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リーダー助っ人固定チャレンジ!【3】 » 溟手神の狂術指南

體力: 50
層數: 6

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

6,548,7271只用技能752
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] お手柔らかにお願いします:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
央天龍覇:8回合內,覺醒技能無效化 [HP20%↓必用1次]

組合技能お見せしましょう:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合
麒麟乱舞:封鎖全部寵物3回合,並造成300%傷害 (44769)
※此組合技能HP20%↓必用

四神乱舞:連擊4次,造成140%傷害 (20892) [必用1次]
流焔双錘:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成120%傷害 (17908)
烈閃轟:1回合內,隨機一直行出現遮擋寶珠的雲,並造成100%傷害 (14923)
2

7,918,6241只用技能0
[固有特性] 受到的火、水屬性傷害減少50%
[先制使用] 第三の目:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
[先制使用] 破壊神の天力:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] ダムルー:造成玩家目前HP75%的傷害


«HP30%↑的情況»

畫面上有毒珠時,必用以下技能
ニーラカンタ ,並造成200%傷害 (43892)
畫面上沒有毒珠時,隨機使用以下技能
トリシューラ:左方起第2直行 、右方起第1,3直行 ,並造成100%傷害 (21946)
ピナーカ:連擊3次,造成120%傷害 (26334)
ハラーハラ:隨機7粒寶珠 ,並造成50%傷害 (10973)
マハーカーラ:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (16460)


«HP30%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能ダムルー:造成玩家目前HP75%的傷害
爆滅の三眼:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (65838)

3

10,906,5051只用技能912
[先制使用] 神授の朝光:3回合內,將單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] おはようございます♪:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


朝焼けコメット:連擊5次,造成2500%傷害 (334725) [HP10%↓必用]


(1) 必用以下技能1次

組合技能コロ、コロ、コロ♪:1回合內,無法移動左方第一直行的寶珠
えいっ!:最右方一直行 ,並造成120%傷害 (16067)

(2) 視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能1次
天転水珠 ,並造成130%傷害 (17406)
陽天神光:隱藏全畫面的寶珠,並造成130%傷害 (17406)
(3) 必用以下技能1次
スカラベの天翼:3回合內,覺醒技能無效化
(4) 必用以下技能1次

組合技能せっせっせ♪:1回合內,無法移動上方第一橫行的寶珠
えいっ!:最下方一橫行 ,並造成120%傷害 (16067)

(5) 視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能1次
天転水珠 ,並造成140%傷害 (18745)
陽天神光:隱藏全畫面的寶珠,並造成140%傷害 (18745)
(6) 必用以下技能1次
アッシャムスの神衣:3回合內,受到的所有傷害減少75%
(7) 必用以下技能1次

組合技能コロ、コロ、コロ、コロ♪:1回合內,無法移動右方第一直行的寶珠
えいっ!:左方起第1直行 ,並造成120%傷害 (16067)

(8) 視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能1次
天転水珠 ,並造成150%傷害 (20084)
陽天神光:隱藏全畫面的寶珠,並造成150%傷害 (20084)
(9) 必用以下技能1次
いっきますよ?♪:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
(10) 最後重覆使用以下技能
朝焼けコメット:連擊5次,造成2500%傷害 (334725)
4

3,605,0401只用技能4,200
[先制使用] クルーエルウォー:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (7907)
«HP50%↑的情況»: 重覆輪流使用以下技能
破壊の炎槍:造成玩家目前HP99%的傷害
狂乱の闇槍:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (15813)
«HP50%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能
クルーエルウォー:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (7907) [不會跟先制攻擊連續發動]
ウォールブレイカー:連擊2次,造成150%傷害 (23720)
5

37,760,0001只用技能752
[先制使用] 我の邪魔をするというのか・・・:999回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 天怒の前触れ:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠
[先制使用] 戦神の呼声:10回合內,會以鎖定狀態掉落

組合技能大したことないな:連擊2次,造成110%傷害 (18664)
戦神の覇気:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
※此組合技能HP全滿時必用

アースメギンの解放:99回合內攻擊力提升至200% [HP20%↓必用1次]
ライトニングヘル:所有寶珠 ,並造成500%傷害 (84835→169670) [HP20%↓必用]

組合技能ここまでやるとは・・・:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
よかろう来るがいい:10回合內,受到的所有傷害減少50%
※此組合技能HP50%↓必用1次

其他情況下組合使用「天怒の前触れ」+以下隨機1個技能

組合技能天怒の前触れ:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠

雷よ!!:左方起第2直行 ,並造成95%傷害 (16119→32237)
雷よ!!:左方起第3直行 ,並造成95%傷害 (16119→32237)
雷よ!!:右方起第3直行 ,並造成95%傷害 (16119→32237)
雷よ!!:右方起第2直行 ,並造成95%傷害 (16119→32237)
轟け!ミョルニル:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (16967→33934)
我に力を!メギンギョルド:連擊3次,造成105%傷害 (17814→35628)

6

53,360,0001只用技能644
錢箱 5000 掉落
※此敵人有多個不同百分比的增益技能,技能傷害會因應增益一直上升
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 極限の五感:30回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 断雪の剛体:3回合內,受到的所有傷害減少95%
ぶん投げ:5回合內,隨機將1個隊員換成隊長 [HP20%↓效果不存在時必用]
憤怒大乱撃:連擊8次,造成320%傷害 (49296) [HP20%↓必用]


«HP20%↑的情況»: 重覆以下流程

1) 隨機使用以下技能2次
叩き割り:隨機生成寶珠8粒,並造成90%傷害 (13864)
乱打:連擊4次,造成100%傷害 (15404)

2) 使用以下技能1次,各個組合技能只會發動1次

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至120%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少90%,並造成110%傷害 (16944→20333)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至140%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少80%,並造成110%傷害 (16944→23722)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至160%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少70%,並造成110%傷害 (16944→27111)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至180%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少60%,並造成110%傷害 (16944→30500)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至200%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成110%傷害 (16944→33889)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至220%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少40%,並造成110%傷害 (16944→37278)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至240%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少30%,並造成110%傷害 (16944→40667)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至260%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少20%,並造成110%傷害 (16944→44055)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至280%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少10%,並造成110%傷害 (16944→47444)

組合技能大激昂:999回合內攻擊力提升至300%
氷の粉煙:10回合內,盤面上出現大小為 5×4 的雲遮擋寶珠

叩き割り:隨機生成寶珠8粒,並造成90%傷害 (13864→41591)
乱打:連擊4次,造成100%傷害 (15404→46212)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 溟手神の狂術指南 通關影片
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