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チャレンジダンジョン!43 » Lv9 操作時間4秒固定

體力: 90 / 協力時45獲得金錢: 96288 (沒有亂入下,本關卡取得的金錢固定)
層數: 5獲得經驗: 53056 (沒有亂入下,本關卡取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

7,325,7951只用技能798
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[先制使用] 蛇鱗:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] カオスレイン:5回合內,的掉落機率提升8%
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
世界蛇の蜷局:所有寶珠變為 [第5,10,15,...回合必用]
ヘルバイト:重擊,造成110%傷害 (21786)
蛇睨み:將隨機3粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (19805)
«HP50%↓的情況»: 使用以下技能
絞め付け:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用1次]
丸呑み:隱藏全畫面的寶珠,並造成60%傷害 (11883) [必用1次]
オーバーフェルミングフォース:重擊,造成500%傷害 (99025) [HP15%↓必用]
蛇痺牙:封鎖隨機1隻寵物3回合,並造成120%傷害 (23766) [HP40%↓必用1次]
ソーンテイル:連擊2次,造成140%傷害 (27728)
サーペントヘイト:隨機生成寶珠各2粒,並造成130%傷害 (25747)
2

3,181,2981只用技能276
[先制使用] ウンディーネ、行くよ・・・:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] はいっ! 錬水結界ですっ!:5回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化


第1~4回合HP50%↑的情況: 依次序使用以下技能

依次序使用以下技能
エレメンタルストリーム:上方起第1,2,下方第2,3橫行 、最下方一橫行 ,並造成200%傷害 (17454)
マリンプレッシャー:造成玩家目前HP99%的傷害
アビサルストリーム:左方1直行 、左方第2,3,右方第2,3直行 、右方1直行 ,並造成200%傷害 (17454)
アビスプレッシャー:造成玩家目前HP100%的傷害


第1~4回合HP50%↓的情況: 依次序使用以下技能

組合技能シャロン! 魔法薬ですっ!:回復50%HP
ありがとうウンディーネ:甚麼都不做

組合技能魔法薬、もっと飲んでくださいっ!:回復30%HP
そんなにいっぱい飲めないって・・・:隨機6粒寶珠

組合技能の、飲まないとやられちゃいますっ!:回復10%HP
もう・・・無理・・・:隨機18粒寶珠

組合技能おくち開けて、ほらっ・・・:甚麼都不做
ああぁーーーーーーっ!:所有寶珠變為


第5回合必用以下技能

組合技能あぁっ! 結界が切れちゃいますっ!:2回合內,覺醒技能無效化
そろそろ本気、いくよ・・・!:1回合內攻擊力提升至200%


最後重覆使用以下技能

組合技能エレメンタルスプラッシュ!:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (43635→87270)
清廉なる歌声:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合

3

7,493,4361只用技能900
[固有特性] HP在上限71%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 北雷の加護:1回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 清浄の雷域:所有寶珠變為,並造成130%傷害 (23499)


«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
閃光放散:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合 [HP70%↑必用1次]
閃光収斂:封鎖自己隊長寵物2回合 [HP70%↓必用1次]
※「閃光放散」「閃光収斂」只會使用其中一個
天雷のヴァジュラ ,並造成110%傷害 (19884) [HP70%↓隔2回合有心珠時必用]
雷鳴のヴァジュラ:隨機生成寶珠5粒,並造成150%傷害 (27114)
雷光のヴァジュラ:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (18076)


«HP10%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能窮境の智慧:回復10%HP
周囲に稲妻が奔る:封鎖全部寵物4回合
※此組合技能必用1次

雷刃六閃:連擊6次,造成600%傷害 (108456)
4

9,415,132119438564
[先制使用] 1ターンも待ってやらねぇ!:5回合內,無法發動任何主動技能
燃えろ!:上方起第4橫行 ,並造成150%傷害 (29157) [HP全滿時必用]
地獄を見せてやるよ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [受到傷害後必用]
なんでお前がそっちにいるんだよ!:1回合內,受到的所有傷害減少50% [隊伍中存在時必用1次]
«HP20%↑的情況»: 使用以下技能或普通攻擊
炎の呪い:左方起第1直行 、第3直行 ,並造成80%傷害 (15550) [隔回合必用]
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
爆進フレイムロード:左方第3直行 ,右方第3直行 ,並造成300%傷害 (58314)
5

9,038,7381只用技能6,240
[先制使用] はなっから容赦しねぇ!!:所有寶珠 ,並造成10%傷害 (3456)
«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
ヘルズチャージ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (34556)
オラオラオラオラオラァッ!!:連擊5次,造成150%傷害 (51835)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
もっぺん沈んどけぇ!!:所有寶珠 ,並造成10%傷害 (3456) [必用1次]
獄羅苦怒羅威武:隨機6粒寶珠 ,並造成125%傷害 (43195)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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