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パズドラZ コラボ » 黒き天空龍 Z級

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 29720
層數: 6獲得經驗: 20624  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

33,90015460120
Lv.10 掉落
ファイアボール:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (4095) [不會連續發動]

36,90014770120
Lv.10 掉落
アイスボール:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (3578) [不會連續發動]

42,90028160300
Lv.10 掉落
アースボール:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (6120) [不會連續發動]
3

309,00026540200
Lv.10 掉落
クイックファイア:先制攻擊,造成100%傷害 (6540)
ファイアボール:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (4905) [不會連續發動]

354,00026090200
Lv.10 掉落
バブルバインド:封鎖隨機3隻寵物1~3回合 [HP50%↓必用1次]
アイスボール:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (4568) [不會連續發動]

459,000292401,000
Lv.10 掉落
アースボール:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (6930) [不會連續發動]
力を溜める:先儲力一回合,下一回合造成200%傷害 (18480) [HP75%↓必用]
4
(


1

)

1,052,25018790300
Lv.10 掉落
マグマボール:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (10988→21975) [不會連續發動]
しゃくねつのソウル:999回合內攻擊力提升至200% (17580) [HP30%↓必用]

1,202,25018340300
Lv.10 掉落
ブリザードボール:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (10425) [不會連續發動]
しめつける:封鎖戰友寵物4回合 [HP50%↓必用]

1,502,2502121501,500
Lv.10 掉落
[先制使用] ウッドスタンプ:造成玩家目前HP99%的傷害
ガイアボール:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (15188) [不會連續發動]
5
(


1

)

3,622,4981只用技能1,008
Lv.9 掉落
[先制使用] 暗黒天龍飛翔:先制攻擊,造成85%傷害 (7898)
«HP50%↑的情況»: 只用以下技能
樹天の息吹:連擊2次,造成120%傷害 (11150)
«HP50%↓的情況»: 只用以下技能
ハードミストラルブレス:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (13938)

3,589,0261只用技能1,008
Lv.9 掉落
[先制使用] 暗黒天龍飛翔:先制攻擊,造成85%傷害 (8057)
ヘルファイアブレス:連擊3次,造成1500%傷害 (142185) [倒數3次後必用]

3,655,9701只用技能1,008
Lv.9 掉落
[先制使用] 暗黒天龍飛翔:先制攻擊,造成85%傷害 (7716)
«HP50%↑的情況»: 只用以下技能
蒼天の息吹:連擊2~3次,每次造成40%傷害 (7262~10893)
«HP50%↓的情況»: 只用以下技能
エクスフリーズブレス:上方起第4,5橫行 ,並造成150%傷害 (13617)
6
(


1

)

3,689,4421只用技能1,008
Lv.9 掉落
[先制使用] 暗黒天龍飛翔:先制攻擊,造成85%傷害 (7898)
ギガボルトブレス:封鎖全部寵物1回合,並造成150%傷害 (13938) [HP50%↓隔回合必用]
聖天の息吹:連擊5~7次,每次造成20%傷害 (9290~13006)

3,756,3871只用技能1,008
Lv.9 掉落
[先制使用] 暗黒天龍飛翔:先制攻擊,造成85%傷害 (7898)
«HP50%↑的情況»: 只用以下技能
夜天の息吹:連擊4~5次,每次造成25%傷害 (9292~11615)
«HP50%↓的情況»: 只用以下技能
ディープシャドーブレス:隱藏全畫面的寶珠,並造成150%傷害 (13938)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 黒き天空龍 Z級 通關影片
  2. 黒き天空龍 Z級 通關隊伍
  3. 黒き天空龍 地獄級 關卡資料
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