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ディアラ降臨! » 天焦の五龍喚士 壊滅級

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 333760 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 3獲得經驗: 76245 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

35,000,0001只用技能30,000
錢箱 20000 掉落
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 氷狼の天羽:10回合內,有20%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] 神名の加護:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


依次序使用一次以下技能

ブラックカット:1回合內,左方第2直行、右方第2直行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (35400)
ブラックカット:1回合內,上方第2橫行、下方第2橫行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (35400)

組合技能フリーズブレス:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合,並造成300%傷害 (35400)
海咆:1回合內攻擊力提升至300%

組合技能氷靭毛:3回合內,受到的所有傷害減少50%
コールドインパクト:連擊3次,造成450%傷害 (53100→159300)

憤怒の鼓動:999回合內攻擊力提升至200%


HP15%↓必用以下組合技能

組合技能凍牙:連擊2次,造成320%傷害 (37760→75520)
体が輝いている:將自身的屬性轉換成水或暗


HP15%↑隨機使用以下技能

ブラックカット:1回合內,左方第2直行、右方第2直行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (35400→70800)
ブラックカット:1回合內,上方第2橫行、下方第2橫行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (35400→70800)
凍牙:連擊2次,造成320%傷害 (37760→75520)
2

60,000,0001只用技能860
錢箱 20000 掉落
[先制使用] 水龍守鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 神隠し・蒼命:3回合內,只會掉落


無冥藍零波群:連擊5次,造成1500%傷害 (150330) [HP20%↓必用]


依次序使用以下流程一次

(1) 視乎畫面上有沒有心珠,使用以下其中一個技能
流業 ,並造成300%傷害 (30066)
渦降ろし:3回合內,寶珠移動時間減少2秒
(2) 視乎畫面上有沒有心珠,使用以下其中一個技能
神水流業 ,並造成3000%傷害 (300660)
秘ノ水:回復玩家100%HP
(3) 視乎畫面上有沒有心珠,使用以下其中一個技能
神水流業 ,並造成3000%傷害 (300660)
鱗氷刃:連擊2次,造成320%傷害 (32070)
(4) 必用以下技能

組合技能空氷柱:5回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
勿忘草の勾玉:5回合內,將單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害吸收


上述流程結束後,視乎HP量使用以下技能

«HP90%↑的情況»: 必用以下技能
無冥藍零波群:連擊5次,造成1500%傷害 (150330)
«HP90%↓的情況»: 重覆使用以下技能
天貫水刀:將隨機8粒寶珠鎖定,並造成280%傷害 (28062)
鱗氷刃:連擊2次,造成320%傷害 (32070)
3

200,000,0001只用技能2,180
Lv.10 掉落
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] ブレイズアーマー:999回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] サルベイションフレイム:9回合內,回復力變成原來的200%
[先制使用] クロスドロゥブレス:重擊,造成760%傷害 (77262)


HP10%↓必用以下組合技能

組合技能煌炎:將自身的屬性轉換成火或光
バーストエンド:連擊5次,造成10000%傷害 (1016600)

HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能煌炎:將自身的屬性轉換成火或光
護龍陣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
聖焔:3回合內,無法被消除

HP50%↓必用以下組合技能

組合技能ファーストグリスン:將寶珠起手的位置隨機固定
ファニングブレス:連擊6次,造成600%傷害 (60996)

其他情況下必用以下組合技能

組合技能ファーストグリスン:將寶珠起手的位置隨機固定
トリプルブレス:連擊3次,造成450%傷害 (45747)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 天焦の五龍喚士 壊滅級 通關影片
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