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ドラゴンフォレスト » 龍究の館 超級

體力: 40 / 協力時25
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

293,0881只用技能64
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 毒針:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (1600)
食糧補給:回復100%HP [HP50%↓必用1次]
フレイムピット ,並造成100%傷害 (1600)
かじる:連擊3次,造成150%傷害 (2400)

292,5121只用技能64
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
食糧補給:回復100%HP [HP50%↓必用1次]
アイスピット ,並造成100%傷害 (1536)
かじる:連擊3次,造成150%傷害 (2304)

290,2081只用技能64
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
食糧補給:回復100%HP [HP50%↓必用1次]
アースピット ,並造成100%傷害 (1557)
かじる:連擊3次,造成150%傷害 (2337)

290,9281只用技能64
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 痺れ針:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成100%傷害 (1568)
食糧補給:回復100%HP [HP50%↓必用1次]
ライトピット ,並造成100%傷害 (1568)
かじる:連擊3次,造成150%傷害 (2352)

291,4561只用技能64
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
食糧補給:回復100%HP [HP50%↓必用1次]
ダークピット ,並造成100%傷害 (1525)
かじる:連擊3次,造成150%傷害 (2289)

296,2081只用技能64
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
トゥーンドラゴセンス:3回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
バルバルフレア:隨機生成寶珠10粒,並造成100%傷害 (1557)
ヴィヴィットスラッシュ:連擊2次,造成140%傷害 (2180)

295,7281只用技能64
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] グワッ!:將隨機3粒寶珠鎖定
トゥーンドラゴセンス:3回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
ケルケルアイス:隨機生成寶珠10粒,並造成100%傷害 (1536)
ヴィヴィットスラッシュ:連擊2次,造成140%傷害 (2150)

295,1521只用技能64
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
トゥーンドラゴセンス:3回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
ガズガズウィンド:隨機生成寶珠10粒,並造成100%傷害 (1557)
ヴィヴィットスラッシュ:連擊2次,造成140%傷害 (2180)

295,8721只用技能64
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
トゥーンドラゴセンス:3回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
バリバリボルト:隨機生成寶珠10粒,並造成100%傷害 (1568)
ヴィヴィットスラッシュ:連擊2次,造成140%傷害 (2196)

296,8801只用技能64
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
トゥーンドラゴセンス:3回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
ジルジルシャドウ:隨機生成寶珠10粒,並造成100%傷害 (1525)
ヴィヴィットスラッシュ:連擊2次,造成140%傷害 (2136)
3

2,219,4241只用技能208
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] お、おかえりなさいです…?:1回合內,受到的所有傷害減少75% [隊伍中存在 時先制使用]
[先制使用] はわっ!お、お客様です!?:1回合內,受到的所有傷害減少75% [不存在上述寵物時先制使用]
[死亡時使用] お、奥は危ないので気を付けてです…!:隨機生成寶珠1粒
バケツが飛んできた:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 [HP50%↓必用1次]
本棚が倒れてきた:重擊,造成220%傷害 (8424) [HP20%↓必用]
はたきパタパタ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成120%傷害 (4595)
整理整頓:上方起第1,3,5橫行 、第2橫行 ,並造成50%傷害 (1915)
大転倒:隨機生成寶珠5粒,並造成130%傷害 (4978)
5

420,0001只用技能848
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] ケケケッ:隨機3粒寶珠 [註6]
お口チャック:指定位置的寶珠變成[註6] [HP30%↓必用1次]查看位置
もっと楽しみなよ♪:左方起第2直行 、第5直行 [HP75%↓必用1次]
た~のしいね~♪:隨機生成寶珠各2粒,並造成70%傷害 (2232)

468,0001335140
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
グギギィィイ:造成玩家目前HP50%的傷害 [HP50%↑使用]
グォオオオン:2回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠
グゴォォォ:連擊3次,造成135%傷害 (4524)
グギギィィイ:造成玩家目前HP50%的傷害

500,0001309264
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
急旋回:上方起第2橫行 ,並造成70%傷害 (2164)
はばたき:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠
超加速:先儲力一回合,下一回合造成300%傷害 (9276)
6

3,152,4721只用技能248
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] ・・・ギィエルルル:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 縛雷の甲殻:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能HP50%↓必用1次以下其中一個吸收技能 + 「体が硬化した」
抗火:3回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
抗水:3回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
抗風:3回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
抗光:3回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
抗闇:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
体が硬化した:1回合內,受到的所有傷害減少50%

«HP20%↑的情況»: 必用以下技能
暴走:連擊3~5次,每次造成50%傷害 (6048~10080→60480~100800) [HP50%↓必用]
切り裂く:左方起第2,4,6直行 ,並造成140%傷害 (5645→56448)
切り裂く:上方起第1,3,5橫行 ,並造成140%傷害 (5645→56448)
雷禅光:造成玩家目前HP70%的傷害
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (4032→40320)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
ギィィグルルル:999回合內攻擊力提升至1000% [必用1次]
ギャリィィィグォォォ!!!:連擊10次,造成1000%傷害 (40320→403200)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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