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パネラ降臨! » 新星の獣使い 壊滅級

體力: 99 / 協力時50
層數: 8

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

301只用技能60,000,000
Lv.10 掉落
[先制使用] かばう:99回合內,攻擊目標被鎖定
怒っている:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下2個敵人時必用1次]
力強い攻撃:重擊,造成300%傷害 (18270→36540)

10,000,0001只用技能220
Lv.10 掉落
[先制使用] おみやげ:隨機生成寶珠1粒
素早い攻撃:連擊3次,造成300%傷害 (17730) [場上餘下2個敵人時必用]
おみやげ:隨機生成寶珠1粒

1,260,0001只用技能0
Lv.10 掉落
[先制使用] 踊っている:1回合內,受到的所有傷害減少50%
依次序使用以下技能1次
踊っている:1回合內,受到的所有傷害減少75%
踊っている:1回合內,受到的所有傷害減少99%
怒っている:999回合內攻擊力提升至200%
最後重覆使用以下技能
すごい攻撃:連擊4次,造成400%傷害 (23640→47280)
2
(


1

)

7,783,0671只用技能680
Lv.20 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 猫の波動:2回合內,無法發動任何主動技能
«HP30%↑的情況»: 使用以下技能
フレイムにゃんスラッシュ:左方起第4,6直行 ,並造成300%傷害 (35652) [HP50%↓隔回合必用]
つまみ食い ,並造成150%傷害 (17826) [有火珠必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 11884
«HP1~30%的情況»: 使用以下技能
フレイムにゃんスラッシュ:左方起第4,6直行 ,並造成300%傷害 (35652) [隔回合必用]
べろべろにゃ?:所有寶珠變為,並造成200%傷害 (23768)
«HP1%↓的情況»: 只用以下技能
ねこんじょう!:封鎖全部寵物1回合,並造成200%傷害 (23768) [只用1次]
不機嫌ねこパンチ:重擊,造成1000%傷害 (118840)

7,938,6221只用技能680
Lv.20 掉落
[先制使用] 先制ネコパンチ:重擊,造成100%傷害 (21218)
藍色の恨み:封鎖全部寵物10回合 [HP10%↓必用1次]
エメラルドアイ:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [HP80%↓必用]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
三弾ネコパンチ:連擊3次,造成180%傷害 (38193) [HP50%↓使用]
毒爪:隨機4粒寶珠 ,並造成110%傷害 (23340)
«HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能
毒流爪:上方起第2,4橫行 ,並造成200%傷害 (42436)
流水爪:上方起第2,4橫行 ,並造成200%傷害 (42436)
三弾ネコパンチ:連擊3次,造成180%傷害 (38193)

8,405,2891只用技能680
Lv.20 掉落
[先制使用] 疾風猫頭突き:造成玩家目前HP99%的傷害
ミーケクロスカウンター:重擊,造成200%傷害 (46168) [HP50%↓必用1次]
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ミーケストレート:重擊,造成180%傷害 (41551)
ミーケジャブ:連擊3次,造成60%傷害 (13851)
ミーケジャブ:連擊3次,造成60%傷害 (13851)
ミーケアッパー:隨機1種寶珠 ,並造成120%傷害 (27701)
ミーケフック:2回合內,無法發動任何主動技能 [不會連續使用]
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
ミーケショットガン:連擊10次,造成300%傷害 (69250)
3

100,000,0001只用技能0
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由平衡類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 運命の告知:將所有寶珠鎖定
[先制使用] 終の予兆:3回合內,所有寶珠會以鎖定狀態掉落
死の音:連擊10次,造成2000%傷害 (569000) [倒數3次後必用]
4

40,500,0001只用技能640
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由回復類和攻擊類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] さぁ来たよ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 準備はいいかな?:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] みんな走れ~!:1回合內,盤面上出現大小為 6×3 的雲遮擋寶珠,並造成120%傷害 (31020)

重覆以下流程

1) 使用以下其中一個技能1次
へへーん!まいったか:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25% [4COMBO或以下時必用]
むー!これはどうだ:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 [5COMBO或以上時必用]查看位置
2) 必用以下技能1次
もっと走れ~!:1回合內,盤面上出現大小為 4×5 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害 (25850)
3) 使用以下其中一個技能1次
へへーん!まいったか:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25% [4COMBO或以下時必用]
むー!これはどうだ:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 [5COMBO或以上時必用]查看位置
4) 依次序使用以下技能1次
みんなで一斉攻撃だ~!:連擊5次,造成200%傷害 (51700)
みんな走れ~!:1回合內,盤面上出現大小為 6×3 的雲遮擋寶珠,並造成120%傷害 (31020)
5

10,657,8131只用技能864
Lv.12 / Lv.1 掉落
[固有特性] 受到的水、光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] トゥーンボム:隨機3粒寶珠 [註6]
[先制使用] ジョーカータイム!:10回合內,寶珠移動時間減少2秒

組合技能魔の防壁:4回合內,受到的所有傷害減少50%
氷の鏡壁:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
※此組合技能於首回合必用

其後依次序重覆使用以下技能

組合技能フロストレフト:左方起第1直行 、第2直行 ,並造成100%傷害 (27625)
アクアチルド:將鎖定

組合技能ナイトメアライト:左方起第5直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (27625)
ダークチルド:將鎖定

組合技能メディアンジョーカー:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (27625)
シャッフルチルド:將隨機12粒鎖定

