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チャレンジダンジョン!22 » Lv7 回復なし

體力: 70 / 協力時35獲得金錢: 14980 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 3獲得經驗: 13164 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

7,016,4582只用技能9,250
[先制使用] たまドラシールド:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
パンチ:重擊,造成100%傷害 (11194)
使用2次パンチ後,只會使用以下的技能
ディストラクションハンド:連擊2次,造成1000%傷害 (111940)
2

2,225,139110250420
[先制使用] 幼炎隼の奇襲:重擊,造成50%傷害 (5125)
聖海の波動 ,並造成80%傷害 (8200)
煌命の光 ,並造成80%傷害 (8200)
ナイルの氾濫:5回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
星母と炎隼の閃光:連擊2次,造成160%傷害 (16400) [HP50%↓必用]
3

501只用技能900,000
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
太陽の威光:99回合內,的掉落機率提升10% [首回行動使用]
依次序使用以下技能1次
ソーラービーム:重擊,造成10%傷害 (778)
ソーラーレーザー:重擊,造成100%傷害 (7777)
ソーラーカノン:重擊,造成200%傷害 (15554)
上述流程結束後,不斷重覆使用以下技能
ソーラーエクスプロージョン:重擊,造成1000%傷害 (77770)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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