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チャレンジダンジョン!20 » Lv10【7×6マス】

體力: 100 / 協力時50獲得金錢: 39000 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 5獲得經驗: 35434 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

12,710,4681只用技能938
[先制使用] 魔王の眼光:先制攻擊,造成100%傷害 (12078)
悪魔の結界:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動使用]
依次序重覆使用以下技能
恐怖の波動:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成100%傷害 (12078)
恐怖の波動:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成100%傷害 (12078)
ワールドエンド:連擊6次,造成1080%傷害 (130440)
2

4,024,704114476504
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 黄泉の波動:當前所有技能的冷卻時間增加 0~4 回合
恨みの咆哮:當前所有技能的冷卻時間增加 99 回合 [HP1%↓必用1次]
呪いの蛇神眼:封鎖全部寵物2回合 [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
狂獄の神火:隨機生成寶珠各4粒,並造成100%傷害 (14476) [隔回合必用]
狂苛焔獄弾 ,並造成75%傷害 (10857)
蛇神の毒牙 ,並造成50%傷害 (7238)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
蛇王滅殺獄龍破:連擊4次,造成4000%傷害 (579040)
3

5,138,296119455696
[先制使用] 神王妃の洗礼:重擊,造成200%傷害 (38910)
神王妃の吐息:封鎖 神類 寵物5回合 [HP50%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 19455
«HP30%↑的情況»: 使用以下技能或普通攻擊
ブラックナイトメア ,並造成90%傷害 (17510) [畫面上有時必用]
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用1次]
ギガグラビトンボム:重擊,造成500%傷害 (97275)
4

7,641,8061只用技能0
[先制使用] 三神一体「繁栄」:99回合內,的掉落機率提升15%
[先制使用] ガルダの防風:999回合內,將單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害吸收
當隊伍中存在 其中之一時,必用1次以下技能

組合技能…っ!:甚麼都不做
瞑想:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


HP50%↓必用1次以下組合技能

組合技能パンチャジャナ:封鎖隨機5隻寵物2回合,並造成70%傷害 (18113)
アヴァターラ:回復10%HP,並造成10%傷害 (2588)


«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下3組技能

組合技能創界の錫杖 ,並造成80%傷害 (20700)
アヴァターラ:回復10%HP,並造成10%傷害 (2588)

組合技能秩序のチャクラム:連擊4次,造成140%傷害 (36224)
アヴァターラ:回復10%HP,並造成10%傷害 (2588)

組合技能繁栄の蓮華:上方起第1橫行 、第5橫行 ,並造成120%傷害 (31050)
アヴァターラ:回復10%HP,並造成10%傷害 (2588)


«HP30%↓的情況»: 必用以下技能

巨大化:隱藏全畫面的寶珠 [只用1次]
三足踏破:連擊3次,造成3000%傷害 (776250)
5

8,544,2701只用技能0
[固有特性] 受到的火、水屬性傷害減少50%
[先制使用] 第三の目:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
[先制使用] 破壊神の天力:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] ダムルー:造成玩家目前HP75%的傷害


«HP30%↑的情況»

畫面上有毒珠時,必用以下技能
ニーラカンタ ,並造成200%傷害 (54128)
畫面上沒有毒珠時,隨機使用以下技能
トリシューラ:左方起第2直行 、右方起第1,3直行 ,並造成100%傷害 (27064)
ピナーカ:連擊3次,造成120%傷害 (32478)
ハラーハラ:隨機7粒寶珠 ,並造成50%傷害 (13532)
マハーカーラ:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (20298)


«HP30%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能ダムルー:造成玩家目前HP75%的傷害
爆滅の三眼:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (81192)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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