^ Back to Top

搜尋戰友請按此


協力!ビッグフット降臨! » 魔原獣 超地獄級

體力: 50
層數: 8

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

405,4501只用技能0
Lv.10 掉落
[先制使用] しずまりなさい・・・:封鎖隨機1隻隊員寵物4回合
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時必用1次]
水の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (6062→18185)
蠱惑の神楽笛:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (9092→27277)

2,498,8891只用技能190
Lv.5 掉落
[先制使用] 攻めるたまぁ!:1回合內攻擊力提升至300%
ブレイブスマッシュ:重擊,造成100%傷害 (11025→33075) [首回行動必用]
ブレイブスマッシュ:重擊,造成100%傷害 (11025→33075) [HP40%↑必用]
«HP40%↓的情況»: 必用以下技能
継界召龍陣・たまぁ?!:甚麼都不做 [必用1次]
グラビトンプレス:連擊5次,造成500%傷害 (55125→165375)

888,5161只用技能384
[先制使用] レモン…すっぱい…たべたい…:隨機生成寶珠3粒


重覆使用以下的流程
(1)使用以下其中一個技能
すっぱいからひとつだけ…:隨機將1粒 ,並造成100%傷害 (6275) [有光珠必用]
レモンがない!:連擊3次,造成150%傷害 (9414) [使用後會回到流程(1)]
(2)使用以下其中一個技能
すっぱいけどもういっこ…:隨機將1粒 ,並造成100%傷害 (6275) [有光珠必用]
レモンがない!:連擊3次,造成150%傷害 (9414) [使用後會回到流程(1)]
(3)使用以下其中一個技能
すっぱい…でもとまらない:隨機將1粒 ,並造成100%傷害 (6275) [有光珠必用]
レモンがない!:連擊3次,造成150%傷害 (9414) [使用後會回到流程(1)]
(4)必用以下技能
すっぱいーーー!!:連擊5次,造成250%傷害 (15690)
2

3,510,75019234500
Lv.10 掉落
[先制使用] アイドルデブリ:隨機生成寶珠6粒
風姫の祈願:隨機生成寶珠10粒 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
アドラブルアイ:封鎖隨機2隻隊員寵物1回合
ラバブルアイ:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合
オプティカルイレイザ:連擊2次,造成110%傷害 (10158)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
バルゴクレスト・レイ:連擊5次,造成300%傷害 (27700)

2,538,4501只用技能460
Lv.10 掉落
[先制使用] ガン飛ばし:3回合內,無法發動任何主動技能
バトルソウル:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下1個敵人時必用]
剛吠:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 [HP50%↓必用1次]
«HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能
御手:重擊,造成70%傷害 (7711→15422)
フレイムバイト:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (11016→22032)
丘割:重擊,造成140%傷害 (15422→30845)
«HP10%↓的情況»: 必用以下技能
猛突進:連擊3次,造成300%傷害 (33048→66096)
3

4,822,4211只用技能464
Lv.8 掉落
[固有特性] 由平衡類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 深海の重圧:造成玩家目前HP99%的傷害
[先制使用] 命縛の唄:3回合內,回復力變成原來的50%
災いの魔声:封鎖木屬性寵物2~3回合 [HP50%↓必用1次]
依次序重覆使用以下技能
滅びの唄:重擊,造成50%傷害 (4442)
滅びの唄:重擊,造成100%傷害 (8883)
滅びの唄:重擊,造成200%傷害 (17766)
滅びの唄:重擊,造成800%傷害 (71064)
4

2,530,5811只用技能0
Lv.5 掉落
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 冷徹な眼光:5回合內,寶珠移動時間減少3秒

組合技能天の裁き:封鎖隨機1隻隊員寵物20回合
聖なる加護:99回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能第5回合必用

リザレクション:回復100%HP
シャイニングレイ:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (22215→33323)
ハートブレイク ,並造成50%傷害 (14810→22215)
5

8,000,0001只用技能2,333,333
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[先制使用] ルーセントリング:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ドラコレディアント:999回合內攻擊力提升至200% [受到異常狀態時必用1次]

組合技能ライフベネディクション:回復50%HP
イリスジェネシス:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (14946→29892)

6

7,122,4311只用技能210
Lv.5 掉落
[固有特性] 受到的火、木屬性傷害減少50%
[先制使用] ミラージュテンプテーション:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 氷天海:10回合內,會以鎖定狀態掉落,並造成140%傷害 (12653)
依次序使用以下技能1次
冷気が増していく:隨機生成寶珠4粒,並造成150%傷害 (13557)
冷気が増していく:隨機生成寶珠8粒,並造成200%傷害 (18076)
冷気が増していく:隨機生成寶珠16粒,並造成250%傷害 (22595)
最後重覆使用以下技能
ブライニクル:所有寶珠 ,並造成500%傷害 (45190)
7

26,672,2641只用技能75,000
Lv.5 掉落
[固有特性] 由體力類和平衡類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 吹雪:20回合內,的掉落機率提升20%
[先制使用] クリスタルフォース:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
クリスタルリバース:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成260%傷害 (15480) [HP50%↓必用1次]查看位置
トライデントコールド:連擊3次,造成360%傷害 (21435) [HP50%↓必用]
アイスラッシュ:連擊2次,造成300%傷害 (17862)
8

44,500,0001只用技能460
Lv.5 / Lv.1 掉落
※此敵人有多個不同百分比的增益技能,技能傷害會因應增益一直上升
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 極限の五感:30回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 断雪の剛体:3回合內,受到的所有傷害減少95%
ぶん投げ:5回合內,隨機將1個隊員換成隊長 [HP20%↓效果不存在時必用]
憤怒大乱撃:連擊8次,造成320%傷害 (42464) [HP20%↓必用]


«HP20%↑的情況»: 重覆以下流程

1) 隨機使用以下技能2次
叩き割り:隨機生成寶珠8粒,並造成90%傷害 (11942)
乱打:連擊4次,造成100%傷害 (13268)

2) 使用以下技能1次,各個組合技能只會發動1次

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至120%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少90%,並造成110%傷害 (14596→17515)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至140%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少80%,並造成110%傷害 (14596→20434)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至160%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少70%,並造成110%傷害 (14596→23353)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至180%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少60%,並造成110%傷害 (14596→26273)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至200%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成110%傷害 (14596→29192)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至220%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少40%,並造成110%傷害 (14596→32111)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至240%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少30%,並造成110%傷害 (14596→35030)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至260%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少20%,並造成110%傷害 (14596→37949)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至280%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的所有傷害減少10%,並造成110%傷害 (14596→40869)

組合技能大激昂:999回合內攻擊力提升至300%
氷の粉煙:10回合內,盤面上出現大小為 5×4 的雲遮擋寶珠

叩き割り:隨機生成寶珠8粒,並造成90%傷害 (11942→35826)
乱打:連擊4次,造成100%傷害 (13268→39804)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 魔原獣 超地獄級 通關影片
  2. 魔原獣 超地獄級 通關隊伍
  3. 魔原獣 絶地獄級 關卡資料
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎至 Facebook 專頁 聯絡