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ソール&マーニ降臨! » 星運神 超絶地獄級

※此地下城必須使用全部五種屬性(不限主副屬)的寵物

體力: 66 / 協力時33
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2,530,841111462550
Lv.11 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] クロークダーク:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
明児の音色:左方起第5,6直行 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
スリープライト:1回合內,覺醒技能無效化
ブライトフェロウ:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (11462)
リトルスパーク:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成100%傷害 (11462)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
ジェミニクレスト・コスモス:造成玩家目前HP100%的傷害

2,526,512111661550
Lv.11 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] クロークライト:3回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
暗児の五指:左方起第1,2直行 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
デフレイトダーク:1回合內,無法發動任何主動技能
ブリークフェロウ:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (11661)
リトルジャム:隨機生成寶珠2粒,並造成100%傷害 (11661)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
ジェミニクレスト・カオス:連擊3~5次,每次造成100%傷害 (34983~58305)
2

8,683,935125110920
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] アース神族の誇り:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
當隊伍中存在 其中一隻時,必用以下技能1次
どこへも行かないでください:隨機生成寶珠1粒
當隊伍中存在 及沒有 時,必用以下技能1次
あら、意外と似合うじゃない:回復玩家100%HP
當隊伍中存在 其中一隻及沒有 時,必用以下技能1次
暴れてばかりいてはダメよ:封鎖全部寵物1回合


大地神の怒り:連擊2次,造成300%傷害 (75330) [第6,12,18,...回合必用]
ヴィーンゴールヴの聖域:1回合內,受到的所有傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
隨機使用以下技能或普通攻擊
地砕の雷槌:將鎖定,並造成90%傷害 (22599)
ライトニングパンチ:隨機生成寶珠1粒,並造成100%傷害 (25110)
ボルトインパクト:上方起第4,5橫行 ,並造成120%傷害 (30132)
ブロウスイング:左方起第2,3直行 ,並造成150%傷害 (37665) [HP50%↓使用]
3

16,081,0001只用技能336
Lv.8 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 咲き乱れ:10回合內,的掉落機率提升20%
[先制使用] 枯れかけた草花:10回合內,回復力變成原來的50%
大地の実り:999回合內攻擊力提升至200% [HP20%↓必用1次]
舞い散る花びら:隨機生成寶珠4粒,並造成90%傷害 (15730→31460)
腐敗する徒花 ,並造成80%傷害 (13982→27965)
ガイアフレイム:連擊3次,造成105%傷害 (18351→36702)
4

27,430,0001只用技能752
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 私に挑むというのか:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 丁度いい肩慣らしといこう:5回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠
[先制使用] 果たして君に出来るかな?:10回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能次で勝利を収めよう:封鎖全部寵物2回合
最後の休息だ:所有寶珠變成
※此組合技能HP20%↓必用1次

レギンナヘル:連擊4次,造成1200%傷害 (283800) [HP20%↓必用]

組合技能面白くなってきた:將所有寶珠鎖定
まだ戦えるだろ?:5回合內,寶珠移動時間減少4秒
※此組合技能HP50%↓必用1次

セーフニル ,並造成140%傷害 (33110) [有邪魔珠時必用]
ドローミコール:隨機生成寶珠各4粒,並造成100%傷害 (23650)
グラルスヴェル:左方起第2,5直行 ,並造成90%傷害 (21285)
5

9,559,485125020920
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 地獄の掟:隨機生成寶珠4粒,並造成150%傷害 (37530)
魔の半身:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [HP全滿或接近全滿時必用1次]


«HP30%↓的情況»
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
あなたを許しはしない:封鎖神類寵物5回合
沒有上述寵物的情況下,必用以下技能1次

組合技能ガルムの眼光:封鎖神類寵物5回合
腐敗:隨機生成寶珠4粒


«HP20~50%的情況»: 隨機使用以下其中一個技能1次

ナグルファル:1回合內,受到的所有傷害減少50%
死者の軍勢:10回合內,的掉落機率提升10%
ナイトメア:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合


イートハートストライク ,並造成300%傷害 (75060) [HP20%↓有心珠時必用]
デッドジャッジメント:將鎖定,並造成120%傷害 (30024) [隔2回合必用]
ポイズンネイル:隨機生成寶珠2粒,並造成120%傷害 (30024)
6

41,544,1001只用技能0
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 天地鳴動:3回合內,無法被消除
[先制使用] 魔狼の毛皮:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
漆黒のオーラ:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用2次]
拘束解除:999回合內攻擊力提升至200% [必用1次]
神怨の咆哮 ,並造成100%傷害 (19433→38866)
噛み砕く:連擊3次,造成120%傷害 (23319→46638)
7

404,560,0001只用技能752
Lv.8 掉落
[固有特性] 受到的木、光屬性傷害減少50%
[先制使用] いくよ、マーニ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] オッケー、ソール:15回合內,有10%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] 表裏一体:將所有寶珠鎖定

組合技能ルーロパーリ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~3 回合
シンクロバースト:連擊4次,造成80%傷害 (22612)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能黄昏:隨機轉換自身的屬性
デミナミラクル:連擊5次,造成2500%傷害 (706675)
※此組合技能HP10%↓必用

«HP50%↑的情況»
隨機組合使用「夜光 / 腐熱」 + 「陰り / 日照り」

組合技能夜光:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (25440)
腐熱:隨機3粒寶珠 ,並造成65%傷害 (18374)
陰り:隱藏全畫面的寶珠,並造成60%傷害 (16960)
日照り:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成60%傷害 (16960)

«HP50%↓的情況»
隨機組合使用「シンクロバースト / デテリ」 + 「陰り / 日照り」

組合技能シンクロバースト:連擊4次,造成80%傷害 (22612)
デテリ:造成玩家目前HP75%的傷害
陰り:隱藏全畫面的寶珠,並造成60%傷害 (16960)
日照り:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成60%傷害 (16960)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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  3. 星運神 壊滅級 關卡資料
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