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一度きりチャレンジ!20 » 五色の番龍喚士

※本地下城不可使用相同的寵物(相同編號)進場,戰友的寵物則不在此限

體力: 99
層數: 20

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3,248,7822306550
[先制使用] 這い寄る魔手:封鎖寵物3回合 [有木寵時使用]
[先制使用] ブラックアウト:隱藏全畫面的寶珠,並造成25%傷害 (7664) [無木寵時使用]
触手攻撃:封鎖隨機2隻隊員寵物2回合,並造成75%傷害 (22991) [隔2次攻擊優先使用]
ハードテンタクル:連擊3次,造成150%傷害 (45984) [HP30%↓必用]
2

4,167,6001只用技能338
[固有特性] 受到的木屬性傷害減少50%
[先制使用] 何者だ!?お前!:3回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
いくぞ!フレイリー!:左方起第3,4直行 [首回行動必用]
やったれ!フレイリー!:造成玩家目前HP90%的傷害 [第2次行動必用]
重覆使用以下技能
フレイリーガジガジ:連擊2次,造成200%傷害 (16680)
トゥインクル☆フレア:回復50%HP

4,068,4331只用技能338
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] やほほ~ん:3回合內,寶珠移動時間減少2秒
おいで~アクリス:左方起第3,4直行 [首回行動必用]
がんばれアクリス~:造成玩家目前HP90%的傷害 [第2次行動必用]
重覆使用以下技能
アクリスグルグル:將隨機8粒寶珠鎖定,並造成160%傷害 (12480)
トゥインクル☆アクア:回復50%HP

3,969,2671只用技能338
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] えぇ・・・戦わなきゃですか?:3回合內,無法發動任何主動技能
助けて・・・ウィルゴ:左方起第3,4直行 [首回行動必用]
ウィルゴ・・・いつもごめんね:造成玩家目前HP90%的傷害 [第2次行動必用]
重覆使用以下技能
ウィルゴヒュンヒュン:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成160%傷害 (10752)
トゥインクル☆ウィンド:回復50%HP
3
(


1

)

4,495,4601只用技能304
[先制使用] ショックソード:封鎖自己隊長寵物3回合
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能
輝龍の鎧:2回合內,受到的所有傷害減少50% [HP70%↓使用]
サンダーウェーブ:連擊2次,造成160%傷害 (23372)
シャインパルス:左方起第3直行 ,並造成120%傷害 (17528)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (14607)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
輝龍剣:封鎖隨機2隻寵物2回合,並造成300%傷害 (43821)

3,540,0472只用技能0
[先制使用] 屍龍の呪い:10回合內,的掉落機率提升5%
アシッドブレス:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (34259)
屍龍の怨念:封鎖 龍類 寵物3回合 [HP50%↓必用1次]
ヘルポイズンブレス:隨機3粒寶珠 ,並造成100%傷害 (34259) [HP50%↓必用]
4

3,585,7831只用技能350
[先制使用] エメラルドコーティング:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ストームウォール:4回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
(1)依次序使用以下技能1次
ウィンドチャージ:上方起第1橫行 ,並造成150%傷害 (19655)
ウィンドチャージ:上方起第1橫行 ,並造成150%傷害 (19655)
(2)使用以下其中一個技能
ウィンドパルス ,並造成150%傷害 (19655) [有心珠時必用]
ウィンドパルス:隨機生成寶珠6粒,並造成150%傷害 (19655)
(3)最後重覆使用以下技能
テンペストボール:連擊4次,造成1200%傷害 (157236)
5
(


1

)

6,104,16811458520,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ダウナーブレット:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
バックドラフト:10回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (21878) [HP1%↓必用]

HP10~50%時必用以下技能1次

組合技能ハイエンドブースター:999回合內攻擊力提升至200% (29170)
エナジーカウンター:造成玩家目前HP99%的傷害

«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
エナジーショットガン:連擊6次,造成120%傷害 (17502→35004)
キーンエッジ:左方起第2直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (14585→29170)

«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
バックワードインパクト:重擊,造成500%傷害 (72925→145850)

12,981,6932只用技能984
[先制使用] インヴィンシブルボディ:5回合內,受到的所有傷害減少50%
イグニスソウ:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (46740) [首回行動必用]
デストロイアーム:封鎖隨機2隻隊員寵物5回合,並造成180%傷害 (56088) [第2次行動必用]
デスペリアレイ:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成500%傷害 (155800)
6
(


1

)

291只用技能6,777,778
Lv.1 掉落
キングスフレイム:隨機生成寶珠8粒,並造成290%傷害 (60175)

291只用技能6,777,778
Lv.1 掉落
キングスレイン:隨機生成寶珠8粒,並造成290%傷害 (60175)

291只用技能6,777,778
Lv.1 掉落
キングスゲイル:隨機生成寶珠8粒,並造成290%傷害 (60175)

291只用技能6,777,778
Lv.1 掉落
キングスジャッジメント:隨機生成寶珠8粒,並造成290%傷害 (60175)

