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リクウ降臨! » 穏龍契士 壊滅級

※完成11月任務取得報酬後即可從信件中領取此地下城
※開啟信件後24小時內可以挑戰
※地下城為一次通關限定

體力: 99獲得金錢: 333272 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 8獲得經驗: 114555 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2015778200,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 神秘の波動:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
蘇生の儀式:復活自己的同伴,並回復該同伴100%的HP [有同伴死後必用]
怪光線:重擊,造成200%傷害 (11556) [HP50%↓必用]

10,345,2651只用技能416
[先制使用] 止めるたまぁ!:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ドラゴンフレア:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (32447) [HP40%↑以及「継界召龍陣・たまぁ?!」未使用過時必用]
«HP40%↓的情況»: 必用以下技能
継界召龍陣・たまぁ?!:甚麼都不做 [必用1次]
メテオフレイム:隨機生成寶珠10粒,並造成500%傷害 (162235)

2015778200,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 神秘の波動:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
蘇生の儀式:復活自己的同伴,並回復該同伴100%的HP [有同伴死後必用]
怪光線:重擊,造成200%傷害 (11556) [HP50%↓必用]
2

12,303,013128084832
錢箱 2000 掉落
[先制使用] 喰らってやる!:上方起第3橫行 ,並造成130%傷害 (36509)
フレイムケージ:封鎖隨機3隻寵物3回合 [首回行動必用]
炎戒:5回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
バーンナックル:連擊2次,造成150%傷害 (42126) [隔回合必用]
ダスキーマリス ,並造成100%傷害 (28084) [有火珠必用]
ロブヒート ,並造成100%傷害 (28084) [有邪魔珠必用]
3

5,438,3441只用技能1,230
Lv.15 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限76%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 鳳凰騎士の魂:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 炎の鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
絶炎:3回合內,覺醒技能無效化 [HP1%↓效果不存在時必用]
バーンアウト:造成玩家目前HP300%的傷害 [HP1%↓必用]


«HP50%↑的情況»
炎舞斬:連擊3次,造成150%傷害 (52914) [HP75%↑必用]

組合技能火喰羅:回復10%HP
スコールド:造成玩家目前HP99%的傷害

«HP50%↓的情況»: 必用以下技能
ハイテンペラチュア:3回合內,受到的所有傷害減少75% [只用1次]
アカンパニアッシュフレア:隨機將5粒以外的寶珠變成,並造成50%傷害 (17638)
4

24,180,6111只用技能3,360
Lv.30 掉落
[先制使用] 灼炎の鱗:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
依次序重覆使用以下技能
紅蓮の龍炎:隨機1種寶珠 ,並造成10%傷害 (5752)
紅蓮の龍炎:隨機1種寶珠 ,並造成25%傷害 (14379)
紅蓮の龍炎:隨機1種寶珠 ,並造成50%傷害 (28759)
紅蓮の龍炎:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (57517)
炎帝:隨機1種寶珠 ,並造成500%傷害 (287585)
5

50,000,0001只用技能640
錢箱 2000 掉落
[先制使用] 神子の舞:5回合內,受到的所有傷害減少50%
HP全滿或接近全滿時必用以下技能
楽しそうに微笑んでいる:甚麼都不做
神子の舞:5回合內,受到的所有傷害減少50% [每使用4次「楽しそうに微笑んでいる」後必用]

HP未滿100%時的情況

組合技能ひどい! 怒りましたよ!:999回合內攻擊力提升至1000%
ほっぺをふくらませている:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
※此組合技能必用1次

隠しちゃいますからね!:5回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠 [必用1次]
祭祀の鈴音:當前所有技能的冷卻時間增加 0~4 回合 [必用1次]
もみじ大乱舞:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (4680→46800) [HP30%↓使用]
神樹の番傘:連擊2次,造成100%傷害 (3120→31200)
6

19,104,2941只用技能1,710
Lv.15 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
先制必用「大江山の霊護」+隨機1種鬼酒
[先制使用] 大江山の霊護:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 熱鬼の酒:1回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 凍鬼の酒:1回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 嵐鬼の酒:1回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 陽鬼の酒:1回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 陰鬼の酒:1回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 鋼鬼の酒:1回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 鎧鬼の酒:1回合內,受到的所有傷害減少75%
[先制使用] 錬鬼の酒:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


