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チャレンジダンジョン!40 » Lv10

體力: 100 / 協力時50獲得金錢: 114702 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 7獲得經驗: 66264 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

14,349,9001只用技能820
[先制使用] 天空騎士の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 光の翼:5回合內,的掉落機率提升15%


重覆使用以下的流程

(1)使用以下組合技能3次

組合技能聖裁:造成玩家目前HP60%的傷害
セイントポイズン:隨機1粒寶珠 ,並造成40%傷害 (6948)

(2)視乎畫面上有沒有猛毒珠,使用以下其中1個技能
シャインレールガン ,並造成5000%傷害 (868500)
天界の慈悲:回復玩家100%HP
2

7,327,9301只用技能5,460
[先制使用] 情熱☆ヘラチューン:99回合內,的掉落機率提升10%
ダブリット☆ミラー:999回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
スイートデビル♪ ,並造成100%傷害 (25254)
ハートフルアロー:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (25254)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
ウルズ↑↑フィーバー☆:連擊3次,造成150%傷害 (37881)
スイートデビル♪ ,並造成100%傷害 (25254)
ハートフルアロー:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (25254)
3

6,237,8601只用技能812
[先制使用] 三元の絡繰:5回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 癒転翠の機操術 ,並造成90%傷害 (15683)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17426


«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下組合技能

組合技能エレメンタルフリップ:隨機轉換自身的屬性為木或水
紅転蒼の機操術 ,並造成110%傷害 (19169)

組合技能エレメンタルフリップ:隨機轉換自身的屬性為木或水
癒転翠の機操術 ,並造成90%傷害 (15683)

組合技能エレメンタルフリップ:隨機轉換自身的屬性為木或水
蒼縫線の機操術:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (17426)


«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能インパッシビティ:1回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
マリオネットオペレーション:1回合內,寶珠移動時間減少3秒
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17426

翠縫蒼の機操術:上方起第1,3,5橫行 、第2,4橫行 ,並造成220%傷害 (38337)
4

7,451,7601只用技能105,000
[先制使用] 怨炎:左方起第1,2,5,6直行 ,並造成100%傷害 (14701)
[先制使用] 不滅の野心:10回合內,有20%機率隨機鎖定掉落的寶珠
覇滅天翔:將所有寶珠鎖定,並造成800%傷害 (117608) [第6,12,18,24,...回合必用]
非道:2回合內,將受到的火、水、木屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP50%↓必用1次]
隨機使用以下技能
天魔業:隨機1種寶珠 ,並造成170%傷害 (24992)
龍魔刀:連擊2次,造成190%傷害 (27932)
無慈悲:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成180%傷害 (26462)
5

5,106,7781只用技能600
[先制使用] ハイドロチャージャー:10回合內,將單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害吸收
ウルトラソニック:將隨機15粒鎖定,並造成100%傷害 (14505) [首回合必用]
ハイドロサイクロンビーム:所有寶珠變成,並造成360%傷害 (52218) [第9,17,25,33...回合必用]


隨機使用以下其中一個技能 + 「シャークビットの攻撃」

組合技能水龍式徹甲弾:當前所有技能的冷卻時間增加 2~5 回合
フルアヘッド:造成玩家目前HP70%的傷害
スタビライザー:1回合內,受到的所有傷害減少50%
百十四式魚雷:連擊2次,造成140%傷害 (20308)

シャークビットの攻撃:連擊2次,造成60%傷害 (8704)

6

11,789,2021只用技能1,552
[先制使用] さて、準備完了ですね:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 魔獣が睨んでいる:99回合內,寶珠移動時間減少1秒
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 20682


«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下3組技能

ローズバースト ,並造成150%傷害 (31023)

組合技能闇色の炎:上方起第1,3,5橫行 ,並造成100%傷害 (20682)
魔獣の覇気:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合
※此組合技能於HP80%↓才會使用

組合技能サーペントポイズン:隨機5粒寶珠
魔獣の攻撃:重擊,造成100%傷害 (20682)


«HP50%↓的情況»

組合技能ちょっと待ってくださいね:封鎖隊長及戰友寵物1回合
グルルル・・・:999回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能必用1次

組合技能クローズオブソロウ:所有寶珠變為,並造成20%傷害 (4136→8273)
魔獣の終撃:連擊6次,造成360%傷害 (74454→148908)
※此組合技能HP20%↓必用

組合技能ダークヒートブルワーク:1回合內,受到的所有傷害減少50%
魔獣の攻撃:重擊,造成100%傷害 (20682→41364)

7

19,420,1391只用技能99,999
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 解き放たれた絶凶:將所有寶珠鎖定
[先制使用] フルエナジーフィールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] エネルギーを溜めている:1回合內攻擊力提升至900%

組合技能デスアヴォイダンス:回復100%HP
ナムパルス:封鎖隨機1隻寵物9回合,並造成200%傷害 (22806→205254)
※此組合技能HP1%↓必用,最多2次

ボイドバーン:指定位置的寶珠變成[註6],並造成5000%傷害 (570150→5131350) [HP20%↓必用]查看位置
ナインシーク:9回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成20%傷害 (2281→20525) [HP50%↓必用1次]

組合技能レイジングファイア:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (5702→51314)
ドロップフラッシュ:將所有寶珠鎖定
※此組合技能必用1次

ゼルヴァルン:指定位置的寶珠變成[註6],並造成120%傷害 (13684→123152)查看位置
クルエルフレア:左方起第2,5直行 ,並造成150%傷害 (17105→153941)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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