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ヘパイストス=ドラゴン降臨! » 鍛煉龍 壊滅級

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 246000 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 3獲得經驗: 65530 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3,000,0001只用技能1,500,000
錢箱 20000 掉落
[固有特性] 受到的水、光屬性傷害減少50%
[先制使用] ヘブンズオーシャン:7回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天海の聖波:4回合內,受到的所有傷害減少75%
依次序使用以下技能1次
ドーントライデント:重擊,造成100%傷害 (29970)
バイテンタクル:連擊2次,造成100%傷害 (29970)
ダスクトライデント:重擊,造成200%傷害 (59940)
テトラテンタクル:連擊4次,造成200%傷害 (59940)
ミッドナイトトライデント:重擊,造成300%傷害 (89910)
ヘクサテンタクル:連擊6次,造成300%傷害 (89910)
最後重覆使用以下技能
絶望のアビス:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (89910)
2

25,543,8001只用技能840
錢箱 20000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] セレスティアルプレリュード:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 静かに聞いてくれると嬉しい…:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
グロリアスポストリュード:造成玩家目前HP500%的傷害 [HP10%↓必用]


第一回合必用以下技能
聖樹の五線譜:上方起第1,3,5橫行 、第2,4橫行 ,並造成100%傷害 (14280)
第二回合必用以下技能
六弦の音色:所有寶珠變為,並造成200%傷害 (28560)
第三回合必用以下技能

組合技能最終楽章「閃光」:隨機1種寶珠 ,並造成300%傷害 (42840)
演奏の時間は終わりだ…:3回合內,受到的所有傷害減少50%

第四回合必用以下其中一個技能,最上方為最優先
神滅の瞑鎖:封鎖神類寵物5回合 [有神類寵物必用]
魔滅の瞑鎖:封鎖暗屬性寵物5回合 [有暗屬寵物必用]
双滅の瞑鎖:封鎖隊長及戰友寵物5回合


上述流程結束後,重覆以下流程(1)→(2)
(1)使用以下技能
嘆きのハイアシンス:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (21420)
(2)使用以下其中一個技能,最上方為最優先
サンライトギフト ,並造成300%傷害 (42840) [有邪魔珠必用]
サンライトグロウ ,並造成200%傷害 (28560) [有木珠必用]
サンライトティアー ,並造成200%傷害 (28560) [有火珠必用]
サンライトフラッシュ:將鎖定,並造成200%傷害 (28560) [有光珠必用]
嘆きのハイアシンス:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (21420)
3

100,000,0001只用技能2,180
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 剛炎鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 真向勝負:當前所有技能的冷卻時間增加 15 回合
不屈:回復50%HP [HP1%↓必用]
依次序使用以下技能1次
業火の大斧:重擊,造成101%傷害 (15151)
二鎚衝:連擊2次,造成204%傷害 (30602)
灼火参刃:連擊3次,造成309%傷害 (46353)
獅子紅蓮:連擊4次,造成416%傷害 (62404)
期裂苦断:連擊5次,造成525%傷害 (78755)
六砕覇轟:連擊6次,造成636%傷害 (95406)
最後重覆使用以下技能
神威:連擊7次,造成3619%傷害 (542885)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 鍛煉龍 壊滅級 通關影片
  2. 鍛煉龍 壊滅級 通關隊伍
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