^ Back to Top

搜尋戰友請按此


マンティコア降臨! » 魔獄獣 絶地獄級

※進場的「惡魔類」寵物的HP、攻擊力和回復力提升1.5倍

體力: 50 / 協力時25
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

4,739,7412只用技能520
Lv.13 掉落
光の守り:2回合內,受到的所有傷害減少50% [HP全滿或接近全滿時必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17156
怒り:99回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用1次]
フラッシュボール:隨機將1粒寶珠變成,並造成100%傷害 (17156→34312)

901只用技能10,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 神秘の波動:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
蘇生の儀式:復活自己的同伴,並回復該同伴100%的HP [有同伴死後必用]
怪光線:重擊,造成200%傷害 (44000) [HP50%↓必用]

5,039,7152只用技能520
Lv.13 掉落
闇の守り:2回合內,受到的所有傷害減少50% [HP全滿或接近全滿時必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17813
怒り:99回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用1次]
ダークボール:隨機將1粒寶珠變成,並造成100%傷害 (17813→35626)
2

542只用技能7,000,000
Lv.7 掉落
[先制使用] フレイムシールド:10回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
シールドバッシュ:重擊,造成100%傷害 (17234)

2,414,5101只用技能20,800
Lv.13 掉落
[先制使用] 炎魔の闘気:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (38406) [HP35%↓使用]
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合
パイロボム:隨機生成寶珠1粒,並造成100%傷害 (21337)

542只用技能7,000,000
Lv.7 掉落
[先制使用] フレイムシールド:10回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
シールドバッシュ:重擊,造成100%傷害 (17234)
3

4,959,225249071410,000
Lv.10 掉落
«先制階段»: 使用以下其中一個技能
[先制使用] 魔龍の眼光:封鎖光屬性寵物4回合 [有光寵時高機率先制使用]
[先制使用] 魔龍の咆哮:5回合內,的掉落機率提升10%
«HP50%↑的情況»
ヘルボール ,並造成90%傷害 (44164) [隔回合有時必用]
«HP50%↓的情況»: 必用以下技能
ヘルボール ,並造成90%傷害 (44164) [隔回合有時必用]
ダークサイクロンブラスト:隱藏全畫面的寶珠,並造成125%傷害 (61339)
4

31,500,0001只用技能168,000
錢箱 10000 掉落
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 氷狼の天羽:10回合內,有20%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] 神名の加護:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


依次序使用一次以下技能

ブラックカット:1回合內,左方第2直行、右方第2直行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (27882)
ブラックカット:1回合內,上方第2橫行、下方第2橫行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (27882)

組合技能フリーズブレス:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合,並造成300%傷害 (27882)
海咆:1回合內攻擊力提升至300%

組合技能氷靭毛:3回合內,受到的所有傷害減少50%
コールドインパクト:連擊3次,造成450%傷害 (41823→125469)

憤怒の鼓動:999回合內攻擊力提升至200%


HP15%↓必用以下組合技能

組合技能凍牙:連擊2次,造成320%傷害 (29740→59480)
体が輝いている:將自身的屬性轉換成水或暗


HP15%↑隨機使用以下技能

ブラックカット:1回合內,左方第2直行、右方第2直行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (27882→55764)
ブラックカット:1回合內,上方第2橫行、下方第2橫行寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (27882→55764)
凍牙:連擊2次,造成320%傷害 (29740→59480)
5
(


2

)

2,619,86723326428,000
Lv.20 掉落
[先制使用] マグマブレス:連擊2次,造成18%傷害 (5988)
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (46570)
ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合

2,596,53323278428,000
Lv.20 掉落
[先制使用] ブリザードブレス:連擊2次,造成18%傷害 (5902)
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (45898)
ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合

2,573,20123223828,000
Lv.20 掉落
[先制使用] ガイアブレス:連擊2次,造成18%傷害 (5802)
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (45134)
ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合
6

56,280,0001只用技能2,800
錢箱 10000 掉落
[固有特性] 由回復類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 堅陣の舞:1回合內,受到的所有傷害減少90%
[先制使用] 勇士の誇り:6回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

組合技能スタイルチェンジ:將自身的屬性變成木
火錠:2回合內,無法被消除
※此組合技能首回合必用

組合技能奪攻の舞:5回合內,將單一傷害值在 4,000,000 點以上的傷害吸收
かかと落とし:造成玩家目前HP99%的傷害
※此組合技能第6回合必用

双曲剣舞:左方起第1,2,3直行 、第4,5,6直行 ,並造成180%傷害 (48317) [HP40%↓使用]
炎剣:左方起第1直行 ,並造成130%傷害 (34896)
風剣:隨機生成寶珠5粒,並造成130%傷害 (34896)
7

120,600,0002只用技能6,720
Lv.7 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 怒りで敵の行動ターンが変化した:HP20%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 紅蓮の巨体:10回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 獄下の施し:10回合內,寶珠移動時間變成原來的150%
[先制使用] 渦炎:10回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1.5秒不斷轉換

組合技能自己治癒:回復50%HP
燃え上がる:99回合內攻擊力提升至120%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17252→20702
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能弾き飛ばし:10回合內,隨機將1個隊員換成隊長
硬殻の翼:10回合內,單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害無效化
※此組合技能於下方任何技能發動4次後必用1次

組合技能興奮状態:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
棘翼撃:隱藏全畫面的寶珠,並造成210%傷害 (36229→43475)
※此組合技能必用1次

噴煙:4回合內,盤面上出現大小為 2×3 的雲遮擋寶珠,並造成120%傷害 (20702→24843) [HP50%↓必用1次]
熱波:2回合內,無法移動最上方及最下方橫行的寶珠 [HP20%↓必用1次]
魔獣の猛撃:連擊10次,造成1200%傷害 (207020→248424) [HP20%↓必用]
毒槍:隨機將3粒以外的寶珠變成,並造成220%傷害 (37954→45545)
翠連爪:連擊4次,造成240%傷害 (41404→49685)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 魔獄獣 絶地獄級 通關影片
  2. 魔獄獣 絶地獄級 通關隊伍
  3. 魔獄獣 超地獄級 關卡資料
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎電郵至 [email protected]