隱藏全畫面的寶珠

以下技能於HP20%↓必用

組合技能しつこい子は嫌われるよ?:重擊,造成400%傷害 (42212→84424)
しっしっ!:連擊2次,造成40%傷害 (4222→8444)
あなたはお帰りになって:重擊,造成35%傷害 (3694→7387)

14

8,056,6771只用技能644
[先制使用] フォールフロムチムニー:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (17304)
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能
子守唄:封鎖隨機3隻寵物3回合 [HP70%↓必用1次]
アカハナの鋭い眼光:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) [有增益效果時必用]
プレゼントボックス:隨機生成寶珠5粒,並造成120%傷害 (20765)
プレゼントボックス:隨機生成寶珠3粒,並造成130%傷害 (22495)
プレゼントボックス:造成玩家目前HP80%的傷害
アカハナの攻撃:連擊2次,造成160%傷害 (27686)
アカハナロックホーン:將隨機5粒鎖定,並造成140%傷害 (24226)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
アカハナタックル:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成160%傷害 (27686) [只用1次]
チキンバレル:連擊6次,造成600%傷害 (103824)
15

4,017,7381只用技能360
Lv.1 掉落
[先制使用] 天使の慈悲:回復玩家100%HP
怒リット!:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時使用]
ハートアタック:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (18396→55188)
エンジェリットハイロウ:封鎖隊長及戰友寵物4回合 [HP20%~50%必用1次]
ヘル&ヘブン:連擊4次,造成200%傷害 (36792→110376) [HP20%↓必用]

4,474,1471只用技能280
Lv.1 掉落
怒リット!:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時使用]
デビリットポイズン:隨機6粒寶珠 [不會連續發動]
ハートブレイク ,並造成100%傷害 (27694→83082)
ヘル&ヘブン:連擊4次,造成200%傷害 (55388→166164) [HP20%↓必用]
16

13,176,2031只用技能784
[先制使用] ミゼリコルド:20回合內,寶珠移動時間變成原來的200%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 14701
[先制使用] 人としての貴方に用はありません:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [隊伍中存在 時]
[先制使用] レーヌディアデム:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [隊伍中不存在 時]


«HP10%↑的情況»

(A) 依次序使用1次以下技能

組合技能ヴァンブークリエ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ヴァンアンブラッスマン:封鎖隨機1隻隊員寵物4回合,並造成150%傷害 (22052)

ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (20581)
フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (20581)查看位置
疲れて眠ってしまった:回復100%HP

(B) HP20%↑依次序使用1次以下技能
スヤスヤ眠っている:回復20%HP
スヤスヤ眠っている:回復20%HP

(C) HP20%↑必用以下其中一個技能

組合技能目を覚ました:甚麼都不做
ごめんなさい、続きをしましょう:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能於HP99%↓必用

組合技能目を覚ました:甚麼都不做
待っていてくださったんですね:甚麼都不做


(D) HP20%↑隨機使用以下技能
ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (20581→30872)
フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (20581→30872)查看位置

(E) HP20%↓必用以下技能

組合技能びっくりして目を覚ました:3回合內,受到的所有傷害減少75%
ちょっと怒っていますよ?:999回合內攻擊力提升至200%

フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (441030→882060)


«HP10%↓的情況»

フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (441030→882060)
17
(


1

)

8,682,9001241200
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ソロモンの小さな鍵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
フレイムエヴォケーション:99回合內,的掉落機率提升25% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
グリモワール・オブ・フレイム ,並造成50%傷害 (12060)
ヴォルカニックスモーク:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (18090) [HP75%↓使用;不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能
バーニングブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)
バーニングブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)

8,877,9001241200
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ソロモンの小さな鍵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
アクアエヴォケーション:99回合內,的掉落機率提升25% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
グリモワール・オブ・アクア ,並造成50%傷害 (12060)
ポイズンレイン:隨機5粒寶珠 ,並造成25%傷害 (6030) [HP75%↓使用;不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能
タイダルハリケーン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)
タイダルハリケーン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)