291只用技能6,777,778
Lv.1 掉落
キングスアビス:隨機生成寶珠8粒,並造成290%傷害 (60175)
7
(


1

)

5,307,8911250370
[先制使用] これ以上は行かせない!:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
魔龍剣・流星:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (25037)
魔龍剣・雷光:封鎖隨機1隻寵物2回合,並造成50%傷害 (12519) [HP75%↓使用]
魔龍剣・混沌:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (18778) [HP50%↓使用]
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
継界召龍陣・双龍帝:甚麼都不做 [必用1次]
炎帝:隨機1種寶珠 ,並造成500%傷害 (125185)

4,626,1931只用技能1,248
[先制使用] ここは通さないわっ!:造成玩家目前HP99%的傷害
«HP30%↑的情況»: 必用以下技能
古龍族の冥呪:6回合內,無法發動任何主動技能 [HP70%↓必用1次]
ゲイルショット:左方起第3直行 ,並造成150%傷害 (25440) [隔2回合必用]
ポイズンアロー:隨機生成寶珠2粒,並造成110%傷害 (18656)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
継界召龍陣・迅龍帝:甚麼都不做 [只用1次]
天地崩嵐:連擊5次,造成2500%傷害 (424000)

5,793,3711149251,248
[先制使用] 逃ガサナイデス:將所有寶珠鎖定
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
アクアスフィア:隨機1種寶珠 ,並造成130%傷害 (19403)
コールドサイス:當前所有技能的冷卻時間增加 0~1 回合,並造成110%傷害 (16418)
晶化の冥波:封鎖隨機2隻寵物3回合,並造成90%傷害 (13433) [不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
継界召龍陣・霜龍帝:甚麼都不做 [只用1次]
アビステンペスト:連擊5次,造成500%傷害 (74625)
8
(


1

)

7,454,3831只用技能780

→查看敵人技能資料

11,796,1671只用技能780

→查看敵人技能資料

15,455,8331只用技能910

→查看敵人技能資料

9
(


1

)

6,820,8331只用技能780

→查看敵人技能資料

12,062,5001只用技能780

→查看敵人技能資料

14,922,9331只用技能910

→查看敵人技能資料

10
(


1

)

7,858,0461只用技能780

→查看敵人技能資料

11,929,3331只用技能780

→查看敵人技能資料

12,390,3001只用技能666,650

→查看敵人技能資料

11
(


1

)

5,138,296117510696
[先制使用] 神王妃の洗礼:重擊,造成200%傷害 (35020)
神王妃の吐息:封鎖 神類 寵物5回合 [HP50%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17510
«HP30%↑的情況»: 使用以下技能或普通攻擊
ブラックナイトメア ,並造成90%傷害 (15759) [畫面上有時必用]
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用1次]
ギガグラビトンボム:重擊,造成500%傷害 (87550)

6,565,8761只用技能4,680
[先制使用] はなっから容赦しねぇ!!:所有寶珠 ,並造成10%傷害 (2259)
«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
ヘルズチャージ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (22592)
オラオラオラオラオラァッ!!:連擊5次,造成150%傷害 (33890)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
もっぺん沈んどけぇ!!:所有寶珠 ,並造成10%傷害 (2259) [必用1次]
獄羅苦怒羅威武:隨機6粒寶珠 ,並造成125%傷害 (28240)
12

11,889,2711只用技能1,104
[先制使用] 灼炎の熔炉:5回合內,受到的所有傷害減少75%
依次序使用以下技能1次
鍛錬:連擊2次,造成80%傷害 (21096)
鍛錬:連擊2次,造成100%傷害 (26372)
鍛錬:連擊2次,造成120%傷害 (31646)
鍛錬:連擊2次,造成140%傷害 (36920)
神器創造:重擊,造成160%傷害 (42194)
最後重覆使用以下技能
アイアンランページ:連擊7次,造成700%傷害 (184597)
13

13,176,2031只用技能784
Lv.7 掉落
當隊伍中存在 時,先制使用以下技能
[先制使用] ミゼリコルド:20回合內,寶珠移動時間變成原來的200%
[先制使用] 人としての貴方に用はありません:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
不存在時則先制使用以下技能
[先制使用] ミゼリコルド:20回合內,寶珠移動時間變成原來的200%
[先制使用] レーヌディアデム:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


«HP10%↑的情況»

(A) 依次序使用1次以下技能

組合技能ヴァンブークリエ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ヴァンアンブラッスマン:封鎖隨機1隻隊員寵物4回合,並造成150%傷害 (19847)

ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (18523)
フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (18523)查看位置
疲れて眠ってしまった:回復100%HP

(B) HP20%↑依次序使用1次以下技能
スヤスヤ眠っている:回復20%HP
スヤスヤ眠っている:回復20%HP

(C) HP20%↑必用以下其中一個技能

組合技能目を覚ました:甚麼都不做
ごめんなさい、続きをしましょう:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能於HP99%↓必用

組合技能目を覚ました:甚麼都不做
待っていてくださったんですね:甚麼都不做


(D) HP20%↑隨機使用以下技能
ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (18523→27785)
フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (18523→27785)查看位置

