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チャレンジダンジョン!44 » Lv10

體力: 100 / 協力時50獲得金錢: 67956
層數: 5獲得經驗: 74352  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

25,074,9861只用技能624
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限88%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 黄泉の加護:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 黄泉の羽衣:3回合內,受到的所有傷害減少50%
[先制使用] 怨みの嗤笑:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%


HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能執念の灯火:回復4%HP [HP1%↓才發動]
八雷守護:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
忌避の境域:4回合內,最下方一橫行寶珠變成超暗闇狀態
死ノ理:999回合內攻擊力提升至400%


神滅の業火:連擊5次,造成150%傷害 (16320→65280) [HP5%↓必用]

重覆以下的流程

1) 使用以下其中一個技能,最上方優先
怨みの嗤笑:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [效果不存在時必用]

組合技能腐朽への誘い:隨機11粒寶珠
常世の呪:將所有寶珠鎖定


2) 使用以下其中一個技能,最上方優先
怨みの嗤笑:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [效果不存在時必用]
悲嘆の慟哭 ,並造成100%傷害 (10880→43520) [有心珠時必用]
神滅の業火:連擊5次,造成150%傷害 (16320→65280)

3) 使用以下其中一個技能,最上方優先
怨みの嗤笑:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [效果不存在時必用]

組合技能黄泉の羽衣:3回合內,受到的所有傷害減少50%
命滅の抱き:造成玩家目前HP100%的傷害

2

17,088,5401只用技能0
[固有特性] 受到的火、水屬性傷害減少50%
[先制使用] 第三の目:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
[先制使用] 破壊神の天力:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] ダムルー:造成玩家目前HP75%的傷害


«HP30%↑的情況»

畫面上有毒珠時,必用以下技能
ニーラカンタ ,並造成200%傷害 (54128)
畫面上沒有毒珠時,隨機使用以下技能
トリシューラ:左方起第2直行 、右方起第1,3直行 ,並造成100%傷害 (27064)
ピナーカ:連擊3次,造成120%傷害 (32478)
ハラーハラ:隨機7粒寶珠 ,並造成50%傷害 (13532)
マハーカーラ:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (20298)


«HP30%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能ダムルー:造成玩家目前HP75%的傷害
爆滅の三眼:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (81192)

3

25,070,5941只用技能1,372
[先制使用] グルーミーローズ:99回合內,的掉落機率提升20%
[先制使用] さぁ!まだまだ遊ぶよ!:5回合內,覺醒技能無效化
やだ!まだ終わらせないよ!:10回合內,無法發動任何主動技能 [HP40%↓必用1次]
ウェントゥスアニマ:連擊2次,造成600%傷害 (119562) [HP20%↓必用]
ペタルチェイン:封鎖隨機3隻寵物3回合 [HP90%↓必用1次]


«HP50%↑的情況»

當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
ごめんね、キミの顔は見飽きちゃったよ:隱藏全畫面的寶珠,並造成110%傷害 (21920)
不存在時則必用以下技能1次
ローズヴァン:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成140%傷害 (27898)
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
世界よりキミの方が面白そうかも♪:99回合內,的掉落機率提升20%
不存在時則必用以下技能1次
グラスストーム:連擊3次,造成150%傷害 (29892)
其後隨機使用以下技能
グラスストーム:連擊3次,造成150%傷害 (29892)
ローズヴァン:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成140%傷害 (27898)


«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能

ゲイルインパクト:左方起第3,4直行 ,並造成150%傷害 (29891)
フローラルミスト:隱藏全畫面的寶珠,並造成140%傷害 (27898)
4

1401只用技能14,000,000
[先制使用] 整調の魔法陣:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (13481)
[先制使用] これあげる:隨機生成寶珠1粒


«HP50%↑的情況»

首回合必用以下組合技能

組合技能神木の加護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ツリースペル:最下方一橫行 ,並造成90%傷害 (12133)

其後重覆使用以下組合技能

組合技能風樹結界:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ツリースペル:最下方一橫行 ,並造成90%傷害 (12133)

組合技能ツリースペル:最下方一橫行 ,並造成90%傷害 (12133)
神木の裂け目:將寶珠起手的位置固定於最下方一橫行第一粒


«HP50%↓的情況»

視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能1次
大事にしててくれてありがとう♪
大事にしてって言ったのに・・・:回復100%HP
使用過上述技能後,不會再回到HP50%↑的流程

其後重覆使用以下技能
変調の魔法陣:所有寶珠變為,並造成200%傷害 (26962)
整調の魔法陣:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (13481)
5

40,494,5101只用技能2,262
[先制使用] フレイムボディ:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] クロスドロゥブレス:重擊,造成110%傷害 (56505)
首回合必用以下技能

組合技能ブレイズオーラ:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
トリプルブレス:連擊3次,造成120%傷害 (61641)

第2回合必用以下技能

組合技能ファイヤーアーマー:5回合內, 單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化
ファニングブレス:連擊6次,造成120%傷害 (61644)

第3回合必用以下技能
インフェルノブレット:封鎖隨機5隻寵物5回合,並造成150%傷害 (77052)
最後重覆使用以下技能
バーストエンド:連擊5次,造成5000%傷害 (2568400)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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