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ドラゴンズドグマ コラボ » 龍爪の轍 超級

體力: 40 / 協力時20獲得金錢: 13299 (13253 ~ 13440)
層數: 7獲得經驗: 7677 (7339 ~ 8203)  統計場數: 4

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

21,24823721126
Lv.7 掉落
槍投げ:重擊,造成160%傷害 (5954) [HP30%↓使用(最多1次)]

72,0822只用技能0
Lv.7 掉落
以下技能將會輪流使用
急接近:重擊,造成30%傷害 (2099)
巨大角の一撃:重擊,造成150%傷害 (10493)

16,16512603189
Lv.7 掉落
振り下ろし:重擊,造成120%傷害 (3124) [HP75%↓使用]

21,45223172154
Lv.7 掉落
魔導弓:連擊4次,造成120%傷害 (3808) [HP75%↓使用]
3
(


1

)

2726954600,000
Lv.7 掉落
[先制使用] シールド防御:20回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
シールドアタック:連擊2次,造成140%傷害 (9736) [HP75%↓使用]
邪聖転換 ,並造成150%傷害 (10431) [HP30%↓使用]

255,79314921224
Lv.7 掉落
魔導弓:連擊4次,造成120%傷害 (5904) [HP75%↓使用]
影縫い:封鎖 神類 寵物3~4回合 [HP50%↓必用1次]
挺身魔槍:連擊2次,造成160%傷害 (7874) [HP30%↓使用]
6
(


1

)

276,12727910224
Lv.7 掉落
水鉄砲:封鎖寵物2~4回合 [HP75%↓使用(最多1次)]
突き刺し:重擊,造成150%傷害 (11865) [HP50%↓使用]

560,7932只用技能0
Lv.7 掉落
魔獣の雄叫び:封鎖隨機3隻寵物2~4回合 [首回行動使用]
以下技能將會輪流使用
急接近:重擊,造成30%傷害 (3806)
巨大角の一撃:重擊,造成150%傷害 (19032)

72,7931547016,800
Lv.7 掉落
一閃突き:先制攻擊,造成80%傷害 (4376)
円月斬り:連擊3次,造成120%傷害 (6564) [HP50%↓使用]
7

1,376,1602只用技能504
Lv.7 掉落
[先制使用] 咆吼:隨機2種寶珠
«HP40%↑的情況»: 依次序重覆使用以下技能
わし掴み:封鎖隨機1隻寵物5回合
炎の息:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (9191)
尻尾攻撃:連擊2次,造成110%傷害 (10110)
羽ばたき:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (6434)
«HP40%↓的情況»: 隨機使用以下技能
猛炎の息:隨機1種寶珠 ,並造成135%傷害 (12408)
わし掴み:封鎖隨機1隻寵物5回合
怒りの爪撃:連擊2次,造成130%傷害 (11948)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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