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ゼウス&ヘラ降臨! » 神王殿 超地獄級

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 106320 (沒有亂入下,本關卡取得的金錢固定)
層數: 6獲得經驗: 21965 (沒有亂入下,本關卡取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

384,00026090200
Lv.10 掉落
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% (18270) [場上剩餘一體時必用]
ムカ着火ファイアー!:連擊7次,造成140%傷害 (8526→25578) [HP50%↓必用]
楽しそうに跳ねている:甚麼都不做

384,0002只用技能200
Lv.10 掉落
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% [場上剩餘一體時必用]
ぐうぐう眠っている:甚麼都不做 [HP全滿時使用]
おはようアタック!:重擊,造成300%傷害 (16920→50760)
みずびたし:封鎖寵物2~4回合 [HP50%↓必用1次]

384,00025850200
Lv.10 掉落
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% (17550) [場上剩餘一體時必用]
いただきまーす!:封鎖隨機1隻寵物5回合 [HP50%↓必用1次]
膨れ上がる:下次攻擊時造成200%傷害 (11700→35100)
2

1,054,6531只用技能370
錢箱 20000 掉落
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 君のパズル力、見せてもらおう!:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
紅蓮一閃:上方起第3橫行 ,並造成140%傷害 (9839) [必用5次]
興醒めだな:999回合內攻擊力提升至300% [必用1次]
獄天の焦熱 ,並造成200%傷害 (14056→42168) [有暗珠必用]
獄天の焦熱:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (14056→42168) [無暗珠必用]
3

523,4031只用技能277,778
錢箱 20000 掉落
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 我を打ち破って見せよ:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
重覆輪流使用以下技能
ヘブンズシュトローム:上方第1橫行 、下方第1橫行 ,並造成25%傷害 (3059)
ヘブンズシュトローム:左方第1直行 、右方第1直行 ,並造成50%傷害 (6118)
ヘブンズシュトローム:上方第1橫行 、下方第1橫行 ,並造成75%傷害 (9177)
ヘブンズシュトローム:左方第1直行 、右方第1直行 ,並造成100%傷害 (12236)
アビスシュトローム:上方第1橫行 、下方第1橫行 ,並造成200%傷害 (24472)
4

1,530,3471只用技能0
錢箱 20000 掉落
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 私から逃れられるかしら?:5回合內,無法發動任何主動技能 [技能已被封則改用普攻10153,並首回合使用ソウルバースト]
ソウルバースト:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (30459) [第6,12,18,24...回合必用]
ソウルキュアー:回復100%HP [HP50%↓必用;當前血量不足7615時有機會改用霊樹の呪縛]
隨機使用以下技能
霊樹の呪縛:封鎖隨機自己隊長1~2回合,並造成75%傷害 (7615)
茨の檻:封鎖隨機3隻隊員寵物1~2回合,並造成50%傷害 (5077)
ウィップラッシュ:連擊3~4次,每次造成40%傷害 (12183~16244)
5

4,444,4445只用技能0
錢箱 20000 掉落
[固有特性] 受到的木、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ・・・・・・・・・。:造成玩家目前HP99%的傷害
デスサイズ:上方起第3橫行 ,並造成1000%傷害 (444440)
6

8,059,5141只用技能2,850
Lv.5 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
«先制組合技能»
よくぞここまで参った:2回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
いっぱい楽しみましょう♪:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


«HP40%↑的情況»: 隨機使用以下組合技能
1) 神の雷 + 髪を整えている(隔2回合必用)
2) 神の雷 + 往復ビンタ
3) ゼウスブレード + 神の悪戯
4) ゼウスブレード + 往復ビンタ
5) 神の雷 + 魔性の抱擁
6) ゼウスブレード + ギガグラビティ
7) 神王の眼光 + ギガグラビティ

神の雷:左方起第3直行 、右方起第3直行 ,並造成12000%傷害 (6120)
ゼウスブレード:下方起第2橫行 ,並造成15000%傷害 (7650)
神王の眼光:封鎖 神類 寵物2~4回合

髪を整えている:2回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
往復ビンタ:連擊3次,造成18000%傷害 (9180)
神の悪戯 ,並造成7500%傷害 (3825)
魔性の抱擁:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成10000%傷害 (5100)
ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害


«HP10%-40%的情況»: 必用以下組合技能
1) 神王の眼光 + とどめ、いっちゃうよ~!(只用1次)
2) スーパーノヴァ + グラビトンボム

神王の眼光:封鎖 神類 寵物2~4回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 51
とどめ、いっちゃうよ~!:甚麼都不做
スーパーノヴァ:連擊10次,造成45000%傷害 (22950)
グラビトンボム:重擊,造成80000%傷害 (40800)


«HP10%↓的情況»: 必用以下組合技能
ラース・オブ・ゴッド:造成玩家目前HP95%的傷害
神々の祝福:回復50%HP


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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