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ドラゴンズドグマ コラボ » 龍爪の轍 地獄級

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 19184 (18000 ~ 21760)
層數: 7獲得經驗: 11139 (10135 ~ 12625)  統計場數: 12

Rank 取得條件: 分數在 120000 以上 (相關說明)


層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

31,35025490180
Lv.10 掉落
槍投げ:重擊,造成160%傷害 (8784) [HP30%↓使用(最多1次)]

106,3502只用技能0
Lv.10 掉落
以下技能將會輪流使用
急接近:重擊,造成30%傷害 (3096)
巨大角の一撃:重擊,造成150%傷害 (15480)

23,85013840270
Lv.10 掉落
振り下ろし:重擊,造成120%傷害 (4608) [HP75%↓使用]

31,65024680220
Lv.10 掉落
魔導弓:連擊4次,造成120%傷害 (5616) [HP75%↓使用]
3
(


1

)

33210260600,000
Lv.10 掉落
[先制使用] シールド防御:20回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
シールドアタック:連擊2次,造成140%傷害 (14364) [HP75%↓使用]
邪聖転換 ,並造成150%傷害 (15390) [HP30%↓使用]

377,40017260320
Lv.10 掉落
魔導弓:連擊4次,造成120%傷害 (8712) [HP75%↓使用]
影縫い:封鎖 神類 寵物3~4回合 [HP50%↓必用1次]
挺身魔槍:連擊2次,造成160%傷害 (11616) [HP30%↓使用]
6
(


1

)

407,400211670320
Lv.10 掉落
水鉄砲:封鎖寵物2~4回合 [HP75%↓使用(最多1次)]
突き刺し:重擊,造成150%傷害 (17505) [HP50%↓使用]

827,4002只用技能0
Lv.10 掉落
魔獣の雄叫び:封鎖隨機3隻寵物2~4回合 [首回行動使用]
以下技能將會輪流使用
急接近:重擊,造成30%傷害 (5616)
巨大角の一撃:重擊,造成150%傷害 (28080)

107,4001807024,000
Lv.10 掉落
一閃突き:先制攻擊,造成80%傷害 (6456)
円月斬り:連擊3次,造成120%傷害 (9684) [HP50%↓使用]
7

2,030,4002只用技能720
Lv.10 掉落
[先制使用] 咆吼:隨機2種寶珠
«HP40%↑的情況»: 依次序重覆使用以下技能
わし掴み:封鎖隨機1隻寵物5回合
炎の息:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (13560)
尻尾攻撃:連擊2次,造成110%傷害 (14916)
羽ばたき:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (9492)
«HP40%↓的情況»: 隨機使用以下技能
猛炎の息:隨機1種寶珠 ,並造成135%傷害 (18306)
わし掴み:封鎖隨機1隻寵物5回合
怒りの爪撃:連擊2次,造成130%傷害 (17628)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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