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和神 覚醒素材降臨!1 » 覚醒アマテラスオオカミ

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 12800 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 2獲得經驗: 10336 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

6,254,58326583660
Lv.5 掉落
[先制使用] 諏訪の神風:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
赦されざる編纂:99回合內攻擊力提升至200% (13166) [HP75%↓必用]
«HP25%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
錆びの藤枝:隨機1種寶珠 ,並造成130%傷害 (8558→17116) [不會連續發動]
八坂の神刀:連擊8次,造成160%傷害 (10536→21072) [HP50%↓使用]
«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
神技・神降ろし:連擊2次,造成650%傷害 (42790→85580)
2

3,024,097110361470
Lv.5 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 穢れを落としてさしあげますっ!:回復玩家100%HP
不死の薬:回復100%HP [HP1%↓必用]
蓬莱の玉の枝:封鎖惡魔類寵物2~3回合 [HP75%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10361
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
燕の産んだ子安貝 ,並造成125%傷害 (12951)
龍の首の珠:所有寶珠變為,並造成75%傷害 (7771)
火鼠の裘 ,並造成75%傷害 (7771)
仏の御石の鉢:造成玩家目前HP99%的傷害
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
夜穿天昇:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成200%傷害 (20722)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算

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