組合技能フロストレフト:左方起第1直行 、第2直行 ,並造成100%傷害 (27625)
ナイトメアライト:左方起第5直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (27625)
メディアンジョーカー:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (27625)

6

9,528,3301只用技能1,092
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 狡猾な悪戯:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
當隊伍中存在 其中一隻時,必用以下技能1次
やぁ友よ、元気してるかい?:回復玩家100%HP


スチールパズル:3回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP80%↓必用1次]
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊

組合技能サプライズアタック:隱藏全畫面的寶珠,並造成120%傷害 (32273)
変身:隨機將自身的屬性轉換成火、水或木
※此組合技能隔2回合必用

フィアーギフト:連擊2次,造成120%傷害 (32272)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
ブラックペイン:隨機生成寶珠6粒,並造成200%傷害 (53788)
7

50,700,0002只用技能400
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] もっと速く動きな:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] アタシに何か用かい?:封鎖隊長及戰友寵物4回合
[先制使用] 気に入らないね:10回合內,將單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害吸收

組合技能その程度かい?:2回合內,覺醒技能無效化
眠っちまいな!:封鎖所有隊員寵物2回合
※此組合技能HP1%↓必用1次

アンタ大した事ないね:連擊3次,造成300%傷害 (85050) [HP10%↓必用]
その程度かい?:2回合內,覺醒技能無效化 [HP全滿或很接近全滿時及效果不存在時必用]


«HP50%↑的情況»

組合技能ほらっ:5回合內,無法發動任何主動技能
そんなんで大丈夫かい?:造成玩家目前HP99%的傷害
※此組合技能必用1次

だらしないね!:隨機生成寶珠3粒,並造成150%傷害 (42525)

«HP10~50%的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能アタシのこと守りなさいよ:999回合內,受到的所有傷害減少50%
こんなのいらないわよ ,並造成100%傷害 (28350)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 28350
※此組合技能必用1次

アンタにお似合いね ,並造成100%傷害 (28350) [有邪魔珠時必用]
こんなのいらないわよ ,並造成100%傷害 (28350)
そんなんで大丈夫かい?:造成玩家目前HP99%的傷害
ほらほらどうしたのさ?:連擊2次,造成120%傷害 (34020)
8

150,000,0001只用技能250,000
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] レディース&ジェントルメン!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 今日は楽しんでいってね:5回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] まずはこれだ!:5回合內,受到的所有傷害減少99%
[先制使用] 最高のコンボを見せてね:隨機生成各9粒、3粒(7×6盤面時為9粒)

組合技能お楽しみはこれからだよ:回復50%HP
イッツ・ショータイム:4回合內,玩家的HP上限固定為10000
※此組合技能HP1%↓必用1次

組合技能あっ:1回合內,覺醒技能無效化
爆破イリュージョン失敗:連擊5次,造成2500%傷害 (1249875)
※此組合技能HP1%↓必用


1) 使用以下技能1次

組合技能まだまだだね~:造成玩家目前HP99%的傷害 [9COMBO或以下時發動]
お見事!:回復玩家100%HP [10COMBO或以上時發動]
次はボクの番だ:4回合內,隨機15粒寶珠變成超暗闇狀態
イッツ・ショータイム:5回合內,玩家的HP上限變為原來的50%


2) 隨機使用以下技能3次
スーパーイリュージョン:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長,並造成40%傷害 (19998)
アクロバットパレード:1回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠,並造成40%傷害 (19998)
ミステリアスフォッグ:1回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠,並造成40%傷害 (19998)

3) 依次序使用以下技能1次

組合技能もっとボクを楽しませてよ:15回合內,受到的所有傷害減少50%
最高のコンボを見せてね:隨機生成各9粒、3粒(7×6盤面時為9粒)

組合技能まだまだだね~:4回合內,回復力變成原來的50% [9COMBO或以下時發動]
お見事!:回復玩家100%HP [10COMBO或以上時發動]
次はこれだ!:3回合內,會以鎖定狀態掉落
イッツ・ショータイム:5回合內,玩家的HP上限固定為100000


4) 隨機使用以下技能3次
スペクタルジャグリング:連擊3次,造成90%傷害 (44997)
カラフルループ:隨機生成各6粒(7×6盤面時會生成),並造成81%傷害 (40496)
デンジャーボム:隨機6粒寶珠 [註6],並造成81%傷害 (40496)

5) 依次序使用以下技能1次
最高のコンボを見せてね:隨機生成各9粒、3粒(7×6盤面時為9粒)

組合技能まだまだだね~:4回合內,寶珠移動時間減少1秒 [9COMBO或以下時發動]
お見事!:1回合內,寶珠移動時間變成原來的200% [10COMBO或以上時發動]
さてさて、お次は~?:4回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
イッツ・ショータイム:5回合內,玩家的HP上限固定為11111


6) 使用以下技能3次
アメイジングリング:將隨機4粒寶珠鎖定,並造成20%傷害 (9999)

7) 依次序使用以下技能1次

組合技能そろそろ終幕の時間だね:1回合內,回復力變成原來的50%
イッツ・ショータイム:2回合內,玩家的HP上限固定為500000

グランドフィナーレ:重擊,造成1000%傷害 (499950)

8) 最後重覆使用以下技能

組合技能おや~?ショーはお終いだよ:1回合內,覺醒技能無效化
ご来場ありがとうございました:連擊5次,造成2500%傷害 (1249875)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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