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チャレンジダンジョン!28 » Lv5

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 14560 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 5獲得經驗: 10258 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

34,50027650500
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (10710)

33,00027440500
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (10416)

31,50027200500
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (10080)
2

302,25028010300
[先制使用] コンフューズアイ:隨機2種寶珠
スネークヴァイト:連擊2次,造成130%傷害 (10414)
魔眼の瞳:封鎖隨機2隻寵物4回合 [HP30%↓必用1次]

317,25015760300
[先制使用] ダークワールド:隱藏全畫面的寶珠 [已隱藏時改用先制攻擊5760]
高らかに笑っている:甚麼都不做 [最多使用1次]
ブラッディネイル:連擊2次,造成130%傷害 (7488) [HP70%↓使用]
チャーム:封鎖隨機5隻寵物1~2回合 [HP30%↓必用1次]
3

4,3701289654,000
ファイアボール:重擊,造成125%傷害 (3620) [HP25%↓必用]

5,4264891354,000
絡みつく根:封鎖隨機3隻寵物1~3回合 [HP25%↓必用1次]
4

842,1002145801,400
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (20412)
ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合

834,6002143701,400
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (20118)
ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合
5

4,173,4031只用技能1,175
[先制使用] あなたは救う価値があるかしら?:回復玩家100%HP
«HP30%↑的情況»: 依次序重覆使用以下技能
アークインパクト:造成玩家目前HP99%的傷害
セイクリッドサクリファイス:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成50%傷害 (5181)
レインボーコントラクト:隨機1種寶珠 隨機1種寶珠,並造成75%傷害 (7771)
トゥインクルホープ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (10361)
«HP30%↓的情況»: 依次序重覆使用以下技能
アークジャッジメント:隨機2種寶珠
パニッシュメントサンダー:重擊,造成1000%傷害 (103610)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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