^ Back to Top

搜尋戰友請按此


バットマン コラボ » 闇夜の檻 超級

體力: 40 / 協力時20
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

33,34724819112
Lv.7 掉落
リキッドファイア:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (4819)

71,980369540
Lv.7 掉落

10,980145140
Lv.7 掉落
ポイズンストライク:隨機5粒寶珠

407,7853只用技能0
Lv.7 掉落
ブルートストレンクス:重擊,造成200%傷害 (9842)
3
(


2

)

357,25728052196
Lv.7 掉落
[先制使用] バーン・ゼム・オール:隨機1種寶珠 ,並造成25%傷害 (2013)
リキッドファイア:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (8052)
ザ・ビッグヒート:隨機1種寶珠 ,並造成130%傷害 (10468) [HP50%↓必用1次]

560,5903129320
Lv.7 掉落
グランディストンプ:造成玩家目前HP99%的傷害 [每2次攻擊使用1次]
永久転生:回復100%HP [HP10%↓必用1次]

31,923159171,960
Lv.7 掉落
[先制使用] サーペントスケール:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ポイズンストライク:隨機5粒寶珠
ニューロトキシン:封鎖隨機3隻寵物1~3回合 [HP50%↓必用]
6
(


1

)

1,780,7932只用技能0
Lv.7 掉落
ヴェノムストレンクス:2回合內攻擊力提升至200% [首回行動使用]
ブルートストレンクス:重擊,造成200%傷害 (55876→111752)

816,485184183,255
Lv.7 掉落
[先制使用] サイレントアプローチ:隱藏全畫面的寶珠
プリシジョンストライク:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (8418) [隔回合使用]
プロメシウムソード:連擊4次,造成160%傷害 (13468) [HP50%↓使用]
7

1,019,2081只用技能1,225
Lv.7 掉落
[先制使用] ショータイム:隨機2種寶珠
順序使用以下技能
キリングジョーク:連擊3次,造成180%傷害 (14274)
アシッドブロッサム:隨機6粒寶珠
キリングジョーク:連擊3次,造成180%傷害 (14274)
ラッフィングガス:隨機1種寶珠 ,並造成130%傷害 (10309)
キリングジョーク:連擊3次,造成180%傷害 (14274)
アシッドブロッサム:隨機6粒寶珠
使用完上述的所有技能後,不斷重覆使用以下技能
マニアックマスターマインド:連擊5次,造成1000%傷害 (79300) [倒數4次後使用]


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 闇夜の檻 超級 通關影片
  2. 闇夜の檻 超級 通關隊伍
  3. 闇夜の檻 地獄級 關卡資料
  4. 闇夜の檻 上級 關卡資料
  5. 闇夜の檻 中級 關卡資料
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎至 Facebook 專頁 聯絡