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トト&ソティス降臨! » 星知神 超地獄級

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 33548 (26648 ~ 40448)
層數: 6獲得經驗: 20980 (20684 ~ 21277)  統計場數: 2

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1
(


1

)

1,117,225322505900
Lv.1 掉落
[先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (16879)
ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (45010) [HP25%↓必用]

1,117,225322505900
Lv.1 掉落
[先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (16879)
ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (45010) [HP25%↓必用]

1,117,225322505900
Lv.1 掉落
[先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (16879)
ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (45010) [HP25%↓必用]

1,489,447322505900
Lv.1 掉落
[先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (16879)
ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (45010) [HP25%↓必用]

1,489,447322505900
Lv.1 掉落
[先制使用] 不意打ち:先制攻擊,造成75%傷害 (16879)
ビッグランス:重擊,造成200%傷害 (45010) [HP25%↓必用]

1,379,7934只用技能1,550
Lv.1 掉落
ランス連撃:連擊3次,造成240%傷害 (64872)
2

1,391,2501只用技能0
Lv.5 掉落
[先制使用] ダウンバースト:造成玩家目前HP99%的傷害
隨機使用以下技能
スナイパーアイ:封鎖隨機1隻寵物2~3回合 [不會連續使用]
ハンティングゲイル:連擊5次,造成100%傷害 (12165)
3
(


1

)

925,5421只用技能6,720
Lv.14 掉落
フレイムブレード:連擊2次,造成100%傷害 (7806→15612)
レッドヒート:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (6245→12490) [不會連續發動]
チェイスモード:5回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用]
オーバーヒート:隨機1種寶珠 ,並造成160%傷害 (12490→24979) [HP25%↓使用]

936,2641只用技能6,720
Lv.14 掉落
ハイドロレーザー:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (5970→11941) [不會連續發動]
アクアランス:連擊4次,造成100%傷害 (7464→14928)
チェイスモード:5回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用]
ハイドロバースト:隨機1種寶珠 ,並造成160%傷害 (11941→23882) [HP25%↓必用]

930,9031只用技能6,720
Lv.14 掉落
エアスラッシュ:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (6142→12283)
ウィンドエッジ:連擊5次,造成100%傷害 (7675→15350)
チェイスモード:5回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用]
エアロストリーム:隨機1種寶珠 ,並造成160%傷害 (12283→24566) [HP25%↓必用]

936,2641只用技能6,720
Lv.14 掉落
ボルトアックス:重擊,造成110%傷害 (8209→16419)
放電:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (5970→11941)
チェイスモード:5回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用]
サンダーウェポン:隨機1種寶珠 ,並造成160%傷害 (11941→23882) [HP25%↓必用]

936,2641只用技能6,720
Lv.14 掉落
クアッドサイズ:連擊4次,造成100%傷害 (7464→14928)
フィアーアタック:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (5970→11941)
チェイスモード:5回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用]
シャドウミスト:隨機1種寶珠 ,並造成160%傷害 (11941→23882) [HP25%↓必用]
4

441只用技能900,000
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
太陽の威光:99回合內,的掉落機率提升10% [首回行動使用]
依次序使用以下技能1次
ソーラービーム:重擊,造成10%傷害 (778)
ソーラーレーザー:重擊,造成100%傷害 (7777)
ソーラーカノン:重擊,造成200%傷害 (15554)
上述流程結束後,不斷重覆使用以下技能
ソーラーエクスプロージョン:重擊,造成1000%傷害 (77770)
5

2,225,139110250420
[先制使用] 幼炎隼の奇襲:重擊,造成50%傷害 (5125)
聖海の波動 ,並造成80%傷害 (8200)
煌命の光 ,並造成80%傷害 (8200)
ナイルの氾濫:5回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
星母と炎隼の閃光:連擊2次,造成160%傷害 (16400) [HP50%↓必用]
6

3,058,750110333460
Lv.5 掉落
[先制使用] ナイルの恵み:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
復活の儀式:復活自己的同伴,並回復該同伴50%的HP [場上餘下一體時必用]
«HP20%↑的情況»: 重覆輪流使用以下技能
そぉいっ! ,並造成100%傷害 (10333) [畫面上沒有時改用下一技能]
えぇいっ! ,並造成100%傷害 (10333) [畫面上沒有時改用普通攻擊]
«HP20%↓的情況»: 只用以下技能
ヘリアカルライジング:連擊3次,造成150%傷害 (15501)

3,128,19415125460
Lv.5 掉落
[先制使用] ヒエログリフの刻印:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
復活の儀式:復活自己的同伴,並回復該同伴50%的HP [場上餘下一體時必用]
«HP20%↑的情況»: 重覆輪流使用以下技能
魔導の呪言 [畫面上沒有時改用普通攻擊]
死者の審判:隨機6粒寶珠 ,並造成50%傷害 (2563)
時空遊び:封鎖隨機1隻寵物3回合,並造成50%傷害 (2563)
«HP20%↓的情況»: 只用以下技能
創世の煌き:連擊4次,造成400%傷害 (20500)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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