8,727,9001241200
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ソロモンの小さな鍵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
アースエヴォケーション:99回合內,的掉落機率提升25% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
グリモワール・オブ・アース ,並造成50%傷害 (12060)
テンタクルケイジ:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成50%傷害 (12060) [HP75%↓使用;不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能
グラウンドエクスプロージョン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)
グラウンドエクスプロージョン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)
18

8,266,8221只用技能150,000
[先制使用] ソング・オブ・ヴァルハラ:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 滅槍グングニール:1回合內,的掉落機率提升15%,並造成120%傷害 (21155)


HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能バーレイグ:將鎖定
フニカル:造成玩家目前HP99%的傷害


ヴァク・シグフェズル:連擊5次,造成500%傷害 (88145) [HP15%↓必用]


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能ダブルスラッシュ:連擊2次,造成160%傷害 (28206)
火属性弱化:封鎖火屬性寵物1回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17629

ディバイドブレイズ:上方起第3橫行 ,並造成120%傷害 (21155)

«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能トリプルスラッシュ:連擊3次,造成180%傷害 (31731)
火属性弱化:封鎖火屬性寵物1回合

ディバイドポイズン:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (26444)
19

23,860,2001只用技能320
先制必用隨機1個「転星」+「スターソーサー」+「禍の啓示」
轉火屬則吸水、轉水屬則吸木、轉木屬則吸火、轉光屬則吸暗
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成火
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成水
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成木
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成光
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 禍の啓示:將鎖定


死星:所有寶珠變為,並造成140%傷害 (21270) [首回行動必用]
クルエルティスター:所有寶珠變為,並造成680%傷害 (103312) [HP20%↓必用]

組合技能星還:將自身的屬性轉換成暗
神王の共鳴:999回合內攻擊力提升至150%
禍雨:5回合內,的掉落機率提升15%
※此組合技能於HP50%↓必用1次

重覆使用以下技能

組合技能星羊の金毛:2回合內,盤面上出現遮擋寶珠的雲
ダークネイル:連擊3次,造成150%傷害 (22791→34187)

暗星の瞬き:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成140%傷害 (21270→31905)
暗星の瞬き:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成140%傷害 (21270→31905)
20

33,500,0001只用技能50,000
Lv.7 掉落
[先制使用] アンチウイルス:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ギガンティックボディ:7回合內,受到的所有傷害減少75%
[先制使用] エナジーカーム:99回合內,單一傷害值在 6,000,000 點以上的傷害無效化


A) 依次序必用以下技能1次
「腕を持ち上げた」「再度腕を持ち上げた」為維持2回合的技能,並非於「態勢を立て直している」及「口を開いた」時才造成傷害
巨体が動き始めた:隨機生成寶珠3粒
腕を持ち上げた:先儲力一回合,下一回合造成690%傷害 (58843)
態勢を立て直している:隨機生成寶珠3粒
再度腕を持ち上げた:先儲力一回合,下一回合造成690%傷害 (58843)
口を開いた:隱藏全畫面的寶珠


B) 流程A結束後,根據HP量使用以下其中一個技能1次

組合技能HP50%↑使用「ガイアビーム」+隨機一個「インヘイル」
ガイアビーム:左方起第3,4直行 ,並造成450%傷害 (38376)
インヘイル:3回合內,將受到的火、水屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的水、木屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的木、光屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的火、暗屬性傷害轉換成自己的生命值

グランドレイ:造成玩家目前HP500%的傷害 [HP50%↓必用]


C) 其後根據HP量使用以下技能

«HP50%↑的情況»: 使用以下技能
スキルブレイク:當前所有技能的冷卻時間增加 3~5 回合,並造成260%傷害 (22173)
«HP50%↓的情況»: 使用以下技能
グランドレイ:造成玩家目前HP500%的傷害 [HP20%↓必用]
セルメンディング:回復10%HP,並造成420%傷害 (35818) [HP30%↓使用]
グレートバイン:封鎖隨機1隻寵物5回合,並造成410%傷害 (34965) [HP30%↓使用]
ハードンサイン:將隨機6粒寶珠鎖定,並造成340%傷害 (28995)
マントルプレス:隱藏全畫面的寶珠,並造成360%傷害 (30701)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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