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チャレンジダンジョン!20 » Lv8【回復なし 7×6マス】

體力: 80 / 協力時40獲得金錢: 43120 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 7獲得經驗: 35371 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

501只用技能600,000
[先制使用] 守護結界:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
重覆輪流使用以下技能
封印結界:封鎖隊長及戰友寵物4回合
魂の天秤:重擊,造成50%傷害 (4748)
魂の天秤:重擊,造成100%傷害 (9496)
魂の天秤:重擊,造成200%傷害 (18992)
魂の天秤:重擊,造成800%傷害 (75968)
2

7,642,153115778470
[先制使用] 1ターンも待ってやらねぇ!:5回合內,無法發動任何主動技能
燃えろ!:上方起第4橫行 ,並造成150%傷害 (23667) [HP全滿時必用]
地獄を見せてやるよ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [受到傷害後必用]
なんでお前がそっちにいるんだよ!:1回合內,受到的所有傷害減少50% [隊伍中存在時必用1次]
«HP20%↑的情況»: 使用以下技能或普通攻擊
炎の呪い:左方起第1直行 、第3直行 ,並造成80%傷害 (12622) [隔回合必用]
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
爆進フレイムロード:左方第3直行 ,右方第3直行 ,並造成300%傷害 (47334)
3

918,660213298504
視乎隊長有否被封鎖,先制使用以下其中一個技能
[先制使用] 天使の囁き:封鎖自己隊長寵物5回合
[先制使用] 通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (13298)
神秘の白百合:回復100%HP [HP50%↓必用1次]
  ※當前血量不足 13298 時有機會改用普通攻擊 13298
重覆輪流使用以下2個技能
神言・終わりの日:造成玩家目前HP99%的傷害
召喚・カサブランカ:連擊2次,造成160%傷害 (21276)
4

431只用技能600,000
[先制使用] 遊んであ~げるっ♪:隱藏全畫面的寶珠
HP30%↑輪流使用以下技能
回復なんか、ダ~メッ 隨機寶珠,並造成50%傷害 (6954)
いっくよ~♪:造成玩家目前HP75%的傷害
HP30%↓必用以下技能
やっちゃえ コシュまる!:連擊4次,造成140%傷害 (19472)
5

2,036,993113908504
«HP50%↑的情況»
戒めの鎖:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合,並造成75%傷害 (10431) [發動率70%]
聖炎の奇跡:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (20862)
«HP50%↓的情況»
久遠の業火 ,並造成75%傷害 (10431)
6

4,173,4032只用技能0
[先制使用] アモン、参上っ!!!:造成玩家目前HP99%的傷害
オール・フォー・ミー:999回合內攻擊力提升至300% [HP50%↓必用]
重覆使用以下技能
スーパーデビルフック:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (14122→42367)
ホー! ホー! ホーッ!!:連擊3次,造成150%傷害 (26481→79443)
7

5,609,6621只用技能938
[先制使用] 天使の賛美歌:3回合內,無法發動任何主動技能
浄化の旋律 ,並造成80%傷害 (13355)
ソード・オブ・マルクト:連擊2次,造成120%傷害 (20032)
幽閉の鳥籠:封鎖 神類 寵物10回合 [HP50%↓必用1次]
裁きの瞑奏:連擊3次,造成210%傷害 (35058) [HP30%↓必用]


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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