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チャレンジダンジョン!7 » Lv9 ノーコン

體力: 90 / 協力時45獲得金錢: 36780 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 7獲得經驗: 30089 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

本關卡不可以使用魔法石復活

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

6,250,3471只用技能0
[先制使用] 星帝の煌き:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ネビュラインフェルノ:隱藏全畫面的寶珠,並造成1000%傷害 (129870) [第7,14,21,28...回合必用]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
天雷:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (10390)
フォトンブレス:連擊3次,造成150%傷害 (19482)
«HP30-50%的情況»: 隨機使用以下技能
冥轟:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (10390)
フォトンブレス:連擊3次,造成150%傷害 (19482)
«HP30%↓的情況»
ディバインスター:連擊5次,造成250%傷害 (32470)
2

2,240,9371只用技能2,940
[先制使用] いっちょやりますかっ!:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
依次序使用以下技能1次
三手終劇っ!:甚麼都不做
七花八裂:連擊7次,造成140%傷害 (16737)
生生流転:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (11956)
上述流程結束後,不斷重覆使用以下技能
画龍点睛 ,並造成5000%傷害 (597800) [有心珠必用]
画龍…あ、あれっ?:甚麼都不做 [無心珠必用]
3

2,137,542114498350
[先制使用] ・・・帰って:重擊,造成110%傷害 (15948)
猛虎裂爪:連擊4~5次,每次造成35%傷害 (20296~25370) [HP60%↓使用]
非情なる重牙:造成玩家目前HP99%的傷害
西方七星陣:連擊7次,造成490%傷害 (71043) [HP20%↓必用]
4

2,239,208217690350
[先制使用] いざ、参ります!:甚麼都不做
紅蓮斬 ,並造成110%傷害 (19459)
鳳凰剣舞:連擊4~5次,每次造成35%傷害 (24768~30960) [HP60%↓使用]
南方七星陣:連擊7次,造成560%傷害 (99064) [HP20%↓必用]
5

57111448600,000
[先制使用] あっ、いらっしゃ~い:甚麼都不做
蛇道封印:封鎖隊長及戰友寵物3~4回合 [HP20%↑必用1次]
銘水 龍殺し:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (10303)
北方七星陣:連擊7次,造成210%傷害 (24038) [HP20%↓必用]
6

2,798,375228833350
[先制使用] ここから先へは通しません!:隱藏全畫面的寶珠
護光陣:封鎖暗屬性寵物3~4回合 [HP20%↑必用1次]
極光連撃:連擊3次,造成150%傷害 (43251) [HP60%↓使用]
四源の舞:連擊4次,造成800%傷害 (230664) [HP20%↓必用]
7

4,968,040112012816
[先制使用] 畏怖の波動:5回合內,寶珠移動時間減少2秒
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 12012
«HP30%↑的情況»
冥龍波:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (18018) [隔回合必用]
絶・双龍掌:連擊2次,造成200%傷害 (24024) [HP70%↓隔回合必用]
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
絶・神滅冥龍波:隨機1種寶珠 ,並造成300%傷害 (36036)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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