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ツリーチャレンジ! » ヤマツミ降臨!【木属性強化】

體力: 50獲得金錢: 48055
層數: 7獲得經驗: 27399  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

18,000195856,000
Lv.10 掉落
影縫いの術:封鎖隨機1隻寵物5回合 [HP25%↓必用1次]

18,450194506,000
Lv.10 掉落
影縫いの術:封鎖隨機1隻寵物5回合 [HP25%↓必用1次]

18,225195406,000
Lv.10 掉落
影縫いの術:封鎖隨機1隻寵物5回合 [HP25%↓必用1次]

18,900198106,000
Lv.10 掉落
[先制使用] 電光石火:重擊,造成50%傷害 (4905)

19,125197206,000
Lv.10 掉落
煙幕:隱藏全畫面的寶珠
2

1,042,875112420600
Lv.10 掉落
[先制使用] 風に乗るでありんす:5回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
命乞い:1回合內,受到的所有傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
不思議な小枝:連擊2次,造成160%傷害 (19872) [隔回合必用]

1,240,875113725600
Lv.10 掉落
[先制使用] どいたどいたぁ!:隨機生成寶珠10粒,並造成50%傷害 (6863)
幽水の皿:99回合內,的掉落機率提升15% [首回行動必用]
シャケナソード:左方起第4直行 ,並造成150%傷害 (20588) [隔回合必用]
3

538,1251872980,000
Lv.5 掉落
[先制使用] 木遁・木枯し:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (4365)
猿飛流抜刀術:連擊6次,造成120%傷害 (10476) [HP50%↓必用]

1,058,958198751,600
Lv.5 掉落
[先制使用] 忍法・霞隠れ:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
お色気の術:封鎖隨機3隻隊員寵物1~2回合,並造成50%傷害 (4938) [HP75%↓隔回合必用]
4

1,933,5993只用技能1,608
Lv.6 或 錢箱 10000 掉落
天龍飛翔:先制攻擊,造成40%傷害 (9507)
樹天の息吹:連擊2次,造成120%傷害 (28522)
HP50%↓必定使用以下技能
逆鱗:999回合內攻擊力提升至200% [必用1次]
緋天の息吹:連擊3~4次,每次造成30%傷害 (21390~28520→42780~57040)
5

49,950110530300,000
Lv.10 或 錢箱 10000 掉落
宝塔の加護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [第一次行動使用]
毘沙門乱舞:連擊3次,造成180%傷害 (18954) [HP50%↓使用]
6

4,400,208115000840
錢箱 10000 掉落
[先制使用] 修羅刺天:重擊,造成180%傷害 (27000)
怪力:1回合內攻擊力提升至200% (30000) [HP50%↓必用1次]
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
草薙の剣:封鎖火屬性寵物2回合,並造成100%傷害 (15000→30000) [HP70%↓必用1次]
炎斬:上方起第3橫行 ,並造成120%傷害 (18000→36000)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
天武神破剛葬剣:連擊3次,造成300%傷害 (45000→90000)
7

6,150,6261只用技能920
Lv.5 掉落
[先制使用] 我が地に何用じゃ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP40%↑的情況»: 隨機使用以下技能
火止扶ク黒犬 ,並造成140%傷害 (25434)
路尋承シ白犬:左方第3直行、右方第3直行 ,並造成140%傷害 (25434)
神変:將隨機6粒鎖定,並造成100%傷害 (18167)
花吹雪:連擊3次,造成105%傷害 (19074)
«HP20~40%的情況»: 必用以下技能
天甜酒:回復30%HP [只用1次]
奇シ和多志ノ力:隨機1種寶珠 ,並造成160%傷害 (29067)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
軻遇突智ノ御霊:造成玩家目前HP100%的傷害 [只用1次]
武神ノ大力:連擊2次,造成320%傷害 (58134)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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