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伝説の遺構 » 廃坑の鉄龍

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 147714
層數: 9獲得經驗: 38962  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

8,644,2772只用技能11,100
Lv.1 掉落
[先制使用] たまドラシールド:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
パンチ:重擊,造成100%傷害 (13792)
使用2次パンチ後,只會使用以下的技能
ディストラクションハンド:連擊2次,造成1000%傷害 (137920)
2
(


4

)

251,8382519522,673
Lv.50 掉落

259,7582529022,673
Lv.50 掉落

267,6772541692,673
Lv.50 掉落

275,5972557532,673
Lv.50 掉落

283,5162567032,673
Lv.50 掉落
3

5,545,0001只用技能300,000
Lv.10 掉落
[先制使用] ピーキースモッグ:2回合內,隨機一直行出現遮擋寶珠的雲
フルスロットル:999回合內攻擊力提升至500% [場上餘下一個敵人時必用]
ウィークショット:造成玩家目前HP60%的傷害 [不會連續使用]
トライガトリング:將隨機3粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (5500→27500)

6,545,0001只用技能1,300
Lv.10 掉落
[先制使用] シャドウスティック:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合
依次序使用以下技能1次
ライフアンドデス:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成50%傷害 (7750)
ライフアンドデス:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成50%傷害 (7750)
ライフアンドデス:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成50%傷害 (7750)
最後重覆使用以下技能
シュレッド:連擊4次,造成400%傷害 (62000)
4

2,967,7781只用技能410
Lv.5 掉落
[先制使用] 魔狼騎士の魂:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 氷の斧:5回合內,寶珠移動時間減少1秒
依次序使用以下技能1次
瞬撃:重擊,造成50%傷害 (5125)
重撃:連擊2次,造成100%傷害 (10250)
轟撃:連擊3次,造成150%傷害 (15375)
刻撃:連擊4次,造成200%傷害 (20500)
最後重覆使用以下技能
滅撃:連擊4次,造成800%傷害 (82000)
5

4,655,332113407650
Lv.13 掉落
[先制使用] アステロイドステップ:3回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
螺角の呪印:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
ブラッククラウド:隱藏全畫面的寶珠,並造成80%傷害 (10726)
ダークセトレイト:隨機生成寶珠8粒,並造成100%傷害 (13407)
デスイロード:隨機生成寶珠6粒
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
アリエスクレスト・カオス:連擊3~5次,每次造成100%傷害 (40221~67035)

4,673,6331只用技能650
Lv.13 掉落
[先制使用] 殻籠り:1回合內,受到的所有傷害減少50%
ねじまきフルスロットル:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下1個敵人時必用]
灼熱オーシャン:所有寶珠變成 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
三心クラッチ:隨機生成寶珠3粒,並造成130%傷害 (15934→31868)
七縛テンタクル:將隨機7粒鎖定,並造成100%傷害 (12257→24514)
九炎ブレス:隨機生成寶珠9粒,並造成100%傷害 (12257→24514)
殻籠り:1回合內,受到的所有傷害減少50% [隔回合必用]
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
十割スパイラル:造成玩家目前HP100%的傷害
6

8,659,5621只用技能1,120
Lv.10 掉落
[先制使用] メタルバリア:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ヒートエリア:5回合內,無法移動左方一直行的寶珠


«HP20%↑的情況»

組合技能ハードコーティング:5回合內,受到的所有傷害減少75%
バーンピアス ,並造成200%傷害 (21140)
此組合技能在防禦盾/減傷盾消失後必用

ブラストカノン:將鎖定,並造成100%傷害 (10570)
プラズマランス:連擊2次,造成140%傷害 (14798)


«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
オートリペア:回復30%HP [必用1次,使用後不會再回到HP20↑的流程]
メギドキャノン:連擊2次,造成1000%傷害 (105700)
7

251只用技能866,667
Lv.4 掉落
スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP全滿時必用]
起動した:999回合內攻擊力提升至200%
フレイムパルス:隨機生成寶珠3粒,並造成280%傷害 (5824→11648)

2,542,7081只用技能190
Lv.5 掉落
[先制使用] はなっから容赦しないたまぁ!!:所有寶珠變為,並造成20%傷害 (1542)
獄羅苦魂怒羅威武:隨機生成寶珠6粒,並造成300%傷害 (23124) [HP30%↓必用]
たまたまたまたまぁっ!!:連擊5次,造成250%傷害 (19270)

251只用技能866,667
Lv.4 掉落
スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP全滿時必用]
起動した:999回合內攻擊力提升至200%
ポイズンパルス:隨機生成寶珠3粒,並造成140%傷害 (2912→5824)
8

4,584,1671只用技能999,999
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[先制使用] デスボム:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
[先制使用] ハートクラッシュ ,並造成100%傷害 (10236)


アイアンシャックル:9回合內,受到的所有傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
封じられし凶気:連擊2次,造成1000%傷害 (102360) [HP15%↓必用]


«HP50%↑的情況»: 必用以下技能
エクスプロードフィスト:指定位置的寶珠變成[註6],並造成100%傷害 (10236)查看位置
«HP50%↓的情況»: 必用以下技能
ハートスマッシュ ,並造成150%傷害 (15354) [有心珠時必用]
バーストボム:指定位置的寶珠變成[註6],並造成170%傷害 (17401)查看位置
9

19,420,1391只用技能99,999
Lv.5 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 解き放たれた絶凶:將所有寶珠鎖定
[先制使用] フルエナジーフィールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] エネルギーを溜めている:1回合內攻擊力提升至900%


HP1%↓必用以下組合技能,最多使用2次

組合技能デスアヴォイダンス:回復100%HP
ナムパルス:封鎖隨機1隻寵物9回合,並造成200%傷害 (22806→205254)


ボイドバーン:指定位置的寶珠變成[註6],並造成5000%傷害 (570150→5131350) [HP20%↓必用]查看位置
ナインシーク:9回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成20%傷害 (2281→20525) [HP50%↓必用1次]


組合技能レイジングファイア:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (5702→51314)
ドロップフラッシュ:將所有寶珠鎖定
※此組合技能必用1次

ゼルヴァルン:指定位置的寶珠變成[註6],並造成120%傷害 (13684→123152)查看位置
クルエルフレア:左方起第2,5直行 ,並造成150%傷害 (17105→153941)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

其他相關連結
  1. 廃坑の鉄龍 通關影片
  2. 廃坑の鉄龍 通關隊伍
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