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ミオン降臨! » 龍楽士 絶地獄級

體力: 50 / 協力時25獲得金錢: 126768 (本關卡取得的金錢固定)
層數: 7獲得經驗: 48115 (本關卡取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3,148,4441只用技能480
錢箱 10000 掉落
視乎畫面上有沒有火珠,先制使用以下其中一個技能
[先制使用] 防御態勢・水
[死亡時使用] 束縛の音色:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成80%傷害 (8761)


アフリクトノイズ:最右方一直行 [隔回合必用]
束縛の音色:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成80%傷害 (8761)
スパークリングボイス:隨機生成寶珠1粒,並造成100%傷害 (10951)

647,9981只用技能288
錢箱 10000 掉落
[先制使用] ブルーベリーみつけた:隨機生成寶珠3粒


重覆使用以下的流程
(1)使用以下其中一個技能
もぐもぐもぐ:隨機將3粒 ,並造成100%傷害 (4979) [有水珠必用]
ぼくのおやつないの?:當前所有技能的冷卻時間增加 2~4 回合 [使用此技能後會回到流程(1)]
(2)使用以下其中一個技能
もぐもぐもぐ:隨機將3粒 ,並造成100%傷害 (4979) [有水珠必用]
ぼくのおやつないの?:當前所有技能的冷卻時間增加 2~4 回合 [使用此技能後會回到流程(1)]
(3)必用以下技能
ぺぺぺぺぺぺっ:造成玩家目前HP75%的傷害

688,4891只用技能520
錢箱 10000 掉落
[先制使用] 突撃:重擊,造成100%傷害 (11947)
乱れ撃ち:連擊2~8次,每次造成25%傷害 (5974~23896)
2

341只用技能911,111
Lv.6 掉落
スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP全滿時必用]
起動した:999回合內攻擊力提升至200%
アクアパルス:隨機生成寶珠3粒,並造成280%傷害 (9344→18687)

4,462,6631只用技能192
Lv.6 掉落
[先制使用] 止めるたまぁ!:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ドラゴンフレア:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (13997) [HP40%↑以及「継界召龍陣・たまぁ?!」未使用過時必用]
«HP40%↓的情況»: 必用以下技能
継界召龍陣・たまぁ?!:甚麼都不做 [必用1次]
メテオフレイム:隨機生成寶珠10粒,並造成500%傷害 (69985)

341只用技能911,111
Lv.6 掉落
スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP全滿時必用]
起動した:999回合內攻擊力提升至200%
ウィンドパルス:隨機生成寶珠3粒,並造成280%傷害 (9344→18687)
3

6,352,4621只用技能77,822
Lv.8 掉落
[先制使用] ディフェンディング:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
アブソリュートガード:1回合內,受到的所有傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
スーパーホーン:重擊,造成120%傷害 (16876)
グランドラッシュ:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (14063)
«HP30%↓的情況»: 視乎技能是否被封鎖,必用以下技能
デスクラッシュ:10回合內,無法發動任何主動技能,並造成200%傷害 (28126)
デスクラッシュ:連擊6次,造成600%傷害 (84378)
4

5,303,2001248279,200
Lv.20 掉落
[先制使用] ダイヤモンドクロス:20回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [效果消失後再用]
ブラック・バート:3回合內攻擊力提升至300% (74481) [首回行動必用]
ロイヤル・フォーチュン:連擊4次,造成160%傷害 (39724→119172) [HP50%↓必用]
主砲発射:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (31034→93101) [不會連續發動]
5

6,498,6241只用技能1,072
Lv.8 掉落
[先制使用] 天使の賛美歌:3回合內,無法發動任何主動技能
浄化の旋律 ,並造成80%傷害 (15471)
ソード・オブ・マルクト:連擊2次,造成120%傷害 (23206)
幽閉の鳥籠:封鎖 神類 寵物10回合 [HP50%↓必用1次]
裁きの瞑奏:連擊3次,造成210%傷害 (40611) [HP30%↓必用]
6

12,537,6391只用技能420
錢箱 10000 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ナレッジバリア:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 魔障壁:1回合內,受到的所有傷害減少50%


«HP75%↑的情況»
シャドウタッチ:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成130%傷害 (10617) [隔2回合必用]
ポイズンアルケミー:隨機生成寶珠3粒,並造成180%傷害 (14701)


«HP50~75%的情況»

必用以下組合技能1次

組合技能ヒーリングエレメント:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (8167)
ハインダーライン:上方起第3橫行

其後使用以下技能
ハインダーアルケミー:隨機生成寶珠5粒,並造成180%傷害 (14701) [隔2回合必用]
ヒートアンドコールド:隨機生成寶珠各2粒,並造成160%傷害 (13067)


«HP25~50%的情況»

以下組合技能,必用其中一個1次

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成木
ウィークネスレス:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成光
ウィークネスレス:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成暗
ウィークネスレス:5回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值


其後使用以下技能
ハイポイズンアルケミー ,並造成200%傷害 (16334) [有邪魔珠時必用]
ハインダーアルケミー:隨機生成寶珠5粒,並造成180%傷害 (14701) [隔2回合必用]
ヒートアンドコールド:隨機生成寶珠各2粒,並造成160%傷害 (13067)


«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
コントラインディケーション:所有寶珠變為,並造成400%傷害 (32668)
7

12,672,9531只用技能798
Lv.7 掉落
[固有特性] 受到的水、木屬性傷害減少50%
[先制使用] トランスペアレントメロディ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 堅守のオーヴァチュア:1回合內,受到的所有傷害減少99%


首回合必用以下組合技能

組合技能さぁ、あなたのパズルを奏でて♪:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
緊張の幕開け:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%


第2回合HP99%↓時必用以下組合技能

組合技能私も負けてられないわね♪:封鎖隨機1隻寵物4回合,並造成140%傷害 (20895)
鋼鉄のアラベスク:5回合內,受到的所有傷害減少50%

否則必用以下組合技能

組合技能もっといい音色が出せるはずよ!:造成玩家目前HP99%的傷害
加護のファンタジア:5回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化


«HP30%↑的情況»: 重覆使用以下流程

戦士達のマーチ:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
(1)隨機使用以下其中一個技能

組合技能ドロップの音色が聴こえるはずよ♪:1回合內,以下橫行位置的寶珠變成超暗闇狀態: 1-6/3-6/5-2,4,6
虹のセプテット:所有寶珠變為,並造成120%傷害 (17910→26865)

組合技能心で音色を感じとって♪:1回合內,以下橫行位置的寶珠變成超暗闇狀態: 1-1,3,5/3-1/5-1
虹のセプテット:所有寶珠變為,並造成120%傷害 (17910→26865)

(2)隨機使用以下其中一個技能
氷剣のオブリガート:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成130%傷害 (19403→29104)
氷華のカルテット:連擊4次,造成160%傷害 (23880→35820)


«HP30%↓的情況»

※進入此部份流程後,即使敵人吸收傷害回復至HP30%↑的血量,也不會回到上方的流程
冥河へのバルカローラ:2回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [必用1次]
次があなたの最後の演奏よ:1回合內,隨機一橫行出現遮擋寶珠的雲 [必用1次]
千律のレクイエム:連擊10次,造成5000%傷害 (746250→1119375)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

其他相關連結
  1. 龍楽士 絶地獄級 通關影片
  2. 龍楽士 絶地獄級 通關隊伍
  3. 龍楽士 超地獄級 關卡資料
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