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光の伴神龍 » 光伴龍 超地獄級

體力: 50 / 協力時25
層數: 8

RANK 取得條件: 分數在 220000 以上 (相關說明)


層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

34,25828419192
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
ピヨピヨ鳴いている:甚麼都不做
コンフューズアイ:隨機2種寶珠
イビルアイ:封鎖隨機1隻寵物5回合 [HP30%↓必用1次]

165,4583124640
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
ヘビーブロウ:造成玩家目前HP75%的傷害
メガインパクト:重擊,造成150%傷害 (18696)

46,8311只用技能1,680
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
重覆輪流使用以下技能
強奪:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (5051)
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (10102)

46,8311只用技能1,680
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
先制使用以下ドロップ変化・光其中一個
[先制使用] ドロップ変化・光
[先制使用] ドロップ変化・光
[先制使用] ドロップ変化・光
[先制使用] ドロップ変化・光
フラッシュエッジ:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (5773) [隔回合使用]

65,236159040
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
フラワーテイル:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (5904)

65,236159040
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
フラワーテイル:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (5904)

2715430100,000
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
水喰い攻撃 ,並造成80%傷害 (4344) [HP30%↑隔回合有水珠必用]
バグズ・ボム:重擊,造成200%傷害 (10860) [HP30%↓必用]

2715540100,000
Lv.12 或 錢箱 5000 掉落
光喰い攻撃 ,並造成80%傷害 (4432) [HP30%↑隔回合有光珠必用]
バグズ・ボム:重擊,造成200%傷害 (11080) [HP30%↓必用]

131153520,667
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落

131161120,667
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落

53,93827435144
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

211,01326997192
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

55,76027981144
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

211,01326997192
Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做
6

2,124,1561只用技能414
Lv.9 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] イーグルアイ:99回合內,會以鎖定狀態掉落
愛くるしいポーズ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) [有BUFF時必用]
気まぐれ:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長 [HP70%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
跳び回る:將隨機4粒鎖定,並造成100%傷害 (7712)
ペロペロバインド:封鎖隨機1隻寵物1回合
噛みつく:重擊,造成100%傷害 (7712)
セイントコロナ:左方起第2,4直行 ,並造成70%傷害 (5398)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
プチメテオ:連擊3次,造成270%傷害 (20823)

2,390,9001只用技能414
Lv.9 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 鬼眼:封鎖隨機1隻寵物3回合
バトルソウル:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下1個敵人時必用]
剛吠:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
御手:重擊,造成70%傷害 (7348→14696)
コールドホーン:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (10497→20994)
丘割:重擊,造成140%傷害 (14696→29392)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
猛突進:連擊3次,造成300%傷害 (31491→62982)
7

7,776,9601只用技能540
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[先制使用] 聖なる封技:1回合內,無法發動任何主動技能

組合技能聖なる封技:1回合內,無法發動任何主動技能
ビヘイビアシールド:1回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠
※此組合技能HP20%↓必用1次

ラストディシジョン:連擊3次,造成165%傷害 (24480) [HP20%↓必用]
ライトピラー:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (16321)
ディクリースラッシュ:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合,並造成100%傷害 (14837)
トライディシジョン:連擊3次,造成120%傷害 (17805)
8

5,967,0001只用技能70
ダークブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (5965) [首回行動必用]
潜めた野心:99回合內攻擊力提升至300% [場下餘下1個敵人時必用1次]
ヘルブレス:連擊2次,造成140%傷害 (8352→25056) [場下餘下1個敵人時必用]
月夜の守り:5回合內,受到的所有傷害減少50% [場下餘下2個敵人時必用1次]
ダークブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (5965→17895)
リデュースシャドウ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成95%傷害 (5667→17000)

8,641,0001只用技能780
Lv.10 掉落
[先制使用] 聖なる裁き:2回合內,隨機將1個隊員換成隊長
エクセプトパープル:3回合內,無法被消除 [首回行動必用]
ファイナルジャッジメント:連擊3次,造成180%傷害 (30522) [HP15%↓必用]

組合技能裁きの審判:1回合內,無法發動任何主動技能
コンヴィクション:99回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能於場上餘下1個敵人時必用1次

其他情況下重覆以下流程

1) 隨機使用以下技能2次
トライアルシン:隨機1種寶珠 ,並造成105%傷害 (17804→35608) [HP50%↓使用]
フラッシュピラー:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (16956→33912)
サブジェクトハート:隨機生成寶珠1粒,並造成110%傷害 (18652→37303)
ジャッジメントラッシュ:連擊2次,造成120%傷害 (20348→40696)
2) 使用以下其中一個技能1次
自由の束縛:2回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠 [場上餘下2個敵人時必用]
ライトニングエンクロージャー:所有寶珠變為,並造成120%傷害 (20347→40694)

5,967,0001只用技能70
ダークブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (5965) [首回行動必用]
潜めた野心:99回合內攻擊力提升至300% [場下餘下1個敵人時必用1次]
ヘルブレス:連擊2次,造成140%傷害 (8352→25056) [場下餘下1個敵人時必用]
月夜の守り:5回合內,受到的所有傷害減少50% [場下餘下2個敵人時必用1次]
ダークブレス:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (5965→17895)
リデュースシャドウ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成95%傷害 (5667→17000)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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