(E) HP20%↓必用以下技能

組合技能びっくりして目を覚ました:3回合內,受到的所有傷害減少75%
ちょっと怒っていますよ?:999回合內攻擊力提升至200%

フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (396930→793860)


«HP10%↓的情況»

フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (396930→793860)
14
(


1

)

9,968,010115262644
Lv.7 掉落
[先制使用] 地獄の掟:隨機生成寶珠4粒,並造成150%傷害 (22893)
魔の半身:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [HP全滿時必用1次]


«HP30%↓的情況»
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
あなたを許しはしない:封鎖神類寵物5回合
沒有上述寵物的情況下,必用以下技能1次

組合技能ガルムの眼光:封鎖神類寵物5回合
腐敗:隨機生成寶珠4粒


«HP20~50%的情況»: 隨機使用以下其中一個技能1次

ナグルファル:1回合內,受到的所有傷害減少50%
死者の軍勢:10回合內,的掉落機率提升10%
ナイトメア:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合


イートハートストライク ,並造成300%傷害 (45786) [HP20%↓有心珠時必用]
デッドジャッジメント:將鎖定,並造成120%傷害 (18314) [隔2回合必用]
ポイズンネイル:隨機生成寶珠2粒,並造成120%傷害 (18314)

5,086,9931只用技能504
Lv.7 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 守護龍の壁陣:5回合內,受到的所有傷害減少50%
[先制使用] この周公瑾の知略、お見せしよう!:隱藏全畫面的寶珠


首回合必用以下技能

組合技能結界陣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
伏兵の奇襲:連擊5次,造成100%傷害 (19930)


«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能

剣の舞:連擊3~5次,每次造成26%傷害 (15546~25910)
落石の計:隨機生成寶珠5粒,並造成120%傷害 (23915)
守護龍の毒爪:隨機4粒寶珠 ,並造成80%傷害 (15943)


HP20~75%↓隔2回合必用以下技能

組合技能火攻めの包囲陣:上方起第1橫行 、第5橫行 ,並造成60%傷害 (11957)
君に突破できるかな?:左方起第1直行 、第6直行的 ,並造成60%傷害 (11957)


«HP20%↓的情況»: 必用以下技能

星乱の天舞:連擊6次,造成300%傷害 (59790)
15
(


1

)

53,567,1111只用技能1,566
Lv.9 掉落

→查看敵人技能資料

53,567,1111只用技能1,566
Lv.9 掉落

→查看敵人技能資料

53,567,1111只用技能1,566
Lv.9 掉落

→查看敵人技能資料

16
(


1

)

6,425,2411只用技能780

→查看敵人技能資料

12,194,6671只用技能780

→查看敵人技能資料

14,256,4671只用技能910

→查看敵人技能資料

17
(


1

)

6,243,3931只用技能780

→查看敵人技能資料

12,327,6671只用技能780

→查看敵人技能資料

14,523,0331只用技能910

→查看敵人技能資料

18

14,614,5831只用技能1,372
[固有特性] 受到的木、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 激突:造成玩家目前HP99%的傷害
[先制使用] ヴィパリャヤ:2回合內,隨機將1個隊員換成隊長
«HP35%↑的情況»: 使用以下技能
毒氷乱:左方起第2,5直行 ,並造成120%傷害 (20028)
猛り狂う:連擊3次,造成150%傷害 (25035)
«HP35%↓的情況»: 必用以下技能
雄叫び:當前所有技能的冷卻時間增加 2~4 回合 [只用1次]
パリャヴァサーナム:連擊6次,造成1800%傷害 (300420)
19

30,590,0001只用技能400
先制必用隨機1個「転星」+「スターソーサー」+「禍の啓示」
轉火屬則吸水、轉水屬則吸木、轉木屬則吸火、轉光屬則吸暗
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成火
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成水
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成木
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成光
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 禍の啓示:將鎖定


死星:所有寶珠變為,並造成140%傷害 (24381) [首回行動必用]
クルエルティスター:所有寶珠變為,並造成680%傷害 (118422) [HP20%↓必用]

組合技能星還:將自身的屬性轉換成暗
神王の共鳴:999回合內攻擊力提升至150%
禍雨:5回合內,的掉落機率提升15%
※此組合技能於HP50%↓必用1次

重覆使用以下技能

組合技能星羊の金毛:2回合內,盤面上出現遮擋寶珠的雲
ダークネイル:連擊3次,造成150%傷害 (26124→39186)

暗星の瞬き:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成140%傷害 (24381→36572)
暗星の瞬き:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成140%傷害 (24381→36572)
20
(


1

)

160,000,0001只用技能1,744
Lv.8 掉落

→查看敵人技能資料

80,000,0001只用技能711,110
Lv.8 掉落

→查看敵人技能資料

80,000,0001只用技能1,744
Lv.8 掉落

→查看敵人技能資料

120,000,0001只用技能711,110
Lv.8 掉落

→查看敵人技能資料

120,000,0001只用技能0
Lv.8 掉落

→查看敵人技能資料



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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