層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |   
| 2,388,450 | | 1 | 只用技能 | | 460 | [先制使用] イーグルアイ:99回合內, 會以鎖定狀態掉落 愛くるしいポーズ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) 気まぐれ:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長 «HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能 跳び回る:將隨機4粒    鎖定,並造成100%傷害 (864) ペロペロバインド:封鎖隨機1隻寵物1回合 噛みつく:重擊,造成100%傷害 (864) セイントコロナ:左方起第2,4直行 ,並造成70%傷害 (605) «HP10%↓的情況»: 必用以下技能 プチメテオ:連擊3次,造成270%傷害 (2334)
|  
| 2 | | 1 | 只用技能 | | 500,000,000 | [先制使用] 小さな輝き:隨機生成     各5粒 小さな輝き:隨機生成     各5粒
|   
| 2,688,450 | | 1 | 只用技能 | | 460 | [先制使用] 鬼眼:封鎖隨機1隻寵物3回合 バトルソウル:999回合內攻擊力提升至200% 剛吠:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 «HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能 御手:重擊,造成70%傷害 (823→1646) コールドホーン:隨機生成 寶珠4粒,並造成100%傷害 (1176→2352) 丘割:重擊,造成140%傷害 (1646→3293) «HP10%↓的情況»: 必用以下技能 猛突進:連擊3次,造成300%傷害 (3528→7056)
| 2 |   
| 3,526,800 | | 1 | 只用技能 | | 500 | [先制使用] 殻籠り:1回合內,受到的所有傷害減少50% ねじまきフルスロットル:999回合內攻擊力提升至200% 白光オーシャン:所有寶珠變成 «HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能 殻籠り:1回合內,受到的所有傷害減少50% 三心クラッチ:隨機生成 寶珠3粒,並造成130%傷害 (1178→2356) 七縛テンタクル:將隨機7粒    鎖定,並造成100%傷害 (906→1812) 九輝ブレス:隨機生成 寶珠9粒,並造成100%傷害 (906→1812) «HP10%↓的情況»: 必用以下技能 十割スパイラル:造成玩家目前HP100%的傷害
|   
| 3,504,750 | | 1 | 1044 | | 500 | [先制使用] ポイズンデブリ:隨機生成 寶珠3粒 熱蠍の毒針:隨機生成 寶珠5粒 «HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊 フレイムステラライズ: ,並造成150%傷害 (1566) テイルストローク:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成100%傷害 (1044) ピンポイントベノム:隨機生成 寶珠1粒,並造成100%傷害 (1044) «HP10%↓的情況»: 必用以下技能 スコルピオクレスト・メテオ:重擊,造成600%傷害 (6264)
| | 3 |  
| 3,939,850 | | 1 | 只用技能 | | 520 | [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [固有特性] 受到的火屬性傷害減少50% [先制使用] テメェの願いなんて関係ねぇ!:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] ストームライトリング:所有寶珠變為  ,並造成130%傷害 (1351) 當隊伍中存在  時,必用以下技能1次 厄介な奴に気に入られたな:1回合內攻擊力提升至200% 不存在時則必用以下技能1次,其後隔回合必用 レイジングフラップ:1回合內攻擊力提升至200% 隔回合隨機使用以下技能 ストームレイド:連擊2次,造成110%傷害 (1142→2284) 緑風の伐魂:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成95%傷害 (987→1974) 晴嵐の導き:隨機生成 寶珠8粒,並造成90%傷害 (935→1870)
| 4 |   
| 5,255,850 | | 1 | 只用技能 | | 780 | [先制使用] 海蛇龍の大渦:10回合內,無法發動任何主動技能 不斷重覆輪流使用以下技能 しめつける:重擊,造成25%傷害 (551) しめつける:重擊,造成50%傷害 (1101) しめつける:重擊,造成100%傷害 (2202) しめつける:重擊,造成200%傷害 (4404) かみ砕く:重擊,造成1000%傷害 (22020) 呑み込む:重擊,造成1000%傷害 (22020)
| 5 |   
| 986,054 | | 1 | 只用技能 | | 222 | [先制使用] さわらないで・・・:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 夜想連刀:連擊7~14次,每次造成10%傷害 (343~686) «HP30%↑的情況»: 必用以下技能 詠神の調律:5回合內,寶珠移動時間減少1秒 盈月:隨機生成 寶珠各3粒,並造成80%傷害 (393) «HP30%↓的情況»: 必用以下技能 時よ止まれ・・・:甚麼都不做 夜想天鈴斬:造成玩家目前HP500%的傷害
| | 6 |   
| 6,006,400 | | 1 | 只用技能 | | 456 | [固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50% [先制使用] バーニングフレーム:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] パワークロウ:將 鎖定
首回合必用以下其中一個技能 フレアアーマー:3回合內,受到的所有傷害減少50%
エクスプロードスキューア:將所有寶珠鎖定,並造成750%傷害 (5835) パワークロウ:將隨機8粒寶珠鎖定,並造成80%傷害 (622) ダークフレア:隱藏全畫面的寶珠,並造成170%傷害 (1323)
重覆使用以下的流程
(1) 使用以下其中1個技能 ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% デストロイクロウ:隨機生成 寶珠各4粒,並造成110%傷害 (856→1284) デッドクロウ:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (856→1284) クラッシュクロウ:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (856→1284) (2) 使用以下其中1個技能 ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% イービルホールド:將 鎖定,並造成120%傷害 (934→1400) エレメントホールド:將隨機7粒     鎖定,並造成120%傷害 (934→1400) (3) 使用以下其中1個技能 ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% メルトクロウ:連擊4次,造成160%傷害 (1244→1866) ヒートチェーン:3回合內,無法發動任何主動技能,並造成130%傷害 (1011→1517) クリーブラッシュ:連擊4次,造成140%傷害 (1088→1632)
| 7 |   
| 6,585,861 | | 1 | 只用技能 | | 1,404 | [先制使用] 逃ガサナイデス:將所有寶珠鎖定 «HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊 アクアスフィア:隨機1種寶珠 ,並造成130%傷害 (2451) コールドサイス:當前所有技能的冷卻時間增加 0~1 回合,並造成110%傷害 (2074) 晶化の冥波:封鎖隨機2隻寵物3回合,並造成90%傷害 (1697) «HP30%↓的情況»: 必用以下技能 継界召龍陣・霜龍帝:甚麼都不做 アビステンペスト:連擊5次,造成500%傷害 (9425)
| 8 |   
| 26,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 1,360 | [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 魔槍二連:上方起第1橫行 、第5橫行 ,並造成90%傷害 (7740) ベルヴェルクの一撃:重擊,造成150%傷害 (12900) 蒼刃:左方起第1直行 ,並造成100%傷害 (8600) 紫突:右方起第1直行 ,並造成100%傷害 (8600)
|
- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
其他相關連結 - パズドラ大感謝祭杯 通關影片
- パズドラ大感謝祭杯 通關隊伍
| |
|