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光の宝珠龍 » 光珠龍 超級

體力: 40 / 協力時20
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

7,8002153040
Lv.10 掉落

4,87523300140
Lv.10 掉落

15,5552445384
Lv.7 掉落
ようすを見ている:甚麼都不做

30,7542504370
Lv.7 掉落
太陽の恵み・闇

40,1392262560
Lv.5 掉落
プチサンダー:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (2100) [隔回合使用]
武器をふりまわした:連擊2~4次,每次造成40%傷害 (2100~4200) [HP50%↓使用]

31,4591220860
Lv.5 掉落
プチダーク:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (1766) [隔回合使用]
武器をふりまわした:連擊2~4次,每次造成40%傷害 (1766~3532) [HP50%↓使用]

264,4101只用技能56
Lv.4 掉落
[先制使用] グアンフーシェンフ:2回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] フーシェンフ:1回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
グアンシュウフ:將鎖定,並造成50%傷害 (1616) [HP50%↓必用1次]
フェンヌ:999回合內攻擊力提升至150% [場下餘下一個敵人時必用]
依次序重覆使用以下技能
シャンディエン:2回合內,受到的所有傷害減少35%,並造成80%傷害 (2586→3878)
ゴンジー:連擊2次,造成100%傷害 (3232→4848)
飛び跳ねている:甚麼都不做
2

51187560,000
Lv.5 掉落
暁光の術:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (1313) [隔回合必用]

264,4101只用技能56
Lv.4 掉落
[先制使用] グアンフーシェンフ:2回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] フーシェンフ:1回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
グアンシュウフ:將鎖定,並造成50%傷害 (1616) [HP50%↓必用1次]
フェンヌ:999回合內攻擊力提升至150% [場下餘下一個敵人時必用]
依次序重覆使用以下技能
シャンディエン:2回合內,受到的所有傷害減少35%,並造成80%傷害 (2586→3878)
ゴンジー:連擊2次,造成100%傷害 (3232→4848)
飛び跳ねている:甚麼都不做

51187560,000
Lv.5 掉落
暁光の術:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (1313) [隔回合必用]
4

761062560,000
Lv.5 掉落
鮮血の鉤爪:連擊6次,造成360%傷害 (38250)

264,4101只用技能56
Lv.4 掉落
[先制使用] グアンフーシェンフ:2回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] フーシェンフ:1回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
グアンシュウフ:將鎖定,並造成50%傷害 (1616) [HP50%↓必用1次]
フェンヌ:999回合內攻擊力提升至150% [場下餘下一個敵人時必用]
依次序重覆使用以下技能
シャンディエン:2回合內,受到的所有傷害減少35%,並造成80%傷害 (2586→3878)
ゴンジー:連擊2次,造成100%傷害 (3232→4848)
飛び跳ねている:甚麼都不做

761062560,000
Lv.5 掉落
鮮血の鉤爪:連擊6次,造成360%傷害 (38250)
6

358,9021只用技能184
Lv.4 掉落
[先制使用] つぶらな瞳:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
仲間思い:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下1個敵人時必用]
耐える:5回合內,受到的所有傷害減少30% [HP70%↓必用1次]
隨機使用以下技能
必殺ワン打フル:造成玩家目前HP100%的傷害 [HP10%↓隔回合必用]
甘噛み:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成50%傷害 (1456)
スラッシュ・ワン:重擊,造成110%傷害 (3203)
プレゼントボーン:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (2912)
穴掘り:隱藏全畫面的寶珠

426,8091只用技能184
Lv.4 掉落
[先制使用] ガン飛ばし:3回合內,無法發動任何主動技能
バトルソウル:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下1個敵人時必用]
剛吠:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
御手:重擊,造成70%傷害 (3046→6093)
フレイムバイト:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (4352→8704)
丘割:重擊,造成140%傷害 (6093→12186)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
猛突進:連擊3次,造成300%傷害 (13056→26112)
7

1,536,3341只用技能240
Lv.4 掉落
[先制使用] 燦爛たる黄毛:將鎖定
[先制使用] 光脈:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (3780)


HP20%↑的情況

首回合視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能
美煌雲 ,並造成280%傷害 (10584) [有邪魔珠時必用]

組合技能白麗の絹鱗:10回合內,受到的所有傷害減少35%
歌姫の加護:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

第5,9,13,17,...回合必用以下其中一個技能
憤怒の形相:999回合內攻擊力提升至150% [優先使用]
白麗の帛鱗:4回合內,將單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害吸收
其後重覆使用以下技能
鳴輪:2回合內,回復力變成原來的50%,並造成130%傷害 (4914→7371)
金華棘:隨機3粒寶珠 ,並造成110%傷害 (4158→6237)
煌霊窮牙:造成玩家目前HP90%的傷害


HP20%↓的情況

艶龍眼:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合 [只用1次]
妖麗の散輝:所有寶珠變為,並造成3000%傷害 (113400→170100)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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