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チャレンジダンジョン!40 » Lv9 落ちコンなし

體力: 90 / 協力時45獲得金錢: 62544 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 7獲得經驗: 30434 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

8,682,9001241200
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ソロモンの小さな鍵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
フレイムエヴォケーション:99回合內,的掉落機率提升25% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
グリモワール・オブ・フレイム ,並造成50%傷害 (12060)
ヴォルカニックスモーク:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (18090) [HP75%↓使用;不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能
バーニングブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)
バーニングブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)
2

3,562,3621只用技能276
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] シャイたん!サポートよろしく!:7回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


«HP50%↑的情況»:
當[使用魔法次數]<3,隨機使用(1)的流程
當[使用魔法次數]>=3 則轉用 (2) 的流程

(1A) 完成以下整個流程,完成後 [使用魔法次數+1]
暁天焦がす火柱の蛇よ・・・:甚麼都不做
コイリングブレイズ!:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合,並造成120%傷害 (13614) [HP50%↑發動]

組合技能ピンチだな 手を貸すぜ:甚麼都不做
コイリングブレイズ!:封鎖所有隊員寵物6回合,並造成180%傷害 (20421)
※此組合技能於HP50%↓發動


(1B) 完成以下整個流程,完成後 [使用魔法次數+1]
熱砂を渡りし灼熱の蠍よ・・・:甚麼都不做
ヴェノムデトネイション!:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (6807) [HP50%↑發動]

組合技能ピンチだな 手を貸すぜ:甚麼都不做
ヴェノムデトネイション!:所有寶珠變為,並造成90%傷害 (10211)
※此組合技能於HP50%↓發動


(1C) 完成以下整個流程,完成後 [使用魔法次數+1]
岩漿駆ける爆炎の狼よ・・・:甚麼都不做
レイディングイラプト!:連擊3次,造成180%傷害 (20421) [HP50%↑發動]

組合技能ピンチだな 手を貸すぜ:甚麼都不做
レイディングイラプト!:連擊4次,造成360%傷害 (40844)
※此組合技能於HP50%↓發動


(2) 使用以下技能
インフェ・・・:所有寶珠變為 [只用1次,發動後[使用魔法次數+1]]
杖で殴る:重擊,造成500%傷害 (56725)


«HP50%↓的情況»

當[使用魔法次數]<3,必用以下組合技能1次

組合技能やるわね!本気でいくわ!:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
インフェルノスペル!:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (17018)

當[使用魔法次數]=3,必用以下技能1次

組合技能やるわね!本気でいくわ!:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
インフェ・・・:所有寶珠變為

※上述組合技能只會發動其中一個
インフェルノスペル!:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (17018) [[使用魔法次數] <3 必用,發動後[使用魔法次數+1]]
インフェ・・・:所有寶珠變為 [[使用魔法次數] =3 必用,發動後[使用魔法次數+1]]
杖で殴る:重擊,造成500%傷害 (56725)
3

8,877,9001241200
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ソロモンの小さな鍵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
アクアエヴォケーション:99回合內,的掉落機率提升25% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
グリモワール・オブ・アクア ,並造成50%傷害 (12060)
ポイズンレイン:隨機5粒寶珠 ,並造成25%傷害 (6030) [HP75%↓使用;不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能
タイダルハリケーン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)
タイダルハリケーン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)
4

3,181,2981只用技能276
[先制使用] ウンディーネ、行くよ・・・:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] はいっ! 錬水結界ですっ!:5回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化


第1~4回合HP50%↑的情況: 依次序使用以下技能

依次序使用以下技能
エレメンタルストリーム:上方起第1,2,下方第2,3橫行 、最下方一橫行 ,並造成200%傷害 (17454)
マリンプレッシャー:造成玩家目前HP99%的傷害
アビサルストリーム:左方1直行 、左方第2,3,右方第2,3直行 、右方1直行 ,並造成200%傷害 (17454)
アビスプレッシャー:造成玩家目前HP100%的傷害


第1~4回合HP50%↓的情況: 依次序使用以下技能

組合技能シャロン! 魔法薬ですっ!:回復50%HP
ありがとうウンディーネ:甚麼都不做

組合技能魔法薬、もっと飲んでくださいっ!:回復30%HP
そんなにいっぱい飲めないって・・・:隨機6粒寶珠

組合技能の、飲まないとやられちゃいますっ!:回復10%HP
もう・・・無理・・・:隨機18粒寶珠

組合技能おくち開けて、ほらっ・・・:甚麼都不做
ああぁーーーーーーっ!:所有寶珠變為


第5回合必用以下技能

組合技能あぁっ! 結界が切れちゃいますっ!:2回合內,覺醒技能無效化
そろそろ本気、いくよ・・・!:1回合內攻擊力提升至200%


最後重覆使用以下技能

組合技能エレメンタルスプラッシュ!:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (43635→87270)
清廉なる歌声:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合

5

8,727,9001241200
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ソロモンの小さな鍵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
アースエヴォケーション:99回合內,的掉落機率提升25% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
グリモワール・オブ・アース ,並造成50%傷害 (12060)
テンタクルケイジ:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成50%傷害 (12060) [HP75%↓使用;不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能
グラウンドエクスプロージョン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)
グラウンドエクスプロージョン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (48240)
6

601只用技能12,000,000
[先制使用] 整調の魔法陣:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (11345)
[先制使用] これあげる:隨機生成寶珠1粒


«HP50%↑的情況»

首回合必用以下組合技能

組合技能神木の加護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ツリースペル:最下方一橫行 ,並造成90%傷害 (10211)

其後重覆使用以下組合技能

組合技能風樹結界:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ツリースペル:最下方一橫行 ,並造成90%傷害 (10211)

組合技能ツリースペル:最下方一橫行 ,並造成90%傷害 (10211)
神木の裂け目:將寶珠起手的位置固定於最下方一橫行第一粒


«HP50%↓的情況»

視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能1次
大事にしててくれてありがとう♪
大事にしてって言ったのに・・・:回復100%HP
使用過上述技能後,不會再回到HP50%↑的流程

其後重覆使用以下技能
変調の魔法陣:所有寶珠變為,並造成200%傷害 (22690)
整調の魔法陣:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (11345)
7

13,176,2031只用技能784
[先制使用] ミゼリコルド:20回合內,寶珠移動時間變成原來的200%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 14701
[先制使用] 人としての貴方に用はありません:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [隊伍中存在 時]
[先制使用] レーヌディアデム:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [隊伍中不存在 時]


«HP10%↑的情況»

(A) 依次序使用1次以下技能

組合技能ヴァンブークリエ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ヴァンアンブラッスマン:封鎖隨機1隻隊員寵物4回合,並造成150%傷害 (22052)

ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (20581)
フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (20581)查看位置
疲れて眠ってしまった:回復100%HP

(B) HP20%↑依次序使用1次以下技能
スヤスヤ眠っている:回復20%HP
スヤスヤ眠っている:回復20%HP

(C) HP20%↑必用以下其中一個技能

組合技能目を覚ました:甚麼都不做
ごめんなさい、続きをしましょう:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能於HP99%↓必用

組合技能目を覚ました:甚麼都不做
待っていてくださったんですね:甚麼都不做


(D) HP20%↑隨機使用以下技能
ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (20581→30872)
フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (20581→30872)查看位置

(E) HP20%↓必用以下技能

組合技能びっくりして目を覚ました:3回合內,受到的所有傷害減少75%
ちょっと怒っていますよ?:999回合內攻擊力提升至200%

フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (441030→882060)


«HP10%↓的情況»

フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (441030→882060)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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