«HP20%↑的情況»: 重覆使用(1)→(2)

(1)隨機使用以下其中1個技能
鬼相の暴圧:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成100%傷害 (47541)
呪面の封術:1回合內,無法發動任何主動技能,並造成100%傷害 (47541)
忌才の大太刀:1回合內,覺醒技能無效化,並造成100%傷害 (47541)
怨恨の瘴気:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (47541)
破骸の拳:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成100%傷害 (47541)
(2)隨機使用以下其中1個技能
熱鬼の酒:1回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
凍鬼の酒:1回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
嵐鬼の酒:1回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
陽鬼の酒:1回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
陰鬼の酒:1回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
鋼鬼の酒:1回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化
鎧鬼の酒:1回合內,受到的所有傷害減少75%
錬鬼の酒:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
百鬼夜行:連擊10次,造成1000%傷害 (475410)
7

62,000,0001只用技能2,000,000
錢箱 2000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 玉鋼の皮鉄:10回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
虚斬るは流る水の如し:將自身的屬性轉換成水 [HP全滿或接近全滿時必用1次]
打ち直し:回復60%HP [HP15%↓必用]

組合技能万華鏡:所有寶珠變為
縛落:封鎖隨機1隻寵物5回合,並造成280%傷害 (35280)
※此組合技能HP50%↓必用1次

折り返し鍛錬:3回合內,受到的所有傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
研ぎ澄まし:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
穿風:左方起第3直行 ,並造成250%傷害 (31500→47250)
華裂:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成220%傷害 (27720→41580)
渦巴:1回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成230%傷害 (28980→43470)
千傷:連擊10次,造成280%傷害 (35280→52920)
8

100,000,0001只用技能2,160
Lv.10 掉落
[先制使用] うちは龍喚士お断りです!:20回合內,受到的所有傷害減少75% [隊伍中存在 時使用]
[先制使用] 貴方を見ていると昔を思い出します:20回合內,受到的所有傷害減少75% [不存在上述寵物但存在 時使用]
[先制使用] あまり動きたくないのですが…:20回合內,受到的所有傷害減少75% [上述寵物均不存在時使用]
[先制使用] クワリラ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 流炎翼:999回合內,單一傷害值在 30,000,000 點以上的傷害無效化

[死亡時使用] わわわわわかりました…:甚麼都不做

1) 依次序使用以下技能1次
少し龍の力を見せましょうか:甚麼都不做
ルエンテル:隨機12粒寶珠 [註6],並造成300%傷害 (60480)

組合技能なかなかの威力でしょう?次は…:甚麼都不做
どーらごんの眼!!:封鎖隨機1隻隊員寵物10回合

どんどんいくので、覚悟してください!:5回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ヴルシィラ:造成玩家目前HP99%的傷害

2) 隨機使用以下技能3次
ラーズゥケルク:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (30240)
フェスカス:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成160%傷害 (32256)
スクウィラ:連擊3次,造成180%傷害 (36288)

3) 依次序使用以下技能1次

組合技能集中していたら疲れました:隱藏全畫面的寶珠
休憩にしましょう:回復40%HP

組合技能すみませんが、そろそろ帰りたいですね:999回合內攻擊力提升至1000%
古なる炎龍よ、その牢乎たる力の片鱗を…:左方起第1直行

我が身を介し、暫しの顕現と干渉を…:上方起第1橫行
窺いせしは紅蓮、繙かれし千の焔よ…:左方起第6直行
諍いせし者に永訣の灯を…:最下方一橫行

組合技能灰と為せ:1回合內,覺醒技能無效化
孔焔・グァルヴァナ:連擊10次,造成20000%傷害 (4032000→40320000)


4) 最後重覆使用以下技能
お引き取りください:重擊,造成100%傷害 (20160→201600)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 穏龍契士 壊滅級 通關影片
  2. 穏龍契士 壊滅級 通關隊